五年玩家,雖然不能算佬,但看得出皇室改變很多,大概就是從製作組換人開始,整個遊戲都壞了。先說遊戲目的,可以分成競技和娛樂,競技玩家去爬杯打比賽挑戰,娛樂玩家打2v2跟活動,就出現了一個問題:部落戰到底要幹嘛?隔壁部落衝突的部落戰給一堆資源,皇室的部落戰啥都沒有,也是各自匹配,以團體戰來說形同虛設。 引爆點是2v2改平衡等級,娛樂性直接歸零,官方要娛樂玩家玩什麼?整天爬杯打天梯嗎?多少玩家向官方抗議,要把2v2改回來,官方也是置之不理。 現在想不出新卡片,開始出英雄,想當初武僧出來,電磁砲玩家要怎麼玩?接著改進化卡,每張進化卡剛出來都強的跟鬼一樣,騙完錢又緊急卡牌平衡,玩家的錢很好騙是吧?進化卡完還不夠,還兩個進化欄位,現在皇家塔也變得亂七八糟,不娛樂也沒有卡牌平衡的遊戲,不是做壞是什麼。 那些在叫說卡牌有平衡的玩家,請自己去看使用率,那樣也叫平衡?
不是因為不會玩才輸,是因為不會玩進化卡組才輸。為什麼Light以前從來沒進過職業賽,現在月賽冠軍都他拿走?因為他玩Meta卡組嘛!這有什麼好爭執的,他再怎麼會玩射手炸彈礦,我玩經典狗球也能虐殺,但現在就沒人要玩經典狗球,為什麼?因為強度太爛嘛!你狗球打一堆Meta都打不過,又怎麼會有人為了打射手炸彈礦玩夠球,以前那些狗球墓園大佬玩家,現在都去大閃雷巨,或是其它奇怪的強勢卡組,所以才會出現比賽三個卡組幾乎都一模一樣的情況,你一個100多張卡只挑8張出戰的遊戲,怎麼搞到這種地步的?就只有那些卡強嘛!強到比開掛還強,其它卡組都不用玩,玩了也不會贏,玩家組牌已經不用創意思考,去抄Meta牌組就好,這遊戲現在就是這個慘況,跟以前良好風氣的皇室已經不是同一個遊戲了。
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zero two
5.0出的这六年,我创了十一个号,两个14级,一个13级,一个12级,3个11级,3个10级,最近因为分服创的6级。 磕的两个号加起来金额大概5000左右,锦标赛100钻的拿过4次十二胜,大号有20年的20胜,天梯在20年初冲到过全球85名,跟哥布林,小陈,力量哥,帽子,鸣圣,toc等都耍过几把,到20年7月还在nova部落,后来有过一段时间空窗期,再回归已经103/106了,我觉得这款游戏在19年是巅峰,后来把我最会的暗巫石头全面削弱后,感觉平衡系统开始崩溃,卡组克制化越来越明显。 但是付出了这么多,我还是希望这款游戏能继续做下去,越做越好,有闲钱时肯定会支持的。
绝境
3.5这是最好的游戏,这是最坏的游戏; 这是智慧的游戏,这是愚蠢的游戏; 这是信仰的游戏,这是怀疑的游戏; 这是光明的游戏,这是黑暗的游戏; 这是希望之春,这是失望之冬; 玩家面前有着各种事物,玩家面前一无所有。 皇室战争的老玩家,肯定有很大一部分是靠着信仰,独爱某种卡组才坚持下去的,一次次提高卡等和塔等,英雄卡的加入和大改某些卡牌的样貌让我十分失望,钻机,电胖,凤凰,哥布林的加强,暗巫的削弱,由此可以看出策划的脑洞,平衡性能力彻底拉胯了, 这个游戏最好的情况应该是每个卡组都能有立足之地,而不是“退环境” 老玩家需要信仰,需要平衡,需要新的,有创意的,能成为新经典的卡牌,而不是毁传统的英雄卡和逆天强度的新卡牌