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18TRIP (エイトリ)
4.0 2024-06-26 13:36:36
我说话难听我先说 UI做得太花里胡哨了看得脑壳疼 可能有喜欢ui的人那就喜欢吧反正我看得很乱 特别乱 每 一 个 界 面 都做出了很有创意但是不顾玩家死活的美感 怎么说 很精致 但是在我个人看来是那种硬凹的精致 各种元素拼命堆进去 观感有点像视传毕业生的毕业设计(没有说视传系以及视传系毕设不好的意思 单纯是说那种 给我带来的感觉 就是看了半天不太明白自己看了什么 因为我只是个没什么内涵什么都不懂的路人) 首抽十连可以无限刷而且有一个keep功能 这点很好 夸一下 但是开头下载2.4个G就放了十几页世界观不给看人设(每一页都有语音 但是到底是谁在说话都不明不白 真是莫名其妙的设置) 我怎么知道我应该抽谁?下载这么长时间又不能小窗 骚瑞这一点我要扣大分 打本 且不提玩法 打开关卡它要撕个票根要打个字 做这两个动画演出播了整整10秒钟 没法跳过 每一关都要前摇10秒钟到底谁喜欢看啊你告诉我[發火]打完本三星也要动画演出好几秒 结算页要一点一点显示 经验要一点一点加 没加完不给你按键点下一页 也就是说你每打一局游戏就要被硬控半分钟 还有打本过程中(我把技能动画关了)它发动技能的时候非要队长高亮然后弹出提示 vip客来了也要高亮提示 这个过程中也没法操作 我被关卡硬控的一生[懵懂]不信邪的自己去玩玩看就知道了 这些没必要的东西可以省一省吗玩家的时间不是时间吗 三倍速打本过程也就二三十秒 加些有的没的录个屏硬是录了一分多钟 没有扫荡功能的游戏你怎么敢做成这样的[為什麼] 诶 你还别说 关卡那里有个周回 一局5分多钟 ? 我手打一分钟你auto5分钟 你真的要这么搞??? 故事目前看到1-06 剧情量非常多暂停一下 简单说说 我选女主人公所以以下都称女主了(可不可这个名字不像名字看着乱乱的所以我会打上【】做区分) JPN是旅游国家 把HAMA等城市设置成旅游城市 每年会拨资金下来供城市旅游业发展 但是HAMA现在没落了 HAMA分为18个区 有一个0区区长负责管辖整个HAMA 掌握整个城市的生死 而女主的幼年病弱竹马【可不可】就是0区区长的儿子 为了振兴HAMA他成立了一个新公司并把【从事旅游业但旅游业没落公司倒闭所以失业了】的女主招来做主任 主任头上有个部长 是她那个从来不干活的前上司 目前不知道招来干什么 【可不可】不仅成立了这么个公司 还继任了0区区长 不靠国家发放的那点资金 而是用自己这些年投资赚来的钱 加上他们整个家族的资金来振兴旅游业 誓与HAMA共存亡[懵懂] 现在的情况就是 0区区长可以管辖底下18个区 管理各区的旅游区长(旅游区长:相当于这个区的嗯…形象代言人 会让当地的名人担任) 目前只有3个区有旅游区长 【可不可】要每个区任命一个旅游区长 后面剧情大概就是招人啦~【可不可】招了4个npc分别follow【朝昼夕夜】四个班 女主作为主任就是四个班都要follow(好好好 让你小青梅干这么多活) 目前来看主线剧情是有意思的 配音很到位 【可不可】的执事要笑死我 至于角色和女主之间 第一 看首页语音是相当捧主角的 主角存在感很强烈 第二 我要看女主跟可不可谈恋爱!!!青梅竹马特别好嗑懂的都懂!!!可不可想振兴HAMA也源于跟女主的约定 特别好嗑我说真的特别好嗑 光看主线我都吃饱了真的
省流:吹剧情的先歇着吧,除了贴贴戏份以外角色塑造只能算中规中矩,有部分塑造甚至逻辑简单得要命。剧 情1分扣给过于急促,逻辑经不起推敲的初始主线部分角色线,2分扣给差劲的没经过审核的角色发言(看到角色说画画是ai的工作我就来气,已经气了两天了还没调理好)。反正我看我推的那段剧情总是会被气到,如果说是和角色的共情写得好的话那确实。 画风的话我是受众我觉得挺好看的就不评价了 音乐的话算好的那批吧,尽量涵盖了大部分听众,部分bgm甚至有出彩的地方。 游戏性,他都女性向了,玩法创新不过多要求,目前的玩法我觉得刚刚好。)另外一点就是对玩家的理想太高,觉得玩家一定会用我们这游戏干什么干什么,一定会想时时刻刻登上我们游戏,所以有很多地方还不够便利(说的就是扫荡功能,指指点点.jpg)。服务器很烂,至少我这边只有裸连wifi才能上(流量也不行),加载偶尔也会卡死。 最主要的是故事,我真的痛骂一下。