4.4
但死亡基本上沒有懲罰,
所需資源量也不多
(相信我,去玩LDOES就知道什麼叫肝資源了)
背包格子不大
強調資源的捨取及消耗,
必須知道什麼資源才是你當下需要的。
這點設計非常棒
遊戲補血藥品不能大量攜帶,
強調走位的重要性,
但只要熟悉敵方的攻擊方式,
遊玩上不會有太大的影響。
總結是一款非常耐玩的生存遊戲
以下是被虐狂認為的缺點
遊戲課金會讓遊玩難度降低,
因為這遊戲課金主要是提升生存機率,
增強玩家的攻擊力,防禦力,體力
只要造出武器後打王就是平A硬切過去,
反而會造成挑戰後成就感喪失
因為這是單機遊戲,
並沒有與其他玩家爭奪排名。
玩家主要從遊戲中獲取的應是「成就感」
例如LDOES課金主要是資源包
讓玩家能節省時間在肝資源的程序,
但不賣你更強力的能力及武器,
只賣時間,不賣希望
這方面可能還要多下一點巧思。
當前遊戲的更多評論 更多
王鍵仁
3.8雖然沒有華麗的畫面但是劇情跟遊戲性都還不錯,看影片還可以拿金幣,算不錯得了
An208
4.25抛開佢嘅所有背景,唔理佢嘅製作團隊係唔係抄襲或者由幾多個人所造,呢款遊戲的確係個佳作。我一開始會想下載AresVirus係因為對原子筆畫風感到好奇同埋個人喜歡喪屍題材,開始玩後更是對遊戲上癮。兩年前玩過,宜家將劇情都忘記之後,開始咗二週目順便評下分。 AresVirus和現時(2022年)市面上的大多數遊戲都不同,你唔使每一日都上線簽到,刷素材,做任務,你無聊就玩,唔得閒就擺喺手機嘅角落頭度,唔會逼住你每日都要上線。但係你要話佢係一款休閒遊戲,佢又唔係重覆性好高,玩耐咗會覺得無聊嗰啲game。呢點對於我呢種咩game都想玩下嘅重度機癮嚟講的確好加分。 遊戲嘅畫風好簡潔,主調係藍同白色,但都可以好清晰咁塑造到每個角色嘅形象,展現到畫師嘅實力。操作方面,基本上只要一隻鞋嚟加速, 識走位就就唔使防具,仲可以飲汽水3分鐘加速。 呢隻game其實唔使課金都玩得落去,武器同埋裝備基本上遊戲本身唔使課金都有,課咗金嘅話防具會增加耐久度,武器嘅話就係加少少攻擊力同埋一啲特殊屬性,除此之外仲有血量上限,背包上限,飢餓上限。對呢款遊戲你講其實只係買咗時間,減少你修理武器,收集素材嘅時間,對於休閒game嚟講有咩用。 總括嚟講隻game好好玩,由我評分嘅話應該係t1嘅位置。