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Hundredth: Match 3 RPG | Global
5.0 2024-10-15 20:44:13
人是這樣的,在常規手遊裡找擦邊,在媚宅手遊裡聊硬核。 遊戲整體很好,就是有個讓我很詫異的點:使用技能算操作步數,意思就是我釋放的強力技能是給對方盡興了,不論是創造出多個攻擊符文還是十幾個單屬性符文,都是施放技能後給對面爽死了輕輕鬆鬆打我…這個我是最無語的地方,莫非這款媚宅手遊在對戰中追求硬核?讓玩家計算每次施放技能的時機?但是每次釋放技能都是自己被暴揍啊… 另外一個點就是明明每位角色都有Live2D且畫風都很好看,但就是不捨得讓玩家欣賞的感覺…明明宣發都是各種媚宅…角色個人頁面有相當大的部分留給數據,明明這些數值不需要佔用那麼多畫面,每個角色頁面背景直接是Live2D不就好了,非得扣扣搜搜一個小頭像是動態的,玩家需要點擊左上角才能看完整壁紙,但就算是點開壁紙還不是全屏的…我真的不能理解…還要一個小相框框住… 遊戲是好遊戲,也是真心想這個遊戲好才吐槽這些內容…
又是光靠美术撑门面运营活全家的大路货二游,但如果你问我这游戏好不好玩,福利怎么样,那我认为鲁智深倒拔林黛玉,是因为作者的思乡之情严重影响了华氏度的催化氧化,当你一口咬下去的时候必然会裂解成大量的哈雷彗星,俗称小绵羊。所以我们总说“实践是检验真理的唯一标准”,你想想如果没有秦始皇,牛顿的榴莲会成为普朗克长度的横截面积吗?你要知道南极洲降下的余秋雨是无法阻止美国的焰色反应的,即使你放弃观测,他也已经发生了能量跃迁,你再怎么往里加毕达哥拉斯,也形成不了钟薛高级别的马氏体钢。总而言之,无论是人工繁殖的蘑古力,还是具有波粒二象性的活珠子,更不管梅西的切尔西有没有被西西弗斯切片观察,它都否决不了大西王对优生少生理论提出的积极性。
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BloodyCasket
5.0人是這樣的,在常規手遊裡找擦邊,在媚宅手遊裡聊硬核。 遊戲整體很好,就是有個讓我很詫異的點:使用技能算操作步數,意思就是我釋放的強力技能是給對方盡興了,不論是創造出多個攻擊符文還是十幾個單屬性符文,都是施放技能後給對面爽死了輕輕鬆鬆打我…這個我是最無語的地方,莫非這款媚宅手遊在對戰中追求硬核?讓玩家計算每次施放技能的時機?但是每次釋放技能都是自己被暴揍啊… 另外一個點就是明明每位角色都有Live2D且畫風都很好看,但就是不捨得讓玩家欣賞的感覺…明明宣發都是各種媚宅…角色個人頁面有相當大的部分留給數據,明明這些數值不需要佔用那麼多畫面,每個角色頁面背景直接是Live2D不就好了,非得扣扣搜搜一個小頭像是動態的,玩家需要點擊左上角才能看完整壁紙,但就算是點開壁紙還不是全屏的…我真的不能理解…還要一個小相框框住… 遊戲是好遊戲,也是真心想這個遊戲好才吐槽這些內容…
有没有那麽一种永远
4.4又是光靠美术撑门面运营活全家的大路货二游,但如果你问我这游戏好不好玩,福利怎么样,那我认为鲁智深倒拔林黛玉,是因为作者的思乡之情严重影响了华氏度的催化氧化,当你一口咬下去的时候必然会裂解成大量的哈雷彗星,俗称小绵羊。所以我们总说“实践是检验真理的唯一标准”,你想想如果没有秦始皇,牛顿的榴莲会成为普朗克长度的横截面积吗?你要知道南极洲降下的余秋雨是无法阻止美国的焰色反应的,即使你放弃观测,他也已经发生了能量跃迁,你再怎么往里加毕达哥拉斯,也形成不了钟薛高级别的马氏体钢。总而言之,无论是人工繁殖的蘑古力,还是具有波粒二象性的活珠子,更不管梅西的切尔西有没有被西西弗斯切片观察,它都否决不了大西王对优生少生理论提出的积极性。