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簡介
【《&0》已於2023年2月1日結束營運,結束營運後也預計推出僅限使用部份功能的離線版。 

《&0》是一款由 coly 推出以「畢生所愛」為主題的偵探&戀愛模擬遊戲,發行於 iOS/Android 平台,僅支援日語。玩家將扮演失去記憶的女主角,以及有著各自過去的偵探和刑警們,共同交織出濃烈沉重的故事。

玩家將可選擇一名角色作為搭檔。被選為搭檔的角色會在遊戲首頁迎接玩家,也能一同前往各個區域進行調查,找出線索解決各項委託與事件。而在調查中可獲得能贈送給搭檔的道具,與搭檔對話、贈禮或一起外出,便能增進感情、看見搭檔的另一面。

遊戲故事分為主線劇情、個別劇情與卡牌劇情。主線劇情講述懷抱傷痕的眾人與女主角找尋自己的故事;個別劇情是與「他」一起迎接未來的物語;卡牌劇情則是在日常生活中發生的事情。透過「調查」可以獲取素材、提升卡牌等級、增加夥伴好感度,也是提升「偵探等級」(可看作玩家等級)的路徑,提升偵探等級才能解放主線故事。

遊戲由《募戀英雄 Stand My Heroes》的 遠堂みなみ 負責劇本原案,《美男戰國◆穿越時空的愛戀》的 三本恭子 擔綱主要劇本作家,遊戲內音樂製作則為 藤岡竜輔 (ノイジークローク) 、MANYO。角色由 関智一、島﨑信長、木村良平、羽多野渉、神尾晉一郎、河西健吾 等知名聲優負責配音。

官方網站:https://and-zero.com/
官方推特:@andzero_info
精選筆記
1835106

4w pt为总共的积分,一次活动可能在100-700之间的分数(不抽倍卡池且用上了活动卡),以5dp需要7个多小时来看推上很多不满的声音了,当然把饮料换了还有今天过期的饮料以及新人无限升级到35级应该勉强可以吧不过?算了下一次如果200分,不浪费一点体力也可以打完。所以别浪费体力就是了,而且35级后无法升级给dp了,整体评价活动,和他们的作风一样,扣。

先说活动奖励大概能拿200钻左右和2单抽券如果活动全部搞定的话(玩这游戏的应该很休闲我觉得应该拿不完,当然我玩a3能做到1.5小时清体力0钻拿活动ssr,只是我也好奇如果同样肝的话,为什么不肝个ssr还要肝个sr这么费劲?【把同样的精力放任何游戏都能拿到活动sr的】,连ssr都不给肝的话只能说以后都是一队开服抽到的卡了所以初始号尤其重要了,下讲)

材料和分数可以兑换若有若无的东西,就有两个新交流道具其他没什么意义就是了。那两个道具需要一定的好感才能用[白眼]有些人换了信封没法用是正常的

活动故事,卡在17号开放后半部分。

活动卡只有sr,r不过保送满觉醒,还有一个sr/ssr/r的调查力和技能碎片以及ssr的觉醒碎片。可是哦,满觉醒和0觉醒是没有区别的,很多人不知道,科普下,满觉醒只是可以开放几个新格子的权限而已,你还是得靠sr调查力和技能碎片才能开,升战力的。而且活动送的卡初始数值是比卡池抽的低的,直接结论吧,送的只适合看故事,对你队伍没有任何帮助,请把活动得到的碎片存着,都用在卡池卡上,活动卡就是废物,新的限定卡战斗力已经比开服的卡强了,所以活动sr这种比普池sr还弱的没必要浪费碎片。

整个活动最宝贵的是那点钻和提及到的技能碎片,调查力碎片和4w分的觉醒碎片,直接结论,都存着。再进一步说,无氪金想把一个ssr的格子开完看它卡面变化或者有衣服,需要打30次活动才行。氪金的话抽同样的卡抽50多张左右。你可以说反正战力不重要,可是卡面变化和衣服也是游戏的一环,而且战力(调查力,技能)越高掉的道具越多,拿的分数也越多,活动也越能毕业,所以不要再说战力不重要了,如果不重要就当电子书看吧建议云玩真的没有区别。

问题是,活动卡拿了也没帮助,卡池开的是挺频繁哦,直接结论,存30次活动再满开一个ssr,你能坚持到用开服初始的队伍玩那么久吗(因为活动卡属性低于普通所以基本都是用初始的阵容了而且基本非洲人抽不到新ssr的话这个游戏不送ssr的除了开服那一次),我怕没到30次活动这个游戏就没了。
活动目前9天一次,也就是至少270天养一个ssr吧,无缝活动也不太可能。啥?当电子书看?不好意思这个叫游戏,电子书看剧情推荐云玩吧,细水长流?我一年都要用初始的阵容打关卡真的会腻。
p.s.看到推很多氪金的甚至连活动倍卡sr都抽不到,这个游戏歪卡的概率是真的高,甚至看过100抽都没有ssr的视频...

