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神聖之劍

神聖之劍

Sacred Blade

青椒炒紅椒

4.2

這遊戲適合慢慢玩,要想玩快餐遊戲抽抽樂的,不用下載了

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今晚打老虎

4.25

别听他们说出货不行,目前所有角色全都可以刷地图碎片掉落,你完全可以不抽卡,猛刷图,以后会不会出抽卡限定的角色就不知道了,游戏还是不错的,需要一点策略,也没啥钻石来源

tsume Kan (Kantsume)

4.0

沒玩過原廠版。馬來西亞團隊開發。 近年來益智類型遊戲低靡甚至被說過氣的風潮中難得一款我喜歡的。 抽卡/角色系統採用碎片制。每一關都至少會掉一碎片,還有每日也可以拿到,還可以換。取得管道非常多。角色職業和技能上有著不小的差異。 SR角色(最高稀有度)不好取得。所有角色都有SR的上位版,直接取代N、R。差別在技能倍率提高,屬性面板高一點,最大Chain數=稀有度(345)。角色無法從N或R進化上去更高稀有度。但可以進化到三階轉生換成代幣去商店買高階碎片。 但這個遊戲的關卡機制影響,需要練許多角色,沒辦法一隊過關。除了屬性的影響外,敵人的護盾和行動模式都影響了隊伍組合。有的要單回合多段連擊破盾,有的要整群單回合一次都打到,有的要用主動技能破。一個能夠剋制敵人機制的角色比SR強太多了。而且SR的升級技能素材不好打,應該說初期根本打不贏,所以初期主力要用R角色。 缺點的部份。教學偏長,有些關卡超級難。每日、素材關卡那些剛開放的時候角色等級跟不上難度,需要再過一些主線提升帳號等級(角色最大等級=帳號等級)再打,感覺沒掌控好系統開放進度。碎片和素材無法直接搜尋哪些關掉落,要自己一關一關去點出來看... 整體來說是非常推薦的一款需要動腦的遊戲。

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