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Pokémon Café ReMix

龍墨

3.4

畫風很暖很可愛,咖啡廳賣餐點飲品設計很喜歡。
但是個人對這種物理性的玩法不太適應,有時候同樣一個動作造成不同結果,就很疑惑,對這種類型非常苦手,才20關左右就會卡住重來,所以玩起來就比較感覺沒什麼樂趣。
加上,咖啡廳本身雖然說隨著關卡增加餐點、建築開放和新的擺設(製作工具),但沒什麼自主性,是比較單一的玩法,就覺得比較普通。
喜歡玩這種遊戲類型的話,整體還是不錯的,休閒小遊戲,只是想看見更多變化或遊戲性可能就不太適合。

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古城

4.6

这是个恐怖游戏。 游戏主要讲述了通过拖拽宝可梦的头的方式来收集咖啡馆所需要的食材,从而为到店的宝可梦提供餐点,最终达到诱拐宝可梦加入咖啡馆的目的。而拖拽宝可梦的头可以理解为对在工作岗位上996的宝可梦下达工作指令,宝可梦本质上只是工具人,这又是对社畜的暗喻,所以除了诱拐,游戏最主要是为了说明资本主义对社畜的压榨。。 开玩笑的开玩笑的[懵懂] 十几天把大师模式打通关了,画面是真的可爱,后面的有些关卡也确实有难度,不过架不住送的东西多[害羞]总体上游戏体验很不错啦 ——……——……——…… 路卡利欧永远滴神,这个游戏没有过不去的关卡,如果有,就用路卡利欧再试一遍[懵懂]

氷の轩辕Z

4.2

emmm…这游戏政治不太正确啊,台湾和澳门单独了出来,却木有中国,这是在搞事情啊(。ò ∀ ó。) 说回游戏,画风挺萌的啊,至于完成订单时的游玩方法,我目前就是看谁多就卷谁😂,要是有特定精灵另说,大概在卷了5秒左右就会炸?反正我方糖时卷了2、3秒后缠着方糖就是了😂 说真的,这游戏耐玩还真不一定,玩了几盘就开始有点无聊了,但萌是真的萌,留着无聊打开卷卷卷然后看小火龙卖萌也不错(๑>؂<๑)挺希望出个模拟经营类的游戏,像曾经火过一时的咖啡恋人(这是后来还是原本的名字已经忘了)那种模式要是配上宝可梦主题就好了😂萌就完事了

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