3.2
好消息:很简单甚至真正端上来都不算战旗
「后面关卡和材料也都可以全自动,真正喜欢战旗游戏的可能会觉得有点太没策略性,降低玩家门槛」玩法❤️❤️:轻策略战旗+肉鸽+养成
有一些战斗的小点还可以,比如联动打控制
「但其实增加了学习成本」这个点官方想办法解决的方式就是给了自动键。养成:如果0氪想玩的舒服先找自己的队,配队抽装备>抽角色,相对友好「资源本有扫荡」
ps:想氪先ke通行证
美工和建模❤️❤️❤️:美工不错,立绘不错,建模时好时坏,但整体美术风格没有辨识度,中规中矩「甚至画风有点割裂」唯一能打的是符合世界观的UI
福利❤️❤️:两个池子加起来我90「不是单抽角色池子90抽」大家都说福利给的不够是因为,没有直接给,对,它藏着给,现在这个市场还不直给抽卡福利的大多数都会被大伙诟病,福利太零碎了。
剧情❤️❤️:典型的世界观设计的太大导致介绍不好→玩家理解不全→看不懂剧情「有多少人是第一个pv进入前都不知道主角老师到底对主角做了啥,以及这个时间顺序到底怎么回事的
」简单来说就是想复刻重返未来1999的剧情设计,但后期剧情跟不上世界观。
宣发「一颗心都不想给」:钱都用在各个平台的「荆神」状态宣发了,多拿点钱做游戏不好吗?别碰瓷白月光古剑奇谭系列了。。。
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青霄鹤淚
2.0原画与建模打架,抠的比隔壁少女前线还离谱,这里的ai应该是真的傻,它死活不放技能,游戏性感觉也不高,主线目前是按照日期解锁,今天只能推完第一章,一小时都凑不够30抽自选,预约送了十连,打半天才凑够3k再一次十连,然后就没了,一点一点硬挤也凑不出来啊[大哭] ———— 这游戏玩法有点复杂,不应该定义成二游,而且因为古剑IP的原因,很多人都不认识一些原作人物,再加上男女人物都有,被宣传吸引来的人基本一看有男角色直接卸了。 这游戏就不能当二游玩,要xp没xp,要情怀也差点意思,我想不到它的受众是谁。 还有体力消耗太离谱了,需要养成的角色太多,配队不成体系也没用,不仅卡人物还卡专武一样的东西,烙痕比角色还重要,天坑
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4.8我觉得这游戏的玩法还是挺有意思的,福利的话还行,就建模缺点意思 但某些人才 不喜欢这游戏就使劲说有多不好,搞得这游戏是你仇人一样,这游戏是损害到你家人了吗,嘴那么臭。