什么cp ml的都先别管,角色发言是否真的有反复考量到了?角色塑造是否有点牵强有点急于求成有点扁平了? 我只详细看朝班昼班的剧情所以以这两个班为例。每个班都分上下两篇共40节左右的故事,除了队长的故事线以外部分角色(雪风/季肋等)的困境居然只花3-4节剧情就解决了?长久的心结在主线开始的几天内就解决了?而且还是话疗真的有被气笑(比如雪风是被父亲束缚了,父亲希望他专心于滑冰不要管hama的事了,雪风只是看到了可不可和主任的努力想法就改变了?只是拿出自己的管理方案然后话疗几句父亲就退让了?那父亲之前那么强求的是什么?这不就只是一个非常扁平的挥之即来呼之即去的家长阻碍的形象吗?你这样,不感觉雪风的困境就只是儿戏吗?)(鹿礼光的线,他和练牙那么针锋相对居然就只是“望子成龙”?你可是到收集对方的黑料要让对方身败名裂的地步诶,前期那么谜语人我还以为你们之间有血海深仇。然后在练牙改过后就直接把这个项目砍掉了???我是打工人我惦记一辈子好吗) 另外角色发言最没经过审核的首当其冲是久乐间,主线剧情里,久乐间刻画得完全就不是毒舌是嘴臭,他怼季肋说画画完全就是ai的工作 。然后火气上头开怼幼驯染居然就冲着宗氏最重视的家人去了?在明明知道对方最重视家人的情况下?为了圆回这些剧情,到最终篇还写季肋也在商业上使用了ai进行辅助(有自己修改),然后和幼驯染两人和好了但是是宗氏先低头的我??有高光剧情我不否认,而且角色也很有魅力,但这些冲突和冲突的原因是不是要再慎重考虑一下。 关于ai,我并不是排斥商业途径使用ai,我只是排斥角色居然能直接在游戏里面讲出画画完全就是ai的工作这点,在这个话题还是风口浪尖的时候,就这么直接说出来没有被炎上我感到十分奇怪。有隐情也好嘴硬也好,这并不是角色自身要求说的话,是完全可以替换成别的话的(比如说从季肋本身的画风出发开怼,这也是季肋的心结之一,从这里出发我反而更觉得更能激出后面季肋线的自责),这是剧本在写的时候根本没有慎重考虑的问题。 就是说 编剧你非要蹭一波这个热度吗,难听的话我觉得对一个画师来说攻击画风就已经够难听了吧,一定要扯ai吗 以上只是我的想法,仅针对目前主线的问题,本意是希望后续活动主线出来了有改变,角色言论也可能是我太敏感了。总之,在这里先道歉了。
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皐月玖鹛
4.0我说话难听我先说 UI做得太花里胡哨了看得脑壳疼 可能有喜欢ui的人那就喜欢吧反正我看得很乱 特别乱 每 一 个 界 面 都做出了很有创意但是不顾玩家死活的美感 怎么说 很精致 但是在我个人看来是那种硬凹的精致 各种元素拼命堆进去 观感有点像视传毕业生的毕业设计(没有说视传系以及视传系毕设不好的意思 单纯是说那种 给我带来的感觉 就是看了半天不太明白自己看了什么 因为我只是个没什么内涵什么都不懂的路人) 首抽十连可以无限刷而且有一个keep功能 这点很好 夸一下 但是开头下载2.4个G就放了十几页世界观不给看人设(每一页都有语音 但是到底是谁在说话都不明不白 真是莫名其妙的设置) 我怎么知道我应该抽谁?下载这么长时间又不能小窗 骚瑞这一点我要扣大分 打本 且不提玩法 打开关卡它要撕个票根要打个字 做这两个动画演出播了整整10秒钟 没法跳过 每一关都要前摇10秒钟到底谁喜欢看啊你告诉我[發火]打完本三星也要动画演出好几秒 结算页要一点一点显示 经验要一点一点加 没加完不给你按键点下一页 也就是说你每打一局游戏就要被硬控半分钟 还有打本过程中(我把技能动画关了)它发动技能的时候非要队长高亮然后弹出提示 vip客来了也要高亮提示 这个过程中也没法操作 我被关卡硬控的一生[懵懂]不信邪的自己去玩玩看就知道了 这些没必要的东西可以省一省吗玩家的时间不是时间吗 三倍速打本过程也就二三十秒 加些有的没的录个屏硬是录了一分多钟 没有扫荡功能的游戏你怎么敢做成这样的[為什麼] 诶 你还别说 关卡那里有个周回 一局5分多钟 ? 我手打一分钟你auto5分钟 你真的要这么搞??? 