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Helios Rising Heroes

Helios Rising Heroes

Helios Rising Heroes

驳飞

4.2

观望中【盯——】
(感觉这种养成类需要自己写点什么才会有动力玩下去😂😂😂
原来没有接触过hekk的作品,也因为某种原因根本没碰过fgo,这一次直接上来双倍快乐(???)(说到回合制,我之前只玩过kirara和魔界战争……)

全语音主线(羁绊等级故事就只有语气词和少量语音了)+人设青春动感+立绘良心+大招动画,看得出前期投入的野心。在战力基本稳了的情况下可以自动打,解放双手。(目前也没有什么支援卡、人权卡这种,支援卡系统或许后面会追加,人权卡……希望不要有,我只想当咸鱼慢慢养成)

钻石有点emmmmm……难以获取(十连300,一次战斗三星的话也就6个,看故事2个,羁绊故事1个),不过毕竟才开服,努力攒呗hhhhh不过第一章居然有36话😂😂😂我这个佛系玩家可以缓慢玩了hhhhh

不过抽卡真的是……一开始以为双四吼啊,结果有个框架😂😂😂

没时间/玩腻了/打不过可以当放置类去城市探索,个人很喜欢的一点是,无论选的哪俩角色都有一个“关系”的说明,无论是队友:比如marion和gast之间的关系是“被鞭子教训的no.1”😂😂😂、还是看起来没什么关系的:jay和gast之间的关系是“同样拥有造成麻烦的技能”😂😂😂(其余还在探索中……等摸索一段时间再来更新)某些角色之间还有沙雕小对话可以看hhhh

司令部的房间装饰的话……感觉还是个半成品,还起不到玩家交流的作用,也没有放置喜欢的英雄戳戳戳的功能(放是能放,但是戳戳戳没有语音),希望以后这一块可以加强一下

目前看来还是可以观望一下,比如看“持有物品”栏里面的“活动物品”已经预留好了,估计是从万圣节开始开什么节日活动提前准备的,用作卡片升级的道具栏……然后有的角色生日比较近了(比如我比较喜欢的gast)也估计会有生日登录奖励……总之先是,恭喜开服,再接再厉地优化吧。

(说到英雄题材,我第一反应是tiger&bunny😂😂😂

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8.5更新:
池子很毒很奇怪😂😂😂即使抽的是west的池子也可以歪出east的人(其实都是混池,只是各个队伍的成员(看似)会高一点),感觉……hero能有二星不重复就不亏(邦邦遗风)然后这个出率,是按照星级先划分,然后再按照hero和frame划分

这里是wiki的上的比例:
星级 总和 hero frame
★4 5% 2% 3%
★3 15% 5% 10%
★2 80% 40% 40%

就……佛系抽卡,随缘玩玩就好😂😂😂(不过还是觉得十连300钻石高了点……)

目前是玩到了第一章的act3。一章36话之前已经吐槽过了,一幕就是9话,一共4幕,第一幕有利的红卡,第二个是黄卡,第三个是绿卡,估计第四个就是蓝卡了(第一幕很容易,第二个就有点吃力了,需要升级卡片和框架,第三个明天再试试)
以我的耐心来讲,盘活二星不是问题,但是前提是——这是个不骗氪/不必须氪金抽强度卡的游戏的话,也就是希望在这个游戏里二星也可以当主力用的那种

然后生日最近的是8.8的Asch,准备看看官方会整点啥。现在正在开催的池子截止日期是8.10,不知道是不是意味着后面有什么新池or活动(于是回到了咸鱼随缘玩玩的状态hhhh)

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8.7更新:
佛系玩完了第一章,升级了卡片之后基本上就能放置稳过,我并没有特别刷初始,就顺着用了,毕竟想着后面肯定还会出新卡,也不急这一下,4-3-2-2的配置基本可以过主线的,慢慢来就是。

表扬一下第一天玩的时候遇到的一些卡顿/读取慢的问题也有所改善的情况,希望官方继续优化吧hhhhhh(推特上的动态都是各种维护补丁和告示😂😂😂如果没法保证稳定,就算后面开了活动马上又会出问题)

不过放置一时爽,阅读火葬场😂😂😂一章36话一口气看完还是有点累,目前只看了第一章,剧情中规中矩吧,第一章叫sunrise color,主要讲的是南组的故事。然后已经准备好的一共有四章,估计就是按照组来的——第二章是西组,第三章东组,第四章北组。

