Starseed: Asnia Trigger | Korean

Starseed: Asnia Trigger | Korean

스타시드: 아스니아 트리거 | 한국버전

Rose Her

3.0

pretty short reroll. maybe 10mins, give or take. you get...3? free SSRs. DPS, Tank, and range hitter.

games pretty basic, nothing to hard to understand, despite its language barrier or to anyone who doesnt know how to read korean letters.

draw rates are pretty damn decent. i dont know the odds, but i legitmately, have more than 10 SSRS. 2 of them are from the banners.


there is NO, stamina? however, there is NO way, to farm for upgrade materials. its all, claim this, and get the exp stuff. (Very much like street fighter mobile)

really hope this game comes to Gobal.

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自鸣

5.0

看到17+,很快啊,我一下子点击安装,打开游戏一气呵成。 看到手机号注册,很快啊,我给卸载了。

Zzheng

2.75

2024.3.28 17点 ok,兄弟们,在游玩了大半天本游后,得出结论:快跑啊,傻孩子们!这完全就是一坨稍微带点包装的💩。 目前本人推图至3-20,仅当前进度解锁的内容就已经足够让我望而却步了。 游戏让我用一句话形容就是AFK中的超级无敌究极缝合怪。什么都有,但内容做的全是为了骗氪,毫无亮点,打着17+的名号吸睛,但不论是立绘涩涩还是打斗场景都不如国内的一众12+游戏。唯一的优点可能就是前期福利还ok,但真的完全是瑜不掩瑕啊,这福利和养成的深坑比完全就是九牛一毛。 先谈游戏养成究极深坑,尤其是插件系统,无保底,只能硬抽。角色没插件就少一个技能,以及技能的开花模式也需要插件才能激活。角色养成就更不用说了,那装备系统是绑定尸块系统的,角色进化到ssr1解锁头部装备,进化到ur解锁最后一个部位装备。再说尸块系统,解锁到ssr1算上本体需要抽两只,解锁ur算上本体需要3只ssr1,也就是算上本体需要重复抽6只。我打包票这游戏后边装备绝对有所谓的套装,那样的话角色的养成就是ur起步了,普通角色都还好说,光暗那就是全靠钞能力了。评价是太亏贼。 这游戏给我一种感觉就是对标NIKKE做出来的,但感觉全抄的糟粕,甚至把NIKKE最烂的PVP抄了过来,也是打榜通过最终红币数量来计算排名,最后通过排名来获取对应奖励,最蠢的是没有还机器人,并且没有矿可挖,评价是💩中💩。纯纯的氪佬玩具了。 游戏的战斗给我的整体感觉就是精神污染,最高倍速后我骁龙865只有10来帧,本身游戏光污染就严重,这帧数一低看得我就直发昏,再加上战斗过程又异常的枯燥乏味,只能说昏上加昏。烂! 游戏可能最大的优点剧情这一块因为完全看不懂思密达的语言,可以说直接无法评价了。 ---*16 2024.3.28 11点 目前本人评分不具备参考性,鉴于本人毫无棒子语言功底,所以只能简单聊聊。想到啥写啥,可能看着有点乱,大伙多多担待。 首先说下注册,在登录界面右上角有个小按钮,点击后可以通过手机号或者邮箱注册。 游戏立绘和大招特效看着还算ok,不过战斗过程有点单调。战斗过程中的大招可以跳过,并且有战斗加速,算是一种减负吧。 游戏角色是有属性之分的,经典的五属,火木水光暗,通过并不完美的翻译软件看下来,克制属性是有20%的加伤,且同属性阵容在阵容上会有加成,并且光暗角色上阵还会有额外加成,这个在很多游戏里都有见过就不对说了。后期一定会以光暗角色为主(经典中的经典了),目前看池子只有一只光角和一只暗角。 池子2000钻一次十连,池子标注的出货率不低,ssr有4%,普池有愿望清单。 日活有40钻,周常有300钻,其余的目前没接触到,不知道后边有没有PVP之类的系统,不过好感度啥的送钻倒是挺多一点不吝啬,一次就给100,但是是一次性的,仁者见仁智者见智吧。

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