Re:從零開始的異世界生活 Lost in Memories | 日版

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Re:Zero Lost in Memories | Japanese

銀河夢

3.6

第一感覺UI很帥 很拉好感 玩法就很無聊了 是卡牌戰鬥 而且要命的是 沒有掃蕩只有重複挑戰 戰鬥時間也不短 就讓他在那自動放動畫 佔住部手機 令人不太爽快
明顯玩法大頭是要做文字遊戲的那部分 可以看到和正劇不同的if路線 這點很吸引人 而且石頭倒是主要是靠讀故事拿 故事的體力每日固定回3券 不過很快地解完故事 就會開始無聊 因為無論是日常戰鬥 討伐活動要不停地先刷日常關卡來得到進場券 還有新開的PVP 如果對這種模式還沒有厭倦的人可以一入...主要是討厭戰鬥太長了...
活動什麼的簽到都會送石 送資源 卷 福利尚可 而解任務獲得的石 每日是30石頭 一個故事結局是50 一個戰鬥關卡是15 十連抽是1000 可以說又是一個發家致富全靠送的遊戲

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Death宅

4.5

游戏是re0的故事模板,故事自然无可挑剔。 游戏有2dlive已经比较出乎我的意料了,何况还有分歧选择。 从粉丝向的角度来说,这是绝对能玩的作品。 那么接下来从只是玩游戏的角度来说: 编队强化什么的都是老套路,不提了。 游戏机制就是回合制,3个技能,大招带个动画,这也没什么新鲜感。 人物q版,虽然会动,但是有些人恐怕不太喜欢3头身(其中就有我),3d建模虽好,但也有瑕疵,总之各有各的优缺点。 总结:粉丝向游戏,适合有基础日语底子的玩,不然这全程都可以5倍速了。 PS:在menu里第二个选项关掉各种通知,祝大家玩得愉快:)

巧克力

5.0

为了这一刻,我等的太久太久,今天妳终将来到,那么,我会用我这一生一世的爱,献给我最爱的贝蒂!

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