鍊金工房 Online ~布雷賽爾的鍊金術士~ | 繁中版

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Atelier Online: Alchemists of Braceir~ | Traditional Chinese

郑渊帝

4.2

一片黑影进不了啊 如何玩 整天了咯

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南屋社 八十一天

4.6

作为从日服刚开玩到现在老玩家,作为炼金工坊系列全收集的死粉,能看到出繁中台版实在很兴奋,昨天终于是出差回来连续肝进度,到了今天才发评论,以下,大多是个人看法,如果看不爽,那就看不爽吧。 第一点,首先是游戏图标和界面:我能理解莱莎作为炼金工坊系列以来最受欢迎,受欢迎程度甚至超过了黄昏系列。十年炼金无人知,一双肉腿天下闻,游戏图标用莱莎的形象来扩大知名度我能理解,但是我不能理解的是游戏界面莱莎的形象比例竟然这样离谱,我甚至以为自己是不是下错了游戏,不是布蕾塞尔而是莱莎ol。布雷塞尔有着自己的完整世界观,有自己独立的故事,一个联动人物存在感比故事主角还足不觉得离谱吗? 第二点,剧情和立绘和音乐:内容方面出乎意料的稳定,流畅的操作配上翻译,不懂日文的老玩家可以回顾错过的剧情,新玩家也能享受故事的精彩,总而言之,繁中我爱了。人物立绘就不用多说了,很美很帅对吧?其次就是音乐,炼金工坊系列每一作音乐都是特色鲜明。黄昏下抗争的少男少女们,以炼金术让大家幸福为目标的少根筋少女,哪怕没玩过,只要稍微了解一下游戏背景也能被极具感染力的音乐带入崭新的炼金世界。当然,作为系列手游的布蕾塞尔也有自己独特的音乐,第一次玩的时候被妖精乡的配乐惊讶到了,布蕾塞尔的粉丝活动—冬之音乐祭在b站也能搜到哦,感兴趣的也可以去看看。 第三点,随便说说:采集材料,炼金道具,制作更强的装备打倒敌人,延续传统,游戏采用回合制战斗,休闲轻松,可以组队找朋友一起打活动,让战斗充满乐趣。话虽然这样说,不过回合制的游戏又有多少人能坚持玩下去?我还想和像以前那样爬山截图留念。关于BUG我目前还没遇到过,非常感谢那些积极反馈的朋友们,希望你们都能抽出自己想要的角色。关于氪方面,有能力就氪,没能力这游戏,不氪也罢✓,随缘一点。今后还是会以日服为主吧,除非我这边苏菲来了,不说了,游戏真好玩,我要去少女前线刷活动了。

╰' 小蜜蜂

4.2

开头cg用心了,很好看,音乐🎶也很好听,故事情节也全程都有配音,还是很良心的,故事好像在学校里,有各种课程之类的。游戏界面我很喜欢,给人一种用心做了的感觉,并且整体画风,有一种油画的风格,还是挺新颖的。 战斗系统,估计大家也都猜出来了,和大部分游戏一样回合制的,你一下我一下的抚摸(开个玩笑~[微笑])。 进去任务之后,就像rpg游戏一样,自己控制角色,寻找任务道具和怪,刚开始就可以自动,还是挺省手指头的,但自动只能自动采集材料,自动去找怪不行。 章节开通,得完成要求的支线任务,有点像pc的怪物猎人世界那样,一个支线一个支线的开,还是有点小麻烦的。 召唤池子是装备和人物在一个池子里,人物基本上都是卡通小人,就头像上看是正常大人。 缺点:暂时还没看出来,毕竟20周年的手游,肯定用心了的,但就个人而言,不喜欢卡通小人,所以就不尝试了。 推荐各位下一下,玩上一玩,有点耐心,还是个不错的游戏的~[怪笑] Tip:对了,游戏卡顿的话,可以下一个biubiu,加载起来还是阔以的(这不是广告!)

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