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魅影再臨 Exos Heroes

魅影再臨 Exos Heroes

Exos Heroes

Fugosen

2.6

(2020/10修改評價)
入坑半年,發現以前有的期待幾乎全被打臉。

戰力膨脹和平衡崩壞的部分是最值得詬病的地方,說真的我不介意PVP全是課長的天下,但平衡這把刀動到PVE,導致還要開個經典之力才能享受到主線劇情(甚至劇情發展太拖),抱歉,這樣真的不好。

純粹收集老公老婆、當作放置遊戲可以,畢竟福利穩定而且還算豐富,但認真玩下去則會被這遊戲的許多機制嚇退,不建議花費時間心力在這遊戲上。

然後說好看嘛……我是覺得穿模問題太嚴重了,而且塞太多物件除了徒增效能負擔(這遊戲開什麼介面幾乎都能卡),模組邊緣也看起來很粗糙,只能說加油,很有潛力但被策劃和工程師搞死的神作。

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不小心寫太多,所以先從缺點開始,第三段開始吹的部分可以直接跳過XD:

這遊戲最可惜的地方是沒有核心玩法,光看一堆每日重置次數的材料本就知道要農的東西可能需要心理準備(不過有掃蕩是比較貼心的設計),大概是韓遊定番,成長線稍長且雜。

再來是戰鬥節奏緩慢,滿星通關要思考應對策略雖然還蠻有遊戲性的,基本機制確實不錯,但做得再好遇到要農的要素就不能說有多好。可能是因為太想表現技能動畫的美術力所以顯得拖沓,但其實沒有E7那樣來得俐落,久了也是會疲勞。不過E7也是經過一年的洗練才把戰鬥系統做得更方便,這遊戲其實有點像E7初期,都具備一定的潛力,所以可以給點期待。

美術應該是很多人大推的原因,也是我從韓服CBT摸了系統以後最期待的部分。人設很香,類型從從大叔正太到御姐蘿莉應有盡有,男女比直覺上也比較均衡,算是可以盡量服務到不同玩家的喜好。(私心喊一句樂德利和戈林大叔真香[鬼臉]

故事比較不落入俗套一點,韓遊大多公式不外乎就是世界末日出現主角光環救世主,或主角全家死光因而踏上復仇之路什麼的。這遊戲一開始大家就互看不順眼,而且各懷鬼胎互相防備的氛圍我蠻喜歡的,雖然男主真的臭脾氣太重個性讓人醜拒……(再說一次戈林好穩重好香[色色]

抽卡就完全見仁見智了,我也是沒見過真五隊長的人,但過去半年韓服一直有在抽卡機制上做修正,或許未來發展性可以期待。平衡也還算可以,但還是有真五隊長這類人權角XD,三四星活躍程度不明顯,但三星以上幾乎都有用途,也難防策劃出怪招,所以建議抽到就各留個一隻。

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DG²

1.8

这个彻底的拒绝向前走的亚游产业开始让人陷入绝望。 看着“韩游除了画面一无是处”、“日游好玩法粪运营”、“国产无耻抄抄抄”的状况十几年,游戏这个产业在十几年的技术更新换代之后本质上仍然没有任何的变化,发展到手游上也依然是把一两种成功模式的套路复制复制再复制,继续把各地游戏的最愚蠢的那一部分发扬光大,毫无进步思维,然后又把这个止步不前的思想作为下一代培养的基础体系继续发扬下去,真的是一言难尽的绝望。

keegirl

4.8

回合卡牌最新玩法,加入动作游戏的破盾机制和独创的回蓝机制让游戏的策略性变得更强,美术也是世界一流,总之这游戏我认为必火,所以做了这个游戏的wiki,欢迎大家加群一起讨论,群号975482995

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