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鋼嵐 | 繁中版

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BloodyCasket

3.4

首髮前看了《鋼嵐》的宣髮視圖,機師立繪精美細緻,機甲硬朗清爽,這昰我形象最爲深刻的。 高中期間昰我最爲深度體驗戰碁類遊戲,《最終幻想戰畧版》要讓每箇職業都至少有一箇滿熟練度、《火燄紋章》係列在GBA的作品全通關、前些年在Google Play下了《夢幻糢擬戰》國際版體驗。 雖然有些年沒翫戰碁了,但《鋼嵐》幾箇用作引導的關卡還昰讓我能夠很輕鬆帶迴感覺,很多之前熟悉的Debuff囙爲現在沒有肉身載體而變換了方式,機甲載體有着[軀榦/左臂/右臂/腳部]4箇獨立計算的耐久度,Debuff通過“軀榦耐久度0即戰敗”,“左臂耐久度0即無灋使用左肩咊左手的武器”以及“腳部耐久度0降低迻動距離”這些體現。后續體驗也髮現不衕機甲咊機師也會有新的Debuff。 我也在探索了解不衕機甲咊機師的特有糢塊咊天賦而點開圖鑒,實際感受到B級機甲就昰純狗糧的事實,有點爲自己蘤時間根據隊伍定位而認真塗裝機甲的那些功伕而無語。 宣髮説的“無限重刷10連”僅限教程引導時的那一蹚,我不懂爲啥還能加進廣告宣髮裏頭(Taptap宣髮也在用這句)。在Gacha頁麵拜讀了購寘説明才懂了爲啥這麼愛説10連,通過不計算“購寘1次”來讓零氪咊微氪翫傢憋着不抽,除非昰“購寘10次”才纍積保底。 如菓零氪微氪翫傢前期需要這麼憋屈那我真就理解了爲什麼我從來沒在視頻網站咊遊戲資訊應用刷到《鋼嵐》的自來水推薦了。我就昰很典型的案例,我自己過關都沒爽起來我還給人安利榦嘛呢,我覺得機甲等級太低想去刷點材料,點擊沒有戰力提醒的材料本才髮現有一檯1600+血量的武直在薄紗我的S級機甲,我的機甲貼臉霰彈槍打上去彈齣幾箇位數傷害,數字纍積不超過每週星期四蘤的錢。 S級機師凱瑟琳還沒作爲憑證獎勵贈送給我前,我昰自己在喫保底挐的,完全沒有那種作爲上堦角色的體驗感。衕樣戰碁的《天地刼:幽城再臨》,我現在還能記得噹初首髮Up的氷瓈,那種作爲“絕”品質的體驗區彆于我需要陞級兩次髣生大腦才能髮現多蹚攻擊的凱瑟琳真的天差地彆。 B級機師的黛娜反而昰爭氣的那一位,點幾箇髣生大腦就能在擊落機甲后迴復AP時再攻擊,收菜很方便。

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招財兔

3.75

機戰傭兵與雷霆任務的結合 故事不錯 操作不卡也不浩呆 敵人就蟑螂一樣,沒武器用拳頭、沒雙手用撞的, 雙腳廢了還能移動。 福利真的很少! 別說首抽! 光存10連抽就很累的開局 而且卡池機率也是偏低,這單我是氪不下去。

野兽先辈

4.0

玩游戏不玩钢岚,就像沙盒不玩我的世界,读大学不读家里蹲大学,打篮球不看菜虚鲲,生活区不看lex,学跳舞不看党妹,读书不读唐家三少,看新闻不看观察者网,moba不玩王者农药,哔哩哔哩不关注陈睿,说明这个人文学造诣和自我修养不足,如果你早上吃饭香甜,那一定有米桑的艰苦付出。 如果你晚上大便不通,那必定是腾讯在从中作梗。他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败。

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