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Alice Gear Aegis | Japanese
1.2 2024-08-19 01:38:05
开服老队长来说一说吧。你知道我这几年来是怎么过的吗?每天都在阿嘎刷调查! 补充一点放到最前面吧:不要买成品号!尽量避免买号,再不济也只买熟人的,因为游戏的登录模式很特殊,只要在一台终端上登录过,不卸载登录过的终端上的数据就可以随便再登录回去。等于说买号=租号,虽然对方找回没用但是也会变成你交钱再给他打工,已经有认识的孩子被骗了,每天和对方相互顶号上下。 冲着WINDFALL的三人来的。质量一如既往的稳定,柳濑敬之还是那个柳濑敬之,负责的机设不错,人设好起来了,就是贺图来看,依然不会给妹子上色;海老川兼武的进步让人眼前一亮,机设人设甚至是作为原画师单独画姑娘都能胜任的出色,很难想象是个机设半路出家,近几年才开始画姑娘的中年阿伯;就是岛田不太行了要扣一分,单独负责的人设古板没什么花样,机设完全就是奇幻风/和风套皮或者乐高玩具悬空充数,回头看当年的FAG也是有柳濑的机设加成磨合着在,可能岛田的辉煌依然还停留在当年和早秋一起打拼的神姬吧。 令人惊喜的是制作公司本身负责设计的职工也有不少出彩的设计,包含不少绅士喜欢的色色的角色和搞怪道具,基本每次活动都会对办公室进行装修,可能是福利太好,设计师太闲了。 音乐方面一般,不过如果经常打街机和弹幕游戏应该会喜欢。 主线剧情格局很小但是想弄的很严肃于是整成了班级内小组与小组间的斗争剧本。活动剧情很有意思,还会有各种小游戏,兑换的不少活动道具也很搞,有十分本土化的奇怪品牌联动广告和周边,如果喜欢买机娘玩具和雅马哈产品的话不要错过本作。 游戏性方面,游戏不难,最多就是麻烦,所谓的两个月一次的高难几乎是单纯的靠堆怪物数量和把怪物刷新位置卡在视角之外来恶心人。游戏时间的99%都在调查周回,因此光束狙击是人权角色,获得之后周回效率极大UP,也不再容易疲劳,可以一边肝票一边做别的事。奶妈(除了跟不上时代的爱花)是逃课角色,对自己操作没有信心就抽吧。当然,优先抽真爱总没错。 卡池没有保底,单看出率看似良心,实际上很容易歪而且不少角色第一次实装是剧毒多UP池,甚至大部分联动池子都是2人一起,1新角色+2旧角色一起UP的情况时有发生。再加上只有个别角色歪+1有实际用途,建议理性氪金,优先单up池,非联动角色可以考虑在不溢出库存的情况下再去考虑抽多UP池。每年至少两次氪金福袋(最近都是超得自选),出联动角色池子必定会有氪金必得池,心情好会有一次不需要氪金的必得。 游戏没有体力制,可以无限肝抽角色的劝诱券,就是这个券只能存60天,券有最大库存50张,可以通过不领取成就,邮箱中的东西等方法来加大一定数量的理论最大值。角色基本每个月一个新角色一个旧角色换马甲再登场(要重新抽)。 游戏内的服装和饰品挺多的,一部分是可以换/抽的,一部分必须氪金买,可以说是暖暖游戏了。氪了几十单,三分之一在买衣服。买相关的机娘玩具也会送相关的衣服,如果你再去买WF上那些胶佬做的游戏相关改件你就会发现花的必游戏里氪的还多。
唯一讓我玩超過一年的手戲 台服開始歷經關服,逃亡到日服加起來也快肝三年了(台灣代理商爛透了,害我兩年多的帳號就這樣沒了) 身為一個無課玩家是真心推坑不騙 我賣肝得心甘情願 唯一的缺點是玩法較為單一,但其他的部分真的比非常多遊戲還要好 模或許是比較舊,但每個角色的個人特色有很好的做出來,婆力超高。武器好帥・ิ≖ ω ≖・ิ✧ 玩法超級容易上手,甚至還可以單手操作,動作上射擊感還不錯。武器系統很豐富,升級或加成的制度也不會讓人一頭霧水,在選擇上面也有需要思考或實驗的地方,不是那種完全無腦手遊。 平衡做的不錯,三星只要有一兩個專武可以撐很久,當然那種60推薦的關卡還是有個四星比較好(不過如果願意肝,三星也沒什麼不可以) 至於卡池嘛…只有三趴😞,還沒有新手保底,實在說不上好抽。 不過對無課玩家相對友善,並不會少福利,只是爆率較低(玩到中期會比較歐)但確實是要肝一下。 所以就是有婆有愛就有動力,適合微課的遊戲。(不過抽卡本來就是運氣,每個人都不一樣,有中有槓才叫“抽”卡,不要太認真) 最後是最重要的--營運 上輩子有燒香才遇的到吧! 一直在跟其他ip聯動,活動角的劇情專武都不會少。遊戲內的活動一點都不馬虎,還有做額外的小遊戲,超級用心。 之前任務獎勵忘記放,營運不管你有沒有都直接送,有錯誤都會在一週內更新,超有誠意。 我此生無悔入此坑,真的 不過我講這些也沒用,玩過才知道自己喜歡不喜歡囉
