3.2
攻 略 网 站 停 止 更 新
抠 门 运 营 大 送 特 送
快跑.jpg
5月11日更新
勇气默示录联动池,两个新角色全部吃满保底才出,期间出了数个常驻5星,但就是没联动角色。
我觉得目的很明显了,就连这次联动从剧情上看估计也是开服前就决定好的,而不是因为这游戏有什么未来才决定开联动。
联动剧情都能因为内容太少,靠着每日一门票给你硬卡着我是没想到。
开服前说准备好了两年的更新内容,现在看来是只准备运营两年,我挤个牙膏出来的东西都比每次更新多,afk一个月,期间更新的内容2个小时就打完。
没氪金的建议不要氪,氪了金的建议不要再氪,没必要给这一看着就快完蛋的游戏送钱。
退坑了,不如等2DHD新作。
1月22日更新
游戏内公告说了会出限定角色,把自己在发布前Q&A里说的“不会出限定角色”的话丢进了垃圾桶。看来是真的收入不理想。
但是运营其实搞错了,收入低不是因为没限定角色,而是这游戏本身就不像是个能产生大量收入的“手游”,没有角色养成,没有活动,没有足够的更新内容,也没有媚宅的纸片,少的可怜的日课,自然吸引不到玩家氪金。
一句话说,作为“手游”的要素不成熟,就算作为单机游戏的剧情内容再优秀,又怎么能期待它像大部分手游那样吸金呢。反观超越时空的猫,它就把“单机游戏”和“手游”之间的平衡掌握的很好。
所以为什么不做成单机游戏上主机卖啊……
12月11日更新
每次更新只要是加新东西就炸服,这次甚至还炸存档,真有你的se.jpg 想入坑的建议先观望,就这运营态度再好的游戏质量都救不了它。
目前来看纯单机,主打剧情,战斗比想象中更爽快,使用好换人和弱点系统可以越级打boss,感觉就是玩手机上的弱化版八方,这样一想只给3个单抽其实可以理解,毕竟除了真的阵容太差打不过boss,基本没氪金抽角色的必要。
但是高星和低星战力差异大的问题还是存在,感觉到后期影响还是很大的。去掉氪金抽卡,单就我目前体验到的内容质量来说,做成单机拿到主机上卖其实没问题,看来一部游戏卖7344日元果然还是没1000多钻石卖10000日元来的香啊(苦笑)
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字幕丶NPC
4.4【10.30更新】 【这次更新可以 修复了闪退】 【不过首次进入还得挂日本线路才不会闪退】 【然后就不用了 直接用腾讯加速器或者biubiu加速器即可】 ———————————————————————————— 【小米6闪退 挂了加速器也闪退 无解】 【目前所有的方法都试了 还是闪退 SE真有你的 这是我人生中第二个玩不到的手游】
七桑
3.8游戏没有问题,但这开局不适合快餐人。 剧情不能skip,初始福利少,看不懂日语。这几点就无法让我肝进去把剧情过掉。 半周年或者一周年入坑也许会好玩很多?到时候多一些漂亮的限定角色和刷刷活动关卡,那样才更有欲望玩养成。 像我玩ffbe初始就不想过剧情,跑来跑去看一堆我看不懂的东西,奖励又很少,跑图的价值不够大。 盯着一个小屏幕玩简化版单机游戏属实耐不下心,真要玩日系剧情的话还是首选ps和pc,除非小黄油[怪笑]