地城邂逅 戰鬥編年史 | 國際版

地城邂逅 戰鬥編年史 | 國際版

DanMachi Battle Chronicle | Global

Chun Hung Chen

2.2

建模不錯,但在當下的業界動漫建模差不多都能達到這個水準,連換皮掛機手遊都可以辦到,可以說是標配了;
劇情照原著走,主架構是關卡式的動作遊戲,但是操作起來節奏很奇怪,總是打不順,AUTO的BUG很多,打著打著會停住不動,走路也不時會卡在牆角,除了普攻和技能之外什麼都不會,不閃招也不換人,還好過關不計什麼星星,直接可以掃蕩,不然這些狀況直接可以逼人退坑了;
以上,有閒有愛的人可以試試。

當前遊戲的更多評論 更多

Ajia

2.0

画质建模什么的挺垃圾,感受不到一点动作游戏带来的乐趣,不如记忆憧憬

尤吉欧

1.0

这年头还有三混池,十连还没保证一个SSR,保底次数不能留到下个卡池,光靠每日任务一星期连一抽都没有,抽到重复卡自动转碎片,需要10个碎片才能上觉醒1,最高觉醒5。玩法更厉害,闪躲有5秒CD而且不是闪了就不会受到伤害所有小怪和boss普攻没有提示范围,受到伤害和造成伤害都是呈白字小怪都是一大班一起来根本分不清,所有技能都没有CD只能靠普攻要命中才能累积满了才能开技能。同类型UR普攻速度,移动速度,技能倍率,技能回复都比同类型SSR快很多,满级属性UR和满级属性SSR比就是一个天一个地。想做游戏机模拟器就不要加入抽卡系统,这“手游”放十年前可能还行现在都2023了是不是想钱想疯了?

熱門遊戲 換一批
在QooApp開啟