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伊蘇:阿爾塔戈的五大龍
3.0 2019-01-23 18:27:34
是我期待太高了,唉
音樂及人物的畫面跟PSP版的伊蘇7差不多,但除了這些跟一般的手遊有什麼不一樣? 關卡式的地圖、體力的限制、僵硬的操作,跟一般的手遊根本是一模一樣啊,就連用蓄力攻擊來存技能SP的功能都沒有,完全沒有伊蘇7那樣的流暢感,雖然可以看得到伊蘇7的影子,卻沒有伊蘇7的靈魂,這樣的遊戲對一個伊蘇的鐵粉來說有意義嗎?只有看一看的價值而沒有玩的價值,如果家裡還有PSP而且有伊蘇7的還是去玩PSP吧。 不要跟我說什麼「手遊就是這樣」之類的話,也不要怪我對遊戲嚴格,因為原作就擺在那裡。 另外,Google Play裡還有人說什麼原汁原味,這些人到底有沒有玩過伊蘇7啊?例如在原作中攻擊分直接、蓄力、技能,我們就講這三種吧,請問直接攻擊除了可以對敵人造成傷害外,還能得到什麼?第二蓄力攻擊除了可以給敵人較高的傷害外,還能得到什麼?第三技能的使用除了要持有這個技能外還需要什麼?第四技能的使用有沒有CD的問題?如果連這些問題都不知道,我嚴正懷疑這些人根本沒玩過伊蘇7,而且這遊戲有這些東西嗎?這可是伊蘇7的基礎啊,既然沒有哪來原汁原味。 最後還是要說一句:這款遊戲雖然稱不上辣雞,但還是免不了是款純靠標題及只有外殼而沒有靈魂來消費粉絲情懷的遊戲。
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唐超
1.0是我期待太高了,唉
張正鴻
2.0音樂及人物的畫面跟PSP版的伊蘇7差不多,但除了這些跟一般的手遊有什麼不一樣? 關卡式的地圖、體力的限制、僵硬的操作,跟一般的手遊根本是一模一樣啊,就連用蓄力攻擊來存技能SP的功能都沒有,完全沒有伊蘇7那樣的流暢感,雖然可以看得到伊蘇7的影子,卻沒有伊蘇7的靈魂,這樣的遊戲對一個伊蘇的鐵粉來說有意義嗎?只有看一看的價值而沒有玩的價值,如果家裡還有PSP而且有伊蘇7的還是去玩PSP吧。 不要跟我說什麼「手遊就是這樣」之類的話,也不要怪我對遊戲嚴格,因為原作就擺在那裡。 另外,Google Play裡還有人說什麼原汁原味,這些人到底有沒有玩過伊蘇7啊?例如在原作中攻擊分直接、蓄力、技能,我們就講這三種吧,請問直接攻擊除了可以對敵人造成傷害外,還能得到什麼?第二蓄力攻擊除了可以給敵人較高的傷害外,還能得到什麼?第三技能的使用除了要持有這個技能外還需要什麼?第四技能的使用有沒有CD的問題?如果連這些問題都不知道,我嚴正懷疑這些人根本沒玩過伊蘇7,而且這遊戲有這些東西嗎?這可是伊蘇7的基礎啊,既然沒有哪來原汁原味。 最後還是要說一句:這款遊戲雖然稱不上辣雞,但還是免不了是款純靠標題及只有外殼而沒有靈魂來消費粉絲情懷的遊戲。