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MLB PRO SPIRIT

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Kuo Yennan

4.5

從日職野球魂過來玩的,佛心還是一樣,無課就可以全隊4星,等同S卡,只要每週活動跟滿一樣可以慢慢換卡變強,當然強調擬真是這款遊戲的特點,跟市面上那些娛樂性為主的棒球遊戲就無法比擬了,現階段很多的版面與功能還是與日職相差甚大,相信應該會日後加上,自主練習,比賽後的影片錄製...等等,喜歡擬真棒球的你,又想了解MLB的人,推薦必玩

瑪恰

2.2

好看:2 好聽:5 好玩:2 故事:1 想課:1 簡評: 跟勁旅對決相比,SPIRIT各種細節上的設計非!常!爛! 遊玩機制: 投打對決時不能看投手球種,擊球之後不能看擊球數據,投手不能牽制。卡面也沒有勁旅對決好看,且目前只有現役球員,不清楚後續是否會出其他年份的球員。 營運初始福利: 雖然我是道奇球迷,但我真的很討厭營運放福利的方式。 初始三張卡包,其中一包直接綁定是道奇的大谷,這樣非道奇球迷的玩家直接少了一張本隊卡。 沒有故事於是乎把故事評分用來評比活動設計: 一般來講開服活動都會設計成一個銜接一個,好讓玩家可以順著任務了解遊戲機制;譬如說第一個任務要求玩家養成球員等級,任務成功之後就給升階素材,下一個任務則是要求玩家提升球員階級。 這款遊戲完全沒有這種設計。 很多細節的部份真的是非常差勁。本來是很期待的,個人對KONAMI先前的棒球遊戲略有耳聞,但是這款真的...細節爛得跟狗屎一樣。 總結: 整體來講,跟勁旅對決相比,MLB PRO SPIRIT投打對決的遊玩方式相對有趣且具挑戰性,但是在這之外的部分,缺少了很多該有的設置、細節,就連建模、畫面細緻度都輸勁旅對決。 講白了,若勁旅對決能仿SPIRIT的投打內容,SPIRIT會被屌虐。

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