很惊喜的是,看完一章之后还有声优们演唱的ed(hero营业项目喜加一😂😂😂),就像比较正统的文字adv似的,还有staff表和special thanks to玩(司)家(令)。

至于代入感这个……目前看来好像没有很多和玩家的互动剧情(羁绊故事也是发生在队员之间),我觉得反而挺好(我就是一个无情的摄像头.jpg)虽然现在磕男子cp已经大不如以前积极,不过队员之间的小互动挺有趣的,希望后面的活动也能继续扩充这个故事。
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8.10更新:
总算看完了主线……虽然剧情还蛮有意思,但是读取时间……是真的……太长了……【一口老血】(希望以后可以优化吧……)

(内含剧透,谨慎。)

目前已有的四章顺序是南组→西组→东组→北组,还有蛮多伏笔和可挖掘的点的,估计后面的活动/新章会慢慢填坑。

第一章剧情中规中矩,两组守护和被守护的映照这种……Akira和Brad的互动、Will和Oscar的互动,这种对应感反而还蛮有趣hhhhh
(顺带恭喜南组喜提开服后的第一个活动)

第二章就引出了西组为啥是三个人,和,Keith之所以是这种性格的原因,以及承接第一章出现的俩反派袭击司令塔之后,西组有了近一步的探索。(不过Faith和Brad俩兄弟的事儿还是没啥特别的进展😂😂😂

第三章就接着Keith的执念,引出了那个有可能存活但被改造的一个特殊敌人和Jay交锋。东组之间的关系就蛮有话讲——东组某种意义上是食物链,看到最后才意识到Asch才是组里的弟弟😂😂😂(搞不定喋喋不休的Billy、在Jay面前又没啥话语权、Gray的第二人格又冒出搞不好真的可以做到的死亡宣言)
(Billy和Gray的相性相当不错欸……)

第四章感觉……Victor就跟个反派似的(而且还是15个人里的唯一白毛😂😂😂)Gast在北组里真是辛苦了(感觉和Marion意外地有点聊头)称得上改善了什么的话,就是Ren和Akira的关系。

第四章最后Brad和Keith打掉了那个特殊敌人的头盔,出现了一个叫dino的新立绘😂😂😂(新角色预订?)

总之剧情上还是蛮多坑和伏笔可以回收的,cp也有不少可圈可点的地方。等后面第一次活动开了再来更新看看?
(于是开心回到佛系躺尸的状态……这几天看剧情真的心累……)
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8.13更新:
恭喜第一场活动开催。

目前感觉pt比我想的要容易一点,不过果然还是会有活动特效卡这种存在啊……希望以后把框架的作用和比重增大点_(:з」∠)_
(养hero的成本的太高,咸鱼玩家已经变成只想养好看的框架了😂😂😂

二星觉醒之后立绘也会有变化这点好评,活动故事不是全语音这点有点失望但也不影响我看剧情就是。

现在不知道的就是活动上篇和下篇的boss挑战券是不是通用,也不知道各个活动周期的间隔是多少,继续观望和改善个人游戏KPI效率中😂😂😂
(如果是按主线顺序的话……下一个是西组,但是北组也有一定的可能性)
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8.25更新:
恭喜第一场活动结束。(虽然中间不乏磕磕绊绊,但是也玩的还蛮开心的hhhhh)

不知道是不是一开始玩家都在吐槽卡池太奇怪,后面的池子手感好了很多(不过有一说一,这游戏四星只有一张的话,真的只能当摆设/收藏/看看动画,打活动/推主线害得看二星)。

不过frame其实也没有一开始很多人抱怨的那么不堪,目前三星四星frame图片是故事里的cg,新鲜感有限,二星frame反而是人物难得一见的表情(配上frame的说明,意外地感觉有不少小故事)。

