4.4
开发是donuts(隔壁同一个开发公司的黑星剧场我居然也不知不觉玩了几个月了



因为换了公司吧,donuts所呈现的和craftegg是完全不同的风格,个人觉得都蛮喜欢(因为本人眼睛比较畏光,暗色调背景看的还是蛮舒适的,但是打歌还是需要调一下note亮度






因为没有玩过体验版,所以组队、养成、活动,甚至队伍和人物、角色都还在摸索(不过中之人真的不少老熟人了



剧情暂时还没有仔细看,看开头也是中规中矩的感觉,不知道中村航会以怎样的方式来讲述这群少女的故事,还蛮期待的(剧情等自己啥时候闲下来再看吧hhhhh)
(碎碎念:虽然有预料到自己会不可逆地被迫进入“全力肝游戏”→“没有太多的时间全身心地投入游戏”→“必须要挤时间玩游戏”的阶段hhhhhhhh但是看着手机里陪伴了自己一些岁月的游戏们还真的蛮有感触的,虽然时间和精力(以及本来就是音游菜鸡,拇指是真的有极限的,有的歌就是注定到关服估计都收不了



所以比起单一地在道具数值、技术层面上去衡量一个游戏带给我的养成快乐,希望未来的游戏也能更多地增加一些软性的互动和氛围体验,这大概是我对手游的下一个更为人文层面的期待吧(←小小地ky一下,世界计划有下载过,而且我说的这些也有尝试,但是由于在没有wifi的情况下这游戏实在是不稳定,所以就卸载了))
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Uccvyiy
4.2等很久了,曲库很硬核,孩子很喜欢,燐舞曲天下第一 从美术风格到曲库的联动对象都透露出复古感,让人摸不清游戏的目标用户层。游戏操作略显复杂,比起隔壁同期的pjsk有些难以上手,不过也很好玩就是了,而且试玩版出了那么久也该熟悉手感了吧,大概是因为操作复杂,所以判定很宽松(明明很宽松,但让人摸不着头脑),good也不会断combo,和pjsk是不同意义上的好糊 歌曲是电音,比较重,差不多给我一种邦邦的乐队风格全部变成金属核和电子核和emo的感觉,这个大众接受度恐怕不会很高吧,而要说有什么美中不足,就是我个人并不喜欢电音,所以在听到燐舞曲的乐队配置的时候还是蛮惊喜的,立刻加推(? 综上我觉得游戏恐怕不会很火,但是今天竟然看到武士道有打算出简中版的消息,有点吃鲸
u咩p
5.0D4DJ Groovy Mix是我玩过最好玩最完美,最神の手游,其程度超过檀黎斗神做过的游戏,游戏没有任何缺点,维护时间长是为了更好的游戏体验,下午维护也很正常只是我没见过世面,游戏卡顿是我手机的问题,游戏服务器如丝般顺滑,连不上是我网太垃圾,不仅如此官方还大量更新可爱角色美丽皮肤,活动奖励丰富又不肝,每个池都有保底非酋体验极好,是手游之鉴,游戏界面非常整洁,角色立绘十分可爱,live2d做得也很精致,歌曲难度适中,游戏体验非常好。打不了的歌都是我手和脑子不配,搓不到的上滑键是我没当过百大DJ,出不了up四星都是风水不好,联机掉线是我家路由器没买对。