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浮石物語

浮石物語

浮石物語

阿蒙·拉

5.0

玩游戏不玩召唤骑士团,就像沙盒不玩我的世界,读大学不读家里蹲大学,打篮球不看菜虚鲲,生活区不看lex,学跳舞不看党妹,读书不读唐家三少,看新闻不看观察者网,moba不玩王者农药,哔哩哔哩不关注陈睿,说明这个人文学造诣和自我修养不足如果你早上吃饭香甜,那一定有米桑的艰苦付出。如果你晚上大便不通,那必定是腾讯在从中作梗。他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生

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朋友还是敌人

1.0

入坑快一个月了,天天都在线,248层,只差四关boss魔女。买的月卡和个别礼包,微氪说下感受。 1:职业不平衡,也无法做到至少一个职业本应该有的那种平衡和玩法,经历了一次改动,本来练的角色突然就被后改动的角色无脑比了下去。 2:氪金严重(虽然个人感觉也没啥好买的)以及氪金物价虚高不真实,除了月卡外个人没感觉还有什么值得花钱的,如果可以,其实月卡我也不想买,不过就官方现在如此作态以后也不会买就是了。 3:资源限制过于紧缺以及严谨,其中包括建筑升级,装备强化,宝石掉落,宠物养成,家园炼金等等一系列问题。我有理由怀疑该游戏的资源数值已经被其背后专业团队经过精密计算以后才放出来,玩家目前游玩处处受制,忍不住你就只能花大价钱去买一点点微不足道的物资来应急。 4:宠物这一块虽然有,但是养成成本非常的大!能有多大?现代摩天大楼那么大!主要匮乏的资源依旧是宠物升级需要的饲料,宠物进化结晶,宠物融合需要的副宠养成成本以及宠物装备升级需要的海量金币。 最主要的一点在于该游戏宠物养成错误,不符合玩家自身需求或被他人诱导导致去养没什么用的宠物而浪费的大量资源亏损无法得到补偿也无法重置宠物养成,更过分的在于官方态度,自身出的问题,不去从根本解决只是象征性敷衍一下了事,最后依旧是每天肝游戏给游戏氪金的玩家承担苦果。 5:该游戏主要战斗力构成一共有职业角色/人物卡片/人物装备/一共三只宠物/宠物装备构成。 其中卡片起到了很重要的一部分作用,可以额外附加效果,属性,用处很大。但是目前来看有用的卡片屈指可数,可选的效果也少得可怜,废卡很多,养成成本依旧很高,抽到的代价很大,并且橙卡这种重要战力组成部分保底需要101抽,最后还需要玩家拥有对应角色以及满星卡片等级才能发挥该橙色卡片的实际作用。 6:游戏资源掉落限制,刷子玩家的乐趣无非就是捡捡东西刷刷副本,可惜限制颇大,不论是装备,宝石,宠物饲料,宠物装备并且目前还在逐步蚕食玩家可获取资源。目前来讲,食之无味,弃之可惜。 7:游戏bug很多,不只是简单的明面上表现出的那些卡顿,掉帧,游戏闪退,被吞副本退出按钮,角色在副本内显示位置错误,副本内贴图错误,怪物贴图错误的普通问题了。各种bug隐藏在该游戏里,比如最近讨论很火的宠物,平原鲁钝兽的技能bug导致很多人因为官方改动以及敷衍血本无归,官方的锅最后还是要玩家自己承担后果。至于改动补偿?呵呵哒,补偿真有效,也不会说官方敷衍了。 8:该游戏确实该有的玩法基本都有了,但是缺乏创新,千篇一律,最后的节奏无非就还是刷刷刷,副本内的节奏还非常的慢,很拖人的时间,一趟副本下来基本半小时一小时就没了。没有什么活动,也没有什么新意,可能一般玩家能玩一到两个月都算久了。 9:给那些能看完我评论玩家的一句忠告:这游戏玩玩就行了,不要花钱!不要花钱!不要花钱!等找到自己认为更好的游戏。这游戏就删了吧,留着也没意思,你可能也想不起来再进来了。 最后感谢你能全部看完一个佛系玩家的全部牢骚。

、暗心

2.0

先说抽卡,115抽出的金卡,几乎相当于保底了。再说卡片养成,不重氪只能养一张,而且强弱极其不平衡。前期都能玩玩,中期开始只能连射弓,其他都没有后期,氪佬除外。听内测大佬说策划专听氪佬的意见,谁强砍谁,还有些下下水道就一直下水道,没玩的还是别玩了吧。 啥也不说,游戏不错,官方又当又立,对玩家有利的就说是bug,马上修复,对玩家不利的,比如pvp没伤害,内测就有的bug,还有卡死等bug就不着急修复

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