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命運之子 | 國際版

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Destiny Child | Global

在水十里

4.6

自己是韓版穩定玩家,一些遊戲上的機制、像是素材關卡只能打三次等等,其實也是很習慣了。
初期培育child的時候會比較辛苦,拿到的升等素材可以去練角色。但child突滿之後素材關卡其實是用來賺瑪瑙的,目前對國際服唯一不滿意的也是瑪瑙用作技能升等……(韓服是用金幣)雖然得到瑪瑙的方式也比較多,但目前覺得國際服的金幣比起韓服還要沒有用途…
這遊戲的步調相較其他手游比較慢些(練等打素材部分),當作通車、忙碌的時候開Auto掛著打,其實是滿好調適生活的遊戲(更別提有這麼棒的UI、角色設計、音效)
另國際服是日文語音,可能我韓服玩得久,我自己覺得韓文語音比較符合角色性格。有點可惜只能選擇日文語音。
老實說故事有中文就真的很感人了,因為這遊戲的劇情其實還不錯,官方花了滿多心力在劇情上,有中文真的該謝天謝地了。

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雷君

5.0

新手期間(這時期特別難熬) 除了初期先解到第6章後開始練等到50(掛機) 瑪瑙很缺需要先重點幾隻練到S滿 地下城打到強破完你就可以算是脫離新手了[開心] -------------------- 中高手邁入期(等練好一隊後就可以開始了) raid王需要每天盯著先把“自己”等級衝到40除外 金幣前期先存著到後期可以把角色進化 假如抽角色記得錢夠多在抽(2000萬) pvp盡量衝到白金之後每個禮拜維持 接下每天只需要解個每日打pvp 每天必刷一輪強地下城5星不然戰力上不去! 這遊戲還是蠻休閒的上述pvp其實不打也可以 (會輕鬆很多~我自己也只打到銀[鬼臉]) 但是鑽會少很多的 -------------------- 遊戲心得 遊戲我幾乎沒在聽音樂的特效太過吵雜[不滿] 故事的話基本看著主角耍寶 偶爾有認真、善良的一面之後會喜歡上主角的 課金方面課個月卡甚至不課都ok的 (有些池很坑千萬別一股腦砸) 接下來就是抽小姐姐看live2D舔[怪笑] 戰鬥基本上算是單調但看著小姐姐打會很開心 ————————————————————————— 三種服差異 關於日韓國際版三服差異→在巴哈取得的資料 每日鑽石的差異:韓1000>國際950>日250 其餘取得鑽石方式:韓>國際>日 5星抽卡率:國際2.8%(活動3%)>日1%(活動常駐3%)>韓0.9%(但取得5星額外方式多) “目前”活動:日>韓 國際(感覺是跟隨日版) 練角難度日>>韓>>國際(開荒期) 國際版個人比較喜歡雖然練角練到[大哭] 但是國際版有金幣抽5星角真的爽[害羞] 貌似很多人比較喜歡日、韓版 也有人偏向當成三種遊戲在玩 ————————————————————————— 小提示 以下由LINE群大佬統整 Normal Skill-NS普攻→自動普攻 Tpa Skill-TS點擊→四連或追加傷害 Slide Skill-SS上滑→特殊傷害或附加狀態 Drive Skil-DS大招→最大傷害或大量負面狀態 原四的角色開DS90% 原五的DS100% TS大概6-9% SS大概10-14% FeverTime可以按著 5星裝可練上去 武器:斧槍(攻敏最高)、偃月刀(攻爆最高) 防具:比基尼(防最高)、婚紗(血最高) 飾品:金字塔(攻敏)、吸血鬼(攻爆)、安全帽(血防)、音樂盒(血攻)、馬牌(攻防)

黄文明

5.0

由于运营负债,逼不得已前来安排,如果改正,可以考虑撤回。策划已改邪归正,望再接再厉。

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