載入中
身臨其境的體驗
全新的近期地點,例如廢墟、雷達站和導彈發射井,都是為戰爭主題的戰鬥而建造的。
獨特的角色
偵察、機動、防禦、支援……角色被分為不同的角色,為團隊設置提供了極大的自由度和多樣性。他們不僅區分個性、外觀和背景故事,甚至還區分獨特的技能和武器裝載類型。
戰鬥升級
從僱傭兵或玩家殺戮中獲得 EXP 和積分。多樣化的選擇,你可以升級武器和能力,以適應瞬息萬變的戰場。
多模式可用
ULF、基地對戰、多基地對戰是 3 種核心遊戲模式