氷の轩辕Z 3.0 2020-06-05 10:37:11 投訴 感觉是挺不错的,可惜没中文,英文玩了几关后有了4个单位后不清楚盔甲兵和单纯拿剑的有什么区别,也不清楚为啥两个兵打一个的时候弓箭不出手,也不知道那个巫师的有啥用…只能放弃了…不过画风挺q的,虽然只能意识流去玩…
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AOUROKO
4.8應該算塔防吧 由於合成時升級單位+補血+空出格子,在戰鬥時也能任意移動單位,老實說後期有點微妙ww 不斷的閃避某些單位的攻擊或是保護血少的,手超忙wwwwwwww 撇除我沒遇到的bug,這是好遊戲,甚至還有放置要素,等個一段時間回來收成再升級會有所變化,單位有沒有技能差很多
仙布着急
4.0挺好玩的,各方面设计的都很有趣。类似塔防,可以编排不同兵种,排列阵型。两个同等级的塔可以合成一个更高级的。重复打同一关会提高难度。 至于缺点,一是关卡太少;二是卡牌培养模式类似皇室战争,需要大量积累。但是与皇室战争不同,这是一个单机游戏。游戏中的高难度关卡也只是数值提升,没有额外的趣味性。就让人没有什么培养的动力。 个人觉得(3级)侍从+火法师的组合,加上合理的阵型,只要等级相差不大,可以轻松解决任何关卡。而且重复升级侍从,变身法师后再卖掉,银币会越来越多,相当于无限经济,不知道这一点是不是没设计好… 补充一点,兵种等级上限提升会让合成时的操作量成倍增加。我上限还没提多少就已经玩得手疼了[無語]