Numinos ~半神のアルケミスト達~

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一半一半

5.0

好玩是好玩,但育成看運氣,神化有點難用。喜歡有點困難的遊戲。

咸鱼主宰

3.0

每局陆续给五个角色,但是初始第一局最多四个有用,基本上都是一个半打输出,一个谁也救不了的奶和一个啥也抗不到的坦。行动后回复5(消耗核心),异常状态下行动后回复10(消耗核心),防御力+8(性价比),攻击力+8(其实也就主力用),闪避率+25%(好像有用),射程+1(防消耗核心),生命值低下时+防御/生命(防小怪神之一手),锁血一次(是有这玩意不),攻击暴击率+20%(记不清了,万一呢,BOSS又不吃负面),MP低于4时三次回复(性价比),神化回MP10(不一定有用),攻击并回复对应生命值(保命,给输出主力),攻击1/3赋予减速(限制敌人伤害),人多加20双上限(重要,等级不够的话,性价比也高),行动后全员回复2(聊胜于无,不过性价比不错,堆起来可观)还有些其他乱七八糟的通用加成但是注意不要把角色限定技能给别人比如同步回复那玩意非直接治疗不生效也就奶妈有用,把这些通用技能尽量给主力比如暗系大爹,属性抗力技能拿到后各属性对应学习就行(够勇的话水系坦克可以是单刷主力)。还有什么防负面效果和保障先攻的技能,通通不要,保证异常状态行动+10血,致命负面靠赌命(和神化,别太拖是够用的),至于先攻,没啥用,甚至会导致丧失回复主动权。拉仇恨的技能更是别乱给坦克以外的角色,虽然没卵用,但是没卵用。好像还有些个什么水系减伤技能来着想不起来了非防反限定就也给主力吧记得有用。火系有个回8MP的技能好像能用三次?装,都可以装。主力等级要20以上,25~30最好。低了也行,但是至少俺不想动脑子打这游戏,头疼。哦对了有个满血普攻5%即死技能,谁要是触发了发个图康康呗。总之主力和奶要有能把软硬属性、回复、续航撑起来的技能。咋没个基础技能图鉴啥的,压根记不住。

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