Zold: Out~鍛冶屋物語 | 日版

Zold: Out~鍛冶屋物語 | 日版

Zold:Out~鍛冶屋の物語 | 日本語版

甘楽

3.8

补充

这行动条关系行动顺序设定就离谱,不知道哪个鬼才想出来的

单回合多次行动的惩罚太高了,不出个2行动点9999伤害的武器都对不起这游戏,虽说能回复行动条,不也是从牧师那儿借的么,不解决问题

一开始玩还觉得可以
结果后面秒秒秒,盾盾盾,不蹭大腿真过不去,小怪比你伤害高,比你快,你蓄力不如怪秒放伤害高,别说抗性,就那几张牌轮到角色能打几下就不错了,真就全圣盾武器呗
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手游还是算了吧,我下位练了半天还要练上位,有点东西,你这产能估计还不如明日方舟呢,有扫荡那就是要刷,有自动再说吧,我想玩战棋新出的博德3不香么

不过没游戏的话可以玩玩,就是看怎么抽初始了,没有适正上位估计以后难度起来会很难受

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丮法雅

3.75

整體上~ 不管是畫風人物劇情都還不錯 主要也是玩那種打材料做物品[不滿] 戰鬥方面就類似“武器卡牌”走棋策略過關 所以說... 比較適合喜歡策略的大大們玩 因為沒有懶惰人玩法 相對打一場還要盯著看著滑著XD 本人是個懶惰鬼 一場慢慢打是有那麼點悶 製作武器卡牌也要一把一把生出來 覺得有點麻煩 不是一張強武定輸贏又有移動限制 以致..我想越後面 越需要花時間在戰鬥上 有點累[大哭](懶惰人想法) 但有興趣玩煉製的人還是可以試試 真的除了沒懶惰玩法以外的小缺陷 算是挺用心的遊戲。

Hen Yi

3.75

战斗方式还是有点意思,不过熟悉了以后只会感觉很累啊,每个人物都要一步一步来。一开始材料很缺,有8个会随时间恢复的钥匙用来打金属,元素,木材,经验,职业卡片等等材料(不同开放时间)。关卡分三种难度,每通关一个章节,会开放当前市场(需要自己去建造和升级,等级越高,材料越高级,派遣寻找材料的次数越多)。 总体来说,初始有趣,越玩越肝。 ps: 三星角色的立绘就是比普通两星的好看[色色]

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