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魔物娘塔防,具体玩法自己看(我也是服了),开服第一天就占了dmm榜首,立绘很好,开局50抽,可以刷号。
养成方面,角色升阶,只是减费用或者加少量属性,没有新天赋技能,具体天赋有类似装备副本可以刷。角色装备打主线副本就行,好感是跟着等级走的,养成路线非常精简,同时角色也有很多职业和替代位,近卫,枪兵,盾兵,法师,辅助,射手,等等(还有)。
抽卡石头资源除了主线,目测只能boss战(不刷新),现在刚开服没活动副本,主要石头来源全看活动和官方。
游戏好处是除了第一次登录,后面可以直接裸连,nice。
截图分享,想ghs自己去看看,红手指加速器就行了。(给个建议,把游戏设置里面的环境音关了,想知道为什么?自己快速反复点主页人物,听语音,你就懂了)
玩了3天感受,低阶卡的属性确实低于高阶卡,但这个差值可以忽略不计(非常小),甚至因为种族原因,个别角色属性远高于同职业属性(不论高低阶),低阶卡依然很多好用的卡,你甚至还能在低阶卡里看到白金,傀影,红(技能相似度80%~90%)
游戏目前唯一肝的地方就是人物技能等级,其他没啥练的(资源有限,那么多角色也练不过来呀)。抽卡石头获取最大的地方就是boss战,每通一次,boss会升级,全属性上升,抽卡石头奖励也会更多。boss的开启和主线相关(推测后面如果有活动也会加入进去),所以只要开主线就行。
虽然操控没那么精细,但是在人物技能设计和关卡(关卡设计官方绝逼偷懒了)还是非常不错的。涩涩和游戏性可以兼得,挺不错的。游戏
游戏是在dmm平台,有群607722622