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448人評分,273 條留言>
簡介

☞ 其他版本: 日版


《FFBE幻影戰爭 WAR OF THE VISIONS》是一款由 gumi 與 Square Enix 聯合開發的戰術類角色扮演遊戲。支援 Android、iOS 系統。此為國際版,另有日版。

《FFBE幻影戰爭 WAR OF THE VISIONS》國際版近期更新

● 與抖音網紅Addison Rae展開聯動合作
● 開放白磁之塔,完成第90層可獲得全新稀有度UR裝備「風業戒指」(裝飾品)
● 異界書庫的活動任務將加入語音
● 劇情幕間曲2前篇第1節登場

《FFBE幻影戰爭 WAR OF THE VISIONS》遊戲介紹

本作為全世界突破4500萬下載的《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》系列最新作,這裡有著在《FFBE》世界中未曾提及的戰爭,而來自《FINAL FANTASY》的歷代角色們也會登場!

兩位王子與鐵之美姬―――
被稱為『幻影戰爭』的故事即將展開。

舞台設定在水晶傳說受到傳訟的阿朵拉大陸,各國為了雄霸一方而征戰連年,每人都有其所戰之事,所守護之物。.遊戲中設有「劇情任務」「世界任務」以及「活動任務」等具有挑戰性的關卡,讓玩家們能夠體驗王國與戰士們之間的故事。另外,也有與其他玩家一起合力攻略劇情的「協力任務」以及用實力拚勝負的網路對戰「決鬥」等等,玩法無窮無盡。

《FFBE幻影戰爭 WAR OF THE VISIONS》遊戲特色

<戰鬥系統>
在擁有高低差的3D場景中展開充滿戰略性的戰鬥。運用戰略贏得勝利。
搭載了「自動模式」「倍速模式」,讓新手玩家也能輕易的上手。
此外,就如同歷代的《FINAL FANTASY》系列作,擁有稱為「極限技」這種必殺技的角色,將會施展充滿魄力的強力攻擊,並且成為左右勝負的關鍵!
《FINAL FANTASY》熟悉的「召喚獸」將以3D動畫的形式登場。並且以強大的力量支援玩家。

<職業系統&屬性>
只要讓兵員成長就能解鎖新職業的「職業系統」。此外,每位兵員都擁有「屬性」,針對敵人搭配有利力的屬性,就能造成大量傷害。有效的利用「職業」與「屬性」就能讓戰鬥進行得更加順利。

<任務>
以體驗故事的「劇情任務」為首,包含可以收集成長素材的「世界任務」與「活動任務」,總數超過200種以上的多樣化任務可供玩家們進行遊玩。

<語音>
「劇情任務」對應日/英語全語音。
可以選擇喜歡的語言,享受幻影戰爭的故事劇情。

<音樂>
WAR OF THE VISIONS的BGM是由《FFBE》系列熟悉的Elements Garden (上松範氏)擔任製作。
收錄長笛樂團演奏的渾厚音色,讓幻影戰爭的世界更增添一分色彩。

《FFBE幻影戰爭 WAR OF THE VISIONS》故事介紹

被列強圍繞的雷歐尼斯雖是小國,
卻向來是一個令人不能輕忽的存在。
其理由是被「有翼者」所授與的「指環」。

幻兵──也就是能夠具現化思想
並驅使它們戰鬥的能力。
對於各國來說就是如此值得忌憚。

但是,數度交錯的殘酷命運
漸漸地、安靜地侵蝕了牽絆、愛,甚至是友情。

出生於雷歐尼斯的孿生王子,
蒙特與斯特恩也不例外。

兩人之間的恩怨成為了
漫長幻影戰爭的戰端。

在這塊群雄割據的土地上
閃爍著眩目光芒的水晶
究竟最後會對誰露出微笑呢?

<歷代《FINAL FANTASY》熟悉的召喚獸「伊弗利特」「拉姆」等也會登場>
<除了來自《FFBE》的『彩花』與『艾琳』以外,國際版的原創角色也將參戰《FFBE幻影