个人觉得游戏里的地图能简化,我觉得地图有一些复杂导致多数玩家游玩不明白(望改进)。黑潮:深海觉醒的立绘真的很用心,我很喜欢。但是呢,目前10月15号游戏的角色语音并不多,像我这种喜欢听每一位角色语音的玩家玩着玩着会有点孤独的感觉.. 。游戏的玩法很简单也很容易上手但是也有一个缺点,就是:“自律”模式。我觉得可以改进为角色技能准备好了就立即开技能,因为大多的时候“自律”模式中,角色的技能己经准备好了可是一直等到(回合或时间结束)都没有释放技能...。 我个人觉得:嗯.. 虽然问题不大但是这个“自律”还是有点坑人啊(›´ω`‹ )。话题:(角色的语音与立绘)我个人觉得黑潮:深海觉醒里的立绘的确很用心,大多角色都是比较性感的,可是为什么语音没有“特殊触摸”
啊啊啊!这个己经完全阻止了我对她们的爱
(虽然我自己幻想一会就能想出“特殊触摸”的样子了
)komoe game相信我,你+上了特殊触摸你的游戏很快就上热门了哈哈哈ԅ(¯﹃¯ԅ)
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刻晴
5.0说实话,这个深海化是非常的有意思,玩的是外服,这个以反派视角进行的游戏,非常的对我胃口,目前这种类型的游戏总是以自己是拯救世界的男一号为视角,已经让我的价值观''疲劳''了,换换这种胃口也不错,另外提醒萌新一句,刚开始教程引导你让你深海化的第一个二星角色,千万要跳过或者取消剧情引导,不要手欠,如果你把第一个深海化给了这个二星群攻,前期的一段日子会过得相当难受,因为这个群攻高不成低不就地位非常尴尬,最后祝游戏越来越好
mac_^_^
3.4戰鬥沒有太多暈人的閃光是好,但home 介面為了別樹一格弄得太陰沉導致有些機能要很用心找。進入角色資料介面也是一樣問題,技能和基本值說明字體太細加上同背景有點撞色,個人來看有點不舒適。[暈] --------------------------------- 後記:ssr 要突8才升滿技太坑(打撈看臉且體力很貴),s級人偶入手途徑極少。另外作業感太重,連推圖都要打很多重複的關卡,又無類似掃蕩券的機能,真心肝帝game😂