客观的给点好评就是,每次活动有新故事。而且最低限度是很容易拿完活动主线故事。卡由于养成非常困难,有没有都没区别。不过应该算休闲的毕竟7个多小时上线一次,只要少浪费体力也能拿完奖励,【只是这些奖励其实根本没啥用,卡属性低,碎片连一次技能都提不了,钻也十连不了...都很鸡肋才送的一样】可是每次自己推的卡都没钻抽,玩个一年,这样的电子书真的会有毅力坚持吗?建议杠的人一年后再回复有没有腻和跑路

評分
好看 好玩 想課 故事 好聽 3.9
共有100人評分,62 條留言
精選筆記
1835106

4w pt为总共的积分,一次活动可能在100-700之间的分数(不抽倍卡池且用上了活动卡),以5dp需要7个多小时来看推上很多不满的声音了,当然把饮料换了还有今天过期的饮料以及新人无限升级到35级应该勉强可以吧不过?算了下一次如果200分,不浪费一点体力也可以打完。所以别浪费体力就是了,而且35级后无法升级给dp了,整体评价活动,和他们的作风一样,扣。

先说活动奖励大概能拿200钻左右和2单抽券如果活动全部搞定的话(玩这游戏的应该很休闲我觉得应该拿不完,当然我玩a3能做到1.5小时清体力0钻拿活动ssr,只是我也好奇如果同样肝的话,为什么不肝个ssr还要肝个sr这么费劲?【把同样的精力放任何游戏都能拿到活动sr的】,连ssr都不给肝的话只能说以后都是一队开服抽到的卡了所以初始号尤其重要了,下讲)

材料和分数可以兑换若有若无的东西,就有两个新交流道具其他没什么意义就是了。那两个道具需要一定的好感才能用[白眼]有些人换了信封没法用是正常的

活动故事,卡在17号开放后半部分。

活动卡只有sr,r不过保送满觉醒,还有一个sr/ssr/r的调查力和技能碎片以及ssr的觉醒碎片。可是哦,满觉醒和0觉醒是没有区别的,很多人不知道,科普下,满觉醒只是可以开放几个新格子的权限而已,你还是得靠sr调查力和技能碎片才能开,升战力的。而且活动送的卡初始数值是比卡池抽的低的,直接结论吧,送的只适合看故事,对你队伍没有任何帮助,请把活动得到的碎片存着,都用在卡池卡上,活动卡就是废物,新的限定卡战斗力已经比开服的卡强了,所以活动sr这种比普池sr还弱的没必要浪费碎片。

整个活动最宝贵的是那点钻和提及到的技能碎片,调查力碎片和4w分的觉醒碎片,直接结论,都存着。再进一步说,无氪金想把一个ssr的格子开完看它卡面变化或者有衣服,需要打30次活动才行。氪金的话抽同样的卡抽50多张左右。你可以说反正战力不重要,可是卡面变化和衣服也是游戏的一环,而且战力(调查力,技能)越高掉的道具越多,拿的分数也越多,活动也越能毕业,所以不要再说战力不重要了,如果不重要就当电子书看吧建议云玩真的没有区别。

问题是,活动卡拿了也没帮助,卡池开的是挺频繁哦,直接结论,存30次活动再满开一个ssr,你能坚持到用开服初始的队伍玩那么久吗(因为活动卡属性低于普通所以基本都是用初始的阵容了而且基本非洲人抽不到新ssr的话这个游戏不送ssr的除了开服那一次),我怕没到30次活动这个游戏就没了。
活动目前9天一次,也就是至少270天养一个ssr吧,无缝活动也不太可能。啥?当电子书看?不好意思这个叫游戏,电子书看剧情推荐云玩吧,细水长流?我一年都要用初始的阵容打关卡真的会腻。
p.s.看到推很多氪金的甚至连活动倍卡sr都抽不到,这个游戏歪卡的概率是真的高,甚至看过100抽都没有ssr的视频...

客观的给点好评就是,每次活动有新故事。而且最低限度是很容易拿完活动主线故事。卡由于养成非常困难,有没有都没区别。不过应该算休闲的毕竟7个多小时上线一次,只要少浪费体力也能拿完奖励,【只是这些奖励其实根本没啥用,卡属性低,碎片连一次技能都提不了,钻也十连不了...都很鸡肋才送的一样】可是每次自己推的卡都没钻抽,玩个一年,这样的电子书真的会有毅力坚持吗?建议杠的人一年后再回复有没有腻和跑路

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