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Bing Han
3.8开服老队长来说一说吧。你知道我这几年来是怎么过的吗?每天都在阿嘎刷调查! 补充一点放到最前面吧:不要买成品号!尽量避免买号,再不济也只买熟人的,因为游戏的登录模式很特殊,只要在一台终端上登录过,不卸载登录过的终端上的数据就可以随便再登录回去。等于说买号=租号,虽然对方找回没用但是也会变成你交钱再给他打工,已经有认识的孩子被骗了,每天和对方相互顶号上下。 冲着WINDFALL的三人来的。质量一如既往的稳定,柳濑敬之还是那个柳濑敬之,负责的机设不错,人设好起来了,就是贺图来看,依然不会给妹子上色;海老川兼武的进步让人眼前一亮,机设人设甚至是作为原画师单独画姑娘都能胜任的出色,很难想象是个机设半路出家,近几年才开始画姑娘的中年阿伯;就是岛田不太行了要扣一分,单独负责的人设古板没什么花样,机设完全就是奇幻风/和风套皮或者乐高玩具悬空充数,回头看当年的FAG也是有柳濑的机设加成磨合着在,可能岛田的辉煌依然还停留在当年和早秋一起打拼的神姬吧。 令人惊喜的是制作公司本身负责设计的职工也有不少出彩的设计,包含不少绅士喜欢的色色的角色和搞怪道具,基本每次活动都会对办公室进行装修,可能是福利太好,设计师太闲了。 音乐方面一般,不过如果经常打街机和弹幕游戏应该会喜欢。 主线剧情格局很小但是想弄的很严肃于是整成了班级内小组与小组间的斗争剧本。活动剧情很有意思,还会有各种小游戏,兑换的不少活动道具也很搞,有十分本土化的奇怪品牌联动广告和周边,如果喜欢买机娘玩具和雅马哈产品的话不要错过本作。 游戏性方面,游戏不难,最多就是麻烦,所谓的两个月一次的高难几乎是单纯的靠堆怪物数量和把怪物刷新位置卡在视角之外来恶心人。游戏时间的99%都在调查周回,因此光束狙击是人权角色,获得之后周回效率极大UP,也不再容易疲劳,可以一边肝票一边做别的事。奶妈(除了跟不上时代的爱花)是逃课角色,对自己操作没有信心就抽吧。当然,优先抽真爱总没错。 卡池没有保底,单看出率看似良心,实际上很容易歪而且不少角色第一次实装是剧毒多UP池,甚至大部分联动池子都是2人一起,1新角色+2旧角色一起UP的情况时有发生。再加上只有个别角色歪+1有实际用途,建议理性氪金,优先单up池,非联动角色可以考虑在不溢出库存的情况下再去考虑抽多UP池。每年至少两次氪金福袋(最近都是超得自选),出联动角色池子必定会有氪金必得池,心情好会有一次不需要氪金的必得。 游戏没有体力制,可以无限肝抽角色的劝诱券,就是这个券只能存60天,券有最大库存50张,可以通过不领取成就,邮箱中的东西等方法来加大一定数量的理论最大值。角色基本每个月一个新角色一个旧角色换马甲再登场(要重新抽)。 游戏内的服装和饰品挺多的,一部分是可以换/抽的,一部分必须氪金买,可以说是暖暖游戏了。氪了几十单,三分之一在买衣服。买相关的机娘玩具也会送相关的衣服,如果你再去买WF上那些胶佬做的游戏相关改件你就会发现花的必游戏里氪的还多。
白嵐月
4.8唯一讓我玩超過一年的手戲 台服開始歷經關服,逃亡到日服加起來也快肝三年了(台灣代理商爛透了,害我兩年多的帳號就這樣沒了) 身為一個無課玩家是真心推坑不騙 我賣肝得心甘情願 唯一的缺點是玩法較為單一,但其他的部分真的比非常多遊戲還要好 模或許是比較舊,但每個角色的個人特色有很好的做出來,婆力超高。武器好帥・ิ≖ ω ≖・ิ✧ 玩法超級容易上手,甚至還可以單手操作,動作上射擊感還不錯。武器系統很豐富,升級或加成的制度也不會讓人一頭霧水,在選擇上面也有需要思考或實驗的地方,不是那種完全無腦手遊。 平衡做的不錯,三星只要有一兩個專武可以撐很久,當然那種60推薦的關卡還是有個四星比較好(不過如果願意肝,三星也沒什麼不可以) 至於卡池嘛…只有三趴😞,還沒有新手保底,實在說不上好抽。 不過對無課玩家相對友善,並不會少福利,只是爆率較低(玩到中期會比較歐)但確實是要肝一下。 所以就是有婆有愛就有動力,適合微課的遊戲。(不過抽卡本來就是運氣,每個人都不一樣,有中有槓才叫“抽”卡,不要太認真) 最後是最重要的--營運 上輩子有燒香才遇的到吧! 一直在跟其他ip聯動,活動角的劇情專武都不會少。遊戲內的活動一點都不馬虎,還有做額外的小遊戲,超級用心。 之前任務獎勵忘記放,營運不管你有沒有都直接送,有錯誤都會在一週內更新,超有誠意。 我此生無悔入此坑,真的 不過我講這些也沒用,玩過才知道自己喜歡不喜歡囉