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簡介

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《罪惡王冠》是一款以朋友作為武器戰鬥的動作RPG遊戲,結合傳統AVG冒險遊戲的要素,以多位角色操縱的即時戰鬥為主要玩法。玩家在遊戲內將與葬儀社的成員們,一同對抗GHQ組織。

此外,本作的音樂是由日本著名的澤野弘之老師擔當製作,並且擁有數十位人氣聲優參與角色配音。且遊戲不論是在劇情的展開、角色的性格,或是由空洞基因組所抽出的武器,皆完美忠於原著。

【角色全收錄 高強度還原動畫原作】
Aniplex正版授權,原作劇情完整還原,且角色完整收錄,故事以2039年的日本為戰鬥舞台,玩家可自由操控櫻滿集、楪祈、涯等原作知名角色,與葬儀社的成員聯手對抗GHQ,將日本從GHQ的統治之中解放出來。

【原作動畫 熱血BGM完整收錄】
由日本知名作曲家『澤野弘之』所製作的拔劍神曲βίος,也收錄於遊戲內,玩家暢玩遊戲同時,亦可享受動畫BGM所帶來的熱血張力;且原作動畫也將配合關卡的通關播出,帶給玩家最原汁原味的體驗。

【3D動作RPG玩法 爽快COMBO連擊】
動作遊戲的最高殿堂!最熱血的打擊爽感與暢快的連擊,搭配角色虛空技施放,連技組合自由搭配。且在罪惡王冠原作中角色特有的各種招式,將在遊戲中以精緻的美術完美重現,帶給玩家最棒的操作體驗。

【精緻3D建模 搭配高品質渲染效果】
最新版Unity3D引擎研發,運用媲美動畫片的高品質渲染效果,保留純正的二次元美術風格和表現力,完美還原動畫裡的角色。場景採用全3D搭建,並按照原作風格進行渲染,搭配智慧視角的全3D戰鬥,帶給玩家緊張刺激且華麗的戰鬥體驗。

【PVP單人競技 類MOBA多人混戰玩法】
本作支援多人連線對戰模式,PVP競技玩法以玩家雙方均操作一個角色進行即時PK,考驗玩家對角色的熟悉度與操作技巧;類MOBA競技玩法則是透過4 V.S.4進行即時團隊PK,除了考驗操作技巧外,也考驗著團隊之間彼此的默契。

【豪華聲優陣容 高規格的聽覺饗宴】
櫻滿集(CV:梶裕貴)
楪祈(CV:茅野愛衣)
恙神涯(CV:中村悠一)
篠宮綾瀨(CV:花澤香菜)
四分儀(CV:子安武人)
鶇(CV:竹達彩奈)
城戶研二(CV:岡本信彥)
校條祭(CV:嶋村侑)
精選筆記

遊玩感想


短處:



遊戲想做到動畫與遊戲同步性,可見其野心。惜聲畫同步出現問題,動畫播放時聲音先出現。觀賞感差

建議:製作方再看一次劇情模式,調整動畫的音軌

動畫和遊戲之間的切換相當突兀,接起來感覺很不爽

建議:要不全動畫交代劇情,要不挑戰使用全遊戲模組和背景來還原動畫劇情

UI界面不友善,操作緩慢,郵箱按下去以為沒有反應結果多次操作別的地方後就發現郵箱又彈了出來。

建議:界面要再處理一下,解決卡頓問題

遊戲部分劇情使用文字交代動畫中沒有對白的劇情,惜有時文字讀取過快,沒有看完就跳往了下一句。

建議:調整文字讀取速度,讓玩家閱讀時更舒適

優點:

戰鬥動作流暢,看起來跟崩壞3很類似,

大絕動作原創且流暢有特色,使用動畫穿插遊戲模組的效果也做得不錯。

劇情某些關卡也頗有心思,有貫穿動畫的感覺

副本也有的吃點技巧(可就那麼一點點),不是全自動就可以3星通關。


感想:

遊戲劇本跑原作路線,可以說是粉絲向遊戲,能否還原劇情和顧及遊戲性是重要課題。

跑原作既是利刃,也是雙面刃。

考慮到劇情長度,本篇主線劇情的長度也不會長,可能跟甲鐵城的差不多。很有可能後期要依靠活動任務和劇情跑起整個遊戲。如何留著玩家是主要課題。

唯望可以借鑑甲鐵城,不單單依靠寥寥可數的角色來建立轉蛋池。

同樣又是玩人物玩時裝,打競技打副本刷裝(基因)

肝度高。

還好可以快刷和快速破關減低遊玩時間。


時裝系統衣服不錯,有讓人想刷想課的感覺。

評分
好看 好玩 想課 故事 好聽 3.9
共有292人評分,6 條留言
精選筆記

遊玩感想


短處:



遊戲想做到動畫與遊戲同步性,可見其野心。惜聲畫同步出現問題,動畫播放時聲音先出現。觀賞感差

建議:製作方再看一次劇情模式,調整動畫的音軌

動畫和遊戲之間的切換相當突兀,接起來感覺很不爽

建議:要不全動畫交代劇情,要不挑戰使用全遊戲模組和背景來還原動畫劇情

UI界面不友善,操作緩慢,郵箱按下去以為沒有反應結果多次操作別的地方後就發現郵箱又彈了出來。

建議:界面要再處理一下,解決卡頓問題

遊戲部分劇情使用文字交代動畫中沒有對白的劇情,惜有時文字讀取過快,沒有看完就跳往了下一句。

建議:調整文字讀取速度,讓玩家閱讀時更舒適

優點:

戰鬥動作流暢,看起來跟崩壞3很類似,

大絕動作原創且流暢有特色,使用動畫穿插遊戲模組的效果也做得不錯。

劇情某些關卡也頗有心思,有貫穿動畫的感覺

副本也有的吃點技巧(可就那麼一點點),不是全自動就可以3星通關。


感想:

遊戲劇本跑原作路線,可以說是粉絲向遊戲,能否還原劇情和顧及遊戲性是重要課題。

跑原作既是利刃,也是雙面刃。

考慮到劇情長度,本篇主線劇情的長度也不會長,可能跟甲鐵城的差不多。很有可能後期要依靠活動任務和劇情跑起整個遊戲。如何留著玩家是主要課題。

唯望可以借鑑甲鐵城,不單單依靠寥寥可數的角色來建立轉蛋池。

同樣又是玩人物玩時裝,打競技打副本刷裝(基因)

肝度高。

還好可以快刷和快速破關減低遊玩時間。


時裝系統衣服不錯,有讓人想刷想課的感覺。

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