5.0
入門向:
- 3DMV/Virtual Live 多種鑑賞要素
- 有換裝系統,可以反映在3DMV中
- 3DMV 不限定登場角色,喜歡的推角永遠跟著你
- 小部份歌曲連主唱都可以替換成推角 SOLO 版本
- 五種難度分級,節奏遊戲新手可以慢慢進步的環境
- 巨量初收錄曲,預定更新頻率高
- 主線、團體、角色故事線,喜歡挖劇情的挖到爽
- 全語音
深度向:
- 毫不留情的高難度譜面設計,只在「理論上」用雙指可打完全曲
- 街機真大觸也能滿足的程度的難易度
- C社以外原唱參戰
- 神級 Vocaloid P 原創曲、合作曲發生中
- 角色背景對應不同 Vocaloid 愛好者群體,共鳴率高
- 定期發佈製作人通訊,正面且深度回應玩家問題
- 論 Virtual Live 發展成 VR 鑑賞的可能性
- 論圍繞《世界計畫》的新一波創作潮的可能性
香:
- 男性角色不多但都很香
- 女角很多但都很香
- 總之全部都香
- 真的非常香
- 總之很香
- 真的香
- 超香
- 香
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一般路过モカ推
5.0本来是冲着新音游去的,结果奏让我真香,打歌手感熟悉判定之后还算不错,绿条比邦邦那边丝滑太多了,有的ma谱面观感不好。本人目前能fcma的劣等上等和悔书但是对某些28完全没辙(说的就是你forward和痛并渴痛)有些键位也卡手,本人10.8拇指党。剧情和活动也很好但是材料太肝,攒不起来,单推一个人就很费劲,解锁卡面后篇剧情简直要命。出货率也就那样还行。每个团都有自己的特色也很棒,3Dmv迫害也好玩。对pjsk目前我觉得某些歌的ma谱面和材料太难刷之外都挺好的。
CatAlien
4.0從封測的ヒバナ打下來還是覺得部分master譜的編排不是很好,不是難的問題,是強制塞了很多不適合曲子的拍點。 譜師對於曲子的輕重起伏的感受度我認為沒有很好,即便你master fc ap也不見得有爽感。 特別是30以上的曲子,很多譜面真的可以說是莫名其妙(在整體節奏上,但不在曲子上,那我聽歌幹嘛)。 我想常接觸各種類型的音game玩家應該懂我在說什麼,簡單來說不是你不管歌曲亂糊一堆note就是好譜面,不要好好一款音遊搞的像是自動生成譜面的遊戲一樣,ex以下難度不在討論範圍。 除了譜面編排以外還算是不錯的遊戲,有劇情有語言,美術風格舒服,角色間的關係也很令人感興趣。