女神異聞錄:夜幕魅影 | 繁中版

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Persona 5: The Phantom X | Traditional Chinese

lFreesial

4.5

簡評:無課也能無壓力玩,ip改編手遊界的天花板,在原作還原方面無可挑剔,相信有玩過且喜歡p5系列的玩家8成也會喜歡本作。雖然因為過度還原導致平均遊玩時長過長,甚至偏離了一般對「手遊」的定義,但也不影響他成為值得一玩的作品

長評:在各種「慘遭正版授權」的時代,相信一開始很多人也跟我一樣完全不看好p5x,認為手遊根本無法承載p5的各種系統與玩法。但在實際推出並遊玩之後我個人的第一反應是「這真的是手遊嗎?這是把整個p5塞進手機裡了?」,無論是過場動畫,遊戲ui,地圖,戰鬥系統,角色的好感養成,甚至連人格面具的育成系統都和p5接近一模一樣,可以說p5x與p5相比就只是角色和專武要用抽的而已,其他能還原的他都給你塞進去了。

上面也有說到,p5x的角色是要用抽的,採用大家應該都已經很熟悉的一般池,限定池和武器池方式。隊員的面具屬性與原作一樣是固定的,而主角則是能最多一次帶3個不同面具去應對不同的敵人或補足隊伍的不需,主角用的面具能從各方面入手,如打怪掉落,角色池副產物,面具合成和副本等等,因此基本上就算你只用一般池抽出的4星角色,配合主角的合理配隊都能auto過完主線。(現在活動甚至有送兩隻5星,建議一個選mona)

拋開手遊營運系統(抽卡/體力等) 不說的話,p5x也是繼承了p5接近全部的系統與玩法,攻略殿堂和一年的時間限制沒了,但其他的基本上都是照原本的搬過來了,女角色的好感養成,主角的五角星(魅力/知力那些) 養成,還有一些可收集要素像扭蛋等等,更重要的是殿堂的地圖設計,解謎的複雜程度,裡面大量的寶箱和強敵,雖然大多都是一些非必要的玩法,但也大大增加了玩家「通關」的所需時間,以至於有點超出一般對「手遊」所定義的時間,光是劇情不跳的跑完一個殿堂也差不多要4到5個小時,雖然算不上是個缺點但相信也讓很多人卻步,畢竟對很多人來說手遊只是消磨時間,一天頂多玩個一兩個小時而已,但如果真的有坐下來慢慢玩的時間,那p5x絕對是會不經意消耗掉你大量時間的作品。

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エリザベス

1.0

笑死玩這遊戲的錢都可以直接買P5R P4G P3R 要做手遊沒差但腳踩人家Joker的場子就過分了

X parts

4.4

音效音樂畫面風格都超越手遊級別,“偶像選拔祭”抽率比簡體版高,5星0.8%連保底1.8%。普池50保底,特池80保底。4星也有不錯表現(如琴音,佐原)每到第10抽必出4星(每次抽1到第10次也會出) 戰鬥上跟P5好像一樣,同樣10屬性弱耐反吸。主角能換面具(當然要抽) 以主線戰鬥加抽角,和星窮差不多,是一款真正能玩的手遊。

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