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10萬人獎勵達成:信用點*5,000
30萬人獎勵達成:共鳴憑證*1,新手訓練教程*5
50萬人獎勵達成:共鳴憑證*1,進階訓練教程*5
80萬人獎勵達成:共鳴憑證*3
100萬人獎勵達成:重炮槍手拉曼*1

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光明指引前路!《核芯:利希特》QooApp專屬豪禮大放送!
簡介
核芯:利希特》是一款玩法新穎有趣的策略向手遊。不僅有精緻畫風及華麗卡牌之外,更要考驗指揮官運籌帷幄的能力,玩家在戰鬥過程中,需對已方「核芯」進行保護,並根據地形、敵方、中立資源等多方考量兵分多路,去攻擊敵方的「核芯」獲取勝利。

星歷時代的三次科技革命過後,義體改造延伸了人類的肉體,精神意識開發實現了人機的融合,「Bethel (伯特利)」——虛擬意識網路的建立,為人類靈魂提供了永棲之所。
直至陷落之日,外來種族「勒維亞」如星潮席捲,精神入侵、吞噬同化,人類在獵食者的爪牙下艱難求生, Beth-El系統成為了庇護人類靈魂的最終防禦。
為了抵抗這場外來侵略,人類集結了最強大的精銳武裝,而你將作為【軍略所】的特殊協調官,與戰鬥小隊建立精神連結協同作戰,在廢墟與硝煙中捍衛人類文明。
「願光明指引你的前路」。

◇遊戲特色◇

【硬核策略-動態攻防戰】
高新鮮度的二次元策略玩法將帶來與眾不同的戰鬥體驗。
這是一款有難度的策略攻防遊戲,指揮官在每一次戰鬥中都需要考慮卡牌搭配、技能時機、職業選擇...也可以利用地形、資源、特殊設定等出奇制勝!
運用您的智慧衍生不同打法,享受運籌帷幄的頂尖勝利——
目標:守護我方核芯,打爆對方核芯!

【震撼人心-科技與末日】
這是最接近天堂的時代,人類在天空築城,用頂尖科技織造出伊甸園般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。
這也是最接近地獄的時代,天空城之下是無數在地底掙扎的底層難民,而異度星球的驟然入侵,加劇了不同勢力的衝突與紛爭。
在洶湧的洪流中,面對背叛、友情、生命、毀滅,你是否會選擇成為一個英雄?
每一個章節遊戲都設置了跌宕起伏的劇情,指揮官,我們等待您的指引。

【千人千面-沉浸式體驗】
拒絕扁平塑造,讓每一張卡都「栩栩如生」!
人型電腦適格體,也一直在學習成為人類——
每一張卡牌人物都有專屬的職業、技能、性格、裝飾,呈現出豐富的設定效果。配合不同時期的精美立繪和劇情中的差異表現,讓你體會到集結適格體小隊的無窮樂趣。
把適格體的力量發揮到極致吧,指揮官!

【視聽盛宴-超一流團隊】
遊戲集結了多國頂尖繪師、一流音樂團隊、日本知名聲優,致力於為每一位指揮官締造高質量、沉浸式的遊戲體驗。
未來背景下的廢墟塵土飛揚,指尖輕點即可踏入全新的世界...

【無盡樂趣-多樣化副本】
主線關卡之外,遊戲還設置了Rouguelike副本、自由探索式副本以及限時PVP模式任君選擇。
自由戰鬥、策略比拼、隨機探索,指揮官喜歡的樣子這裡都有。

本軟體因涉及暴力、戀愛交友 、性(遊戲角色穿著凸顯性特徵之服飾),依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級
◆遊戲內提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務
◆請注意遊戲時間,避免沉迷

官方社群:https://www.facebook.com/corelicht
問題反饋:https://discord.gg/GsTPCGFPxR
精選筆記

已參過第一次刪檔封測❗❗❗❗封測參考內容❗❗❗❗

##這款是即時戰略塔防手遊###
並非一些亂下標題po標說的明日方舟或者什麼貓咪戰爭等等的遊戲

這款刪檔封測時展現的遊玩方式:玩家是除了防守對方進攻我們的塔,同時也要做到攻擊對方的塔,誰先達成章節指定的目標就贏了(有的是破對方塔、有的是護送隊員至我方塔不讓他被殺死)

另外封測時也大量展現出個人角色與定位,並非那種無腦玩或者只要塞最強的角色就好的手遊,有許多角色三星、四星升格後會很強,而且要適時搭配才能通關,如果配置隊員沒有考量的話,一個關卡打十幾次也不會過,甚至有時候還能利用地形放置隊員,都是要想的(!)

#因為看到太多沒玩這款也沒參加封測只看外觀就說這是明日方舟然後等別人實測才知道根本就不是的人才特別澄清#

這款封測時立繪就超香也會動,Q版小人也很可愛,劇情也不錯,不是那種免洗手遊敷衍的故事,非常期待之後開服或者第二次封測♥

Ps.附圖一些封測時的角色圖跟劇情圖片做參考,有升格覺醒的就會出現背景圖,希望越做越好#

-----7月12日-----
補充遊戲玩法就像皇室戰爭,明日方舟是純粹定位,站著就是站著, 但是這款是要破對方塔,同時也要守塔,如果需求要護送人員時也要守塔且不讓護送對象被怪物打死,非常注重角色配置👇👇👇👇

1.每個角色都有消耗召喚的cost值,有的召喚需要6點,有的很低2點就能召喚,也有六星角色2點3點就能召喚到場上
2.場上會按照時間每幾秒恢復召喚值,如果你其中一個角色被怪物打死,就要等他死亡時間倒計結束,然後玩家恢復的召喚點數足夠,才能再把他召喚到場上繼續攻塔

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另外封測時也大量展現出個人角色與定位,並非那種無腦玩或者只要塞最強的角色就好的手遊,有許多角色三星、四星升格後會很強,而且要適時搭配才能通關,如果配置隊員沒有考量的話,一個關卡打十幾次也不會過,甚至有時候還能利用地形放置隊員,都是要想的(!)

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1.每個角色都有消耗召喚的cost值,有的召喚需要6點,有的很低2點就能召喚,也有六星角色2點3點就能召喚到場上
2.場上會按照時間每幾秒恢復召喚值,如果你其中一個角色被怪物打死,就要等他死亡時間倒計結束,然後玩家恢復的召喚點數足夠,才能再把他召喚到場上繼續攻塔

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