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Eshigami no Kizuna
1.8 2020-04-07 15:16:57
为了拉低评分,部分选项我压低了。 实际故事画面没什么问题,音乐也还行,但是致命的地方太恐怖了。 4.7.22:00修改冷静评论。 1.开服多个服务器,vip12,首充,等级礼包。卡池是混池,有碎片有道具,人物通过碎片合成。 2.开服12个卡池?(我个人没统计)。后面是个人专属,只会出对应人物碎片。卡池应该是轮换。初始开服纪念池有概率出120碎片合成整卡,但是本游戏人物碎片分稀有度,不通用。换句话说,初始卡池只能抽整卡,不能进化。 3.专属卡池稀有度递进,抽满一个开下一个,蓄满解锁更高稀有度。ssr到ur到gr。不是所有卡能进化到gr。 4.120碎片合成整卡,再抽150进化,再抽150进化。再说一句,碎片分稀有度,不通用,只能抽对应的卡池。 5.举例说概率,ur卡池分3碎6碎两种碎片,合计6%概率。抽满150碎片进化。原卡ssr11%概率出两种碎片,120碎片合成。 我怂了,你们随意。
即使將ssr碎片改成40碎合成,那垃圾的機率同蛋池都係不變,遊戲內石頭送極少,如無意外大概營運3個月左右便倒鳥😂😂
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無何有
1.6为了拉低评分,部分选项我压低了。 实际故事画面没什么问题,音乐也还行,但是致命的地方太恐怖了。 4.7.22:00修改冷静评论。 1.开服多个服务器,vip12,首充,等级礼包。卡池是混池,有碎片有道具,人物通过碎片合成。 2.开服12个卡池?(我个人没统计)。后面是个人专属,只会出对应人物碎片。卡池应该是轮换。初始开服纪念池有概率出120碎片合成整卡,但是本游戏人物碎片分稀有度,不通用。换句话说,初始卡池只能抽整卡,不能进化。 3.专属卡池稀有度递进,抽满一个开下一个,蓄满解锁更高稀有度。ssr到ur到gr。不是所有卡能进化到gr。 4.120碎片合成整卡,再抽150进化,再抽150进化。再说一句,碎片分稀有度,不通用,只能抽对应的卡池。 5.举例说概率,ur卡池分3碎6碎两种碎片,合计6%概率。抽满150碎片进化。原卡ssr11%概率出两种碎片,120碎片合成。 我怂了,你们随意。
mac_^_^
1.0即使將ssr碎片改成40碎合成,那垃圾的機率同蛋池都係不變,遊戲內石頭送極少,如無意外大概營運3個月左右便倒鳥😂😂