Zold: Out~鍛冶屋物語 | 日版

Zold: Out~鍛冶屋物語 | 日版

Zold:Out~鍛冶屋の物語 | 日本語版

ranceX

4.2

游戏挺不错的,是一种少见的没有格子的战棋,也就是移动、攻击距离、攻击范围等是用距离和面积计算的而不是格子数,规则有点像光明系列,但是玩法上又和光明系列、xcom、战场女武神等不太一样,战场很小,还有一次移动只能延一条直线移动不能拐弯,更像很久之前玩过的太阁立志传5的个人战……这样的设计导致可以用一个人卡一条路,甚至会卡到自己人的路,关卡设计的好的话应该能有一些不错的玩法。
还有战斗中攻击和技能又有点像roguelike游戏,每个人带8张武器卡,额外的必杀技也算武器卡,然后武器卡有自己的费用,每次战斗开始时会随机抽所有4个队员的7张武器卡,每个人有12费且单独计算,移动费2点,轮到下一个人的时候补充武器卡,所以除了考验战棋游戏传统的移动和释放技能位置之外还要看抽武器的运气和费用管理,整体上玩法还是挺创新的一种战棋的变种。
其他的角色还是传统的抽卡、升级、进阶、突破、升必杀技,武器可以抽也可以自己造,自己造需要铁匠铺等级够且花费材料并等待一段时间,造和抽的时候武器卡会有品质的随机,所以武器卡应该会是个长期的追求。
整体立绘和建模不算太精致,但是画风看着很舒服,包括主界面的店铺看着也挺舒服的。
运营上上线有送十连,SSR出率2%,七日送一个SSR战士,首充送一个SSR弓手,不算坑也不算大方感觉中规中矩,因为是网易代理的所以也不敢多乐观,等出了第一期新卡池和活动后应该才能看出整体的运行风格吧。综上还是挺推荐这个游戏的~

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甘楽

3.8

补充 这行动条关系行动顺序设定就离谱,不知道哪个鬼才想出来的 单回合多次行动的惩罚太高了,不出个2行动点9999伤害的武器都对不起这游戏,虽说能回复行动条,不也是从牧师那儿借的么,不解决问题 一开始玩还觉得可以 结果后面秒秒秒,盾盾盾,不蹭大腿真过不去,小怪比你伤害高,比你快,你蓄力不如怪秒放伤害高,别说抗性,就那几张牌轮到角色能打几下就不错了,真就全圣盾武器呗 --------------------------------------- 手游还是算了吧,我下位练了半天还要练上位,有点东西,你这产能估计还不如明日方舟呢,有扫荡那就是要刷,有自动再说吧,我想玩战棋新出的博德3不香么 不过没游戏的话可以玩玩,就是看怎么抽初始了,没有适正上位估计以后难度起来会很难受

丮法雅

3.75

整體上~ 不管是畫風人物劇情都還不錯 主要也是玩那種打材料做物品[不滿] 戰鬥方面就類似“武器卡牌”走棋策略過關 所以說... 比較適合喜歡策略的大大們玩 因為沒有懶惰人玩法 相對打一場還要盯著看著滑著XD 本人是個懶惰鬼 一場慢慢打是有那麼點悶 製作武器卡牌也要一把一把生出來 覺得有點麻煩 不是一張強武定輸贏又有移動限制 以致..我想越後面 越需要花時間在戰鬥上 有點累[大哭](懶惰人想法) 但有興趣玩煉製的人還是可以試試 真的除了沒懶惰玩法以外的小缺陷 算是挺用心的遊戲。

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