主线hard靠着2-3-3-2的配置推完了(是的,二星真的很强),攒了一些石头准备等后面的活动。不过石头来源确实会随着玩家进度而变少(因为进入到主线ex后,还沿用之前的配置就不是那么容易自动的),现在就养老攒点四色皇冠jack的素材(准备用在后面新卡/旧卡突破上)。
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8.30更新:
下一场活动看来也准备要开始了_(:з」∠)_
(果然是西组……啊不,居然是混活😂😂😂?)
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2021.1.25更新:
感觉HELIOS无功无过地过了半年吧(不过bug频出这点依旧没变【苦笑】)活动规律逐渐稳定——一个月三次活动,两次3人混活,月底是组内箱活。

pt线(相比于es2)友善太多,一般都能比较容易刷完全活动四星frame,自动打还能调速咸鱼好文明,卡池一如既往波澜不惊(不过不怎么抵触frame出现了,有时候能抽到需要的活动frame还蛮开心的),不过四星真的对于无氪玩家很多时候就是一个收藏意义、看看动画的存在吧hhhhhhh(很难叠,那个黄色的勋章又比较难攒)现在主线战力要求也变高了,适合的搭配+满突的活动三星配合叠了部分的卡池三星才是我主要的战力_(:з」∠)_
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2021.2.3更新:
恭喜半周年纪念活动开催!希望作为一个新的开始,bug修的越来越快,越来越少(……hhhhhhh)

最近的发现的话,hero养成部分开了第二条线(真就英雄开花之路呗哈哈哈哈哈哈哈)……于是整张卡的养成成本“chua”地一下就上去了。(果然在哪儿都逃不过兢兢业业攒素材的命运_(:з」∠)_)

不过对于满突的、能和组内成员连携(最好是俩)的三星来讲,完整的一套养成还是很值得的。(至于四星……仁者见仁智者见智吧……我个人是,四星是因为真的难叠+素材需求更大+咸鱼,所以每次拿完最后一张活动四星frame就下线,所以我的黄色勋章的储备完全靠二星溢出来囤的hhhhhh)

主线五六章还没来得及看,应该是讲Dino回归之后的故事之类的准备放假了再来慢慢看看……

要展望一下这游戏的后续发展的话……
可能会继续加入新英雄(现在是四个方向——东南西北,然后再加四个方向也能塞下啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
或者增加角色五星卡&框架卡(这个我保留意见……因为四星养成就已经极其困难了,更别提五星怕不是直接洗劫完咸鱼玩家的物资储备_(:з」∠)_)
或者引入好友支援卡系统
或者在巡逻“关系”那里看有没有什么更多的交互小操作(比如新增三人巡逻这种(毕竟反派就是个三人组不是?)
或者是活动角色更丰富一些(那这样的话,除了月底箱活,吃枣C16 3=560种不同的排列组合哈哈哈哈哈哈哈)
(顺带真的不考虑把每次活动的背景小音乐加入市场,用什么硬币啥的交换吗哈哈哈哈哈哈哈哈)

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2023.1.29:
咋说呢,已跑路(

立绘依旧hekk老牌优势的稳定精美,但对我而言最大的问题是——不好玩(。

主要确实全自动刷子游戏,可是很难把握好这个平衡点——全自动导致我为啥要扛着电池耗电和发热搁这儿手机挂机而不是看自己喜欢看的节目或者纪录片;全手动又很容易导致重复操作烦腻和无趣。esm这点其实倒还好,因为可闲可肝,节奏可以自己把握,习惯了规律的可以自己体会肝游戏的劳力辩证效应带来的满足感,不想肝就摸鱼摆烂也完全没事。所以esm我估计可以狗到关服但HELIOS终于扛不住所以弃了(

如果可以引入一些support的玩家社交系统或者改回合制为周期更短的塔防一类或许可玩性来说会更好点,希望hekk能继续打磨这个ip吧毕竟最终休止符都关服了可见手游市场依旧残酷啊。

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东京隔都.

5.0

无语,磕也好梦也好可以圈地自萌吗,女性向分乙和腐,绝对踩掉哪一方都是不行的,你可以说某一方面成分较少,但绝对不能说“这就是个纯乙/纯腐的女性向游戏。”

溪楠溪楠溪

5.0

总之先放一句喝可可爸比谢谢你在这【】 虽然但是will尼阿姨洗铁路—— ——————刚玩了一会—————— 怎么会这样,没有保底非洲人第一个十连和刷任务的第二个十连一个四星都无,好样的喝可可,连保底都不给了是吗,麻了。 ——————刷了四个小时初始————— 麻了,我就没见过四星hero,喝可可,真有你的。 ——————n周目新手后—————— 建议改名太阳神升起的框架。 【看到很多人在问所以写一下】关于刷初始 安卓的话可以在系统设置【应用管理应该都有】里清除数据,ios就只能删了重下,如果你有个号舍不得【墙头的四星什么的x但是又想要新号,建议可以设置密码,引继码截图保存了再刷新号

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