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TAKUMI³

TAKUMI³

【音ゲー】TAKUMI³ (タクミキュービック)

离线中......

3.6

玩法类似兰空一样轨道会变化,但要更难一些,判定比较严,全曲免费,不错的音游

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氷野チルノ

4.0

【注意】安卓版在2.40版本更新后解决了画质问题。 个人体验: 游戏经过2.04版本更新后手感已经变好了很多,只要调好延迟就能有很好的游玩体验。 如果手机刷新率是60hz以上建议调为60hz后再游玩。(本人redmi k30) 由推特音游爱好者THIQXIS等人开发的画面看起来挺简陋,但基本内容已经完善的免费音游(大部分曲目免费,有可选VIP项目和付费曲包)。玩法就是没有划键的VOEZ+Dynamix的note样式(反正音游玩法都被挖掘的差不多了缝合一下难道不行嘛) 关于解歌,就是很简单的通过打歌、打活动来解锁歌曲来游玩,不搞什么花体力爬楼梯等花里胡哨的东西(暗示哪个游戏各音游玩家懂的都懂),顶多就是看个30s广告拿3个“挑倍箱”来让你解歌快一点。 关于难度,normal和hard难度是双指谱,适合新手游玩;master和insanity难度大多数是多指谱,考验玩家的多K底力。 总之是个很棒的下落式音游,推荐大家下载游玩!

重新评价一下,tkm是一款很好很好的音游了,从入坑玩到现在,一直十分推荐! 谱面方面,除去几坨陈年旧便,这游戏的谱面真的是行业标杆的水平,出色的配置设计,自然的引导,适当而华丽的演出,让这个音游把无轨多指这个概念用到了极致。 最近屡屡见到有说“多指元素太多,对新手不友好”一类的,其实我是觉得,这游戏hard难度都是双指谱,紫谱红谱一直到14+还有一些双指思路的,在11 12有一些很基础的定轨多指谱,在13+到14+又给你的定轨多指转无轨多指以及硬键盘力做了很多过渡与提升,至于无轨玩家不上手的6k,游戏的无定数绿谱也放了好几张纯6k的练习谱……游戏想给你做引导提升的思路是看的出来的,问题恐怕不在游戏门槛高,而是真正耐得下心从低难开始打的人不多。 曲绘方面,跟现在市面平均水平大概是差很远了…跟游戏出色谱面形成强烈反差,跟这游戏的硬核风格倒是挺相近,这种事情,毕竟不重要!) 音乐方面,曲库还是不小的,质量也很高,就是风格不够多样,以日本hdm为主,应该算是符合传统意义上对于“音游曲”的定义吧… 优化方面,tkm优化一坨,当然毕竟我这个手机年龄起码六年,我也没什么资格这么评价,但是比起其他音游确实差一些,但正常手机估计也都带的动吧。

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