庫洛魔法使:Repaint Record

庫洛魔法使:Repaint Record

Cardcaptor Sakura Repaint Record

無何有 遊戲獵人

1.0

我很少直接给这么低的分,我建议各位开发运营看看学学这游戏,然后你就知道游戏怎么搞了……这游戏该有的雷一个不少,堪称绝品。

1.建模基本没救,做3d除了浪费没有任何意义。
2.优化爆炸。大概是因为3d导致资源优化残废,作为休闲游戏休闲性基本为0,每关的加载时间能在3秒以上难以沉浸,打开邮箱,任务,退出切换都会感觉卡顿。
3.玩法不是传统三消,异形棋盘,只要几个合到一起就可以消除,横竖以及范围炸弹临近的两个会自动合并,导致做该炸弹需求难度不可控(需要单炸,出两个就自动合成了,不算任务需求)
4.难度设计的问题。这游戏步数奖励三星很难,治好强迫症,多连锁消除才是王道。
5.衣服升级遥遥无期,合成衣服就是抽卡还需求素材数量感人。
6.游戏有预约奖励,分一个月给你(不确定……)

开发,设计,程序,运营,全都不行。
谷歌评分2.8。
估计还是情怀分。

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浅川萌亜

5.0

這個IP系列很好多出一點 以及不要在關 毀就行QQ [憋屈]

麻含香

5.0

除去建模僵硬和玩法一般,凭借我的情怀,我要打五分。 音乐,语音,画面味儿都很正,整体风格也很治愈我。 不知道为什么氪金界面不加载,要不然早氪了... 我最喜欢的是魔卡少女第一季,虽然这个游戏是围绕第二季制作的,但毕竟第二季画风和画质更棒,所以很养眼。 虽然3D建模有点崩,但人物表情还原得很到位。Q版人物也很可爱。 玩法就是消除游戏推主线,其中可以携带三张附加卡,都是从番剧里截的图,五星的卡(SSR)挺好抽的。 然后还有个槽位放置小樱的透明牌,数值达到一定程度可以释放技能。 每次进行消除时,都先加载小樱将钥匙变为魔杖的片段;在消除的界面,也是随着宝石相连计分,小樱挥舞魔杖的动作随之改变。挺有创意的。 主线人物的对话也是很原汁原味了,可能有点啰嗦的样子,不过一点也不出戏。 也许是我带滤镜了,总之我挺喜欢这款游戏的。 当你从小到大都喜欢的动漫和IP制作成游戏时,无论如何你的第一反应总归是开心的。

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