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逃出銀河

逃出銀河

Escape Game Milky Way

Lon Lon

3.0

玩法與故事:解謎遊戲來說,物件互動性的關連很簡單直接,但提示上的給予很難讓人聯想到。可能主要是因為目的性不夠強,遊戲的主線過於單一,就是離開,所以完全不能換角度思考,為什麼會被困?是誰留下提示的?那個人會怎樣留下提示?因此玩的時候當身上沒有某何互動物件時會常常卡着(可能只是我?ಠ﹏ಠ),不知道下一步可做甚麼。但常找到可互動物件時又覺得太簡單。ಠ∀ಠ

內容與背景:圖片真實,但內容過於科幻,很難用現實邏輯來思考。ಠ益ಠ

音樂:日式建築內逃脫的遊戲的音樂都差不多吧。ಠωಠ
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