故事目前看到1-06 剧情量非常多暂停一下 简单说说 我选女主人公所以以下都称女主了(可不可这个名字不像名字看着乱乱的所以我会打上【】做区分) JPN是旅游国家 把HAMA等城市设置成旅游城市 每年会拨资金下来供城市旅游业发展 但是HAMA现在没落了 HAMA分为18个区 有一个0区区长负责管辖整个HAMA 掌握整个城市的生死 而女主的幼年病弱竹马【可不可】就是0区区长的儿子 为了振兴HAMA他成立了一个新公司并把【从事旅游业但旅游业没落公司倒闭所以失业了】的女主招来做主任 主任头上有个部长 是她那个从来不干活的前上司 目前不知道招来干什么 【可不可】不仅成立了这么个公司 还继任了0区区长 不靠国家发放的那点资金 而是用自己这些年投资赚来的钱 加上他们整个家族的资金来振兴旅游业 誓与HAMA共存亡[懵懂] 现在的情况就是 0区区长可以管辖底下18个区 管理各区的旅游区长(旅游区长:相当于这个区的嗯…形象代言人 会让当地的名人担任) 目前只有3个区有旅游区长 【可不可】要每个区任命一个旅游区长 后面剧情大概就是招人啦~【可不可】招了4个npc分别follow【朝昼夕夜】四个班 女主作为主任就是四个班都要follow(好好好 让你小青梅干这么多活) 目前来看主线剧情是有意思的 配音很到位 【可不可】的执事要笑死我 至于角色和女主之间 第一 看首页语音是相当捧主角的 主角存在感很强烈 第二 我要看女主跟可不可谈恋爱!!!青梅竹马特别好嗑懂的都懂!!!可不可想振兴HAMA也源于跟女主的约定 特别好嗑我说真的特别好嗑 光看主线我都吃饱了真的
写作文恐惧症
4.0省流:吹剧情的先歇着吧,除了贴贴戏份以外角色塑造只能算中规中矩,有部分塑造甚至逻辑简单得要命。剧 情1分扣给过于急促,逻辑经不起推敲的初始主线部分角色线,2分扣给差劲的没经过审核的角色发言(看到角色说画画是ai的工作我就来气,已经气了两天了还没调理好)。反正我看我推的那段剧情总是会被气到,如果说是和角色的共情写得好的话那确实。 画风的话我是受众我觉得挺好看的就不评价了 音乐的话算好的那批吧,尽量涵盖了大部分听众,部分bgm甚至有出彩的地方。 游戏性,他都女性向了,玩法创新不过多要求,目前的玩法我觉得刚刚好。)另外一点就是对玩家的理想太高,觉得玩家一定会用我们这游戏干什么干什么,一定会想时时刻刻登上我们游戏,所以有很多地方还不够便利(说的就是扫荡功能,指指点点.jpg)。服务器很烂,至少我这边只有裸连wifi才能上(流量也不行),加载偶尔也会卡死。 最主要的是故事,我真的痛骂一下。什么cp ml的都先别管,角色发言是否真的有反复考量到了?角色塑造是否有点牵强有点急于求成有点扁平了? 我只详细看朝班昼班的剧情所以以这两个班为例。每个班都分上下两篇共40节左右的故事,除了队长的故事线以外部分角色(雪风/季肋等)的困境居然只花3-4节剧情就解决了?长久的心结在主线开始的几天内就解决了?而且还是话疗真的有被气笑(比如雪风是被父亲束缚了,父亲希望他专心于滑冰不要管hama的事了,雪风只是看到了可不可和主任的努力想法就改变了?只是拿出自己的管理方案然后话疗几句父亲就退让了?那父亲之前那么强求的是什么?这不就只是一个非常扁平的挥之即来呼之即去的家长阻碍的形象吗?你这样,不感觉雪风的困境就只是儿戏吗?)(鹿礼光的线,他和练牙那么针锋相对居然就只是“望子成龙”?你可是到收集对方的黑料要让对方身败名裂的地步诶,前期那么谜语人我还以为你们之间有血海深仇。然后在练牙改过后就直接把这个项目砍掉了???我是打工人我惦记一辈子好吗) 另外角色发言最没经过审核的首当其冲是久乐间,主线剧情里,久乐间刻画得完全就不是毒舌是嘴臭,他怼季肋说画画完全就是ai的工作 。然后火气上头开怼幼驯染居然就冲着宗氏最重视的家人去了?在明明知道对方最重视家人的情况下?为了圆回这些剧情,到最终篇还写季肋也在商业上使用了ai进行辅助(有自己修改),然后和幼驯染两人和好了但是是宗氏先低头的我??有高光剧情我不否认,而且角色也很有魅力,但这些冲突和冲突的原因是不是要再慎重考虑一下。 关于ai,我并不是排斥商业途径使用ai,我只是排斥角色居然能直接在游戏里面讲出画画完全就是ai的工作这点,在这个话题还是风口浪尖的时候,就这么直接说出来没有被炎上我感到十分奇怪。有隐情也好嘴硬也好,这并不是角色自身要求说的话,是完全可以替换成别的话的(比如说从季肋本身的画风出发开怼,这也是季肋的心结之一,从这里出发我反而更觉得更能激出后面季肋线的自责),这是剧本在写的时候根本没有慎重考虑的问题。 就是说 编剧你非要蹭一波这个热度吗,难听的话我觉得对一个画师来说攻击画风就已经够难听了吧,一定要扯ai吗 以上只是我的想法,仅针对目前主线的问题,本意是希望后续活动主线出来了有改变,角色言论也可能是我太敏感了。总之,在这里先道歉了。