4.0
至于缺点,一是关卡太少;二是卡牌培养模式类似皇室战争,需要大量积累。但是与皇室战争不同,这是一个单机游戏。游戏中的高难度关卡也只是数值提升,没有额外的趣味性。就让人没有什么培养的动力。
个人觉得(3级)侍从+火法师的组合,加上合理的阵型,只要等级相差不大,可以轻松解决任何关卡。而且重复升级侍从,变身法师后再卖掉,银币会越来越多,相当于无限经济,不知道这一点是不是没设计好…
补充一点,兵种等级上限提升会让合成时的操作量成倍增加。我上限还没提多少就已经玩得手疼了
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
The Mergeland
4.0
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AOUROKO
4.8應該算塔防吧 由於合成時升級單位+補血+空出格子,在戰鬥時也能任意移動單位,老實說後期有點微妙ww 不斷的閃避某些單位的攻擊或是保護血少的,手超忙wwwwwwww 撇除我沒遇到的bug,這是好遊戲,甚至還有放置要素,等個一段時間回來收成再升級會有所變化,單位有沒有技能差很多
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3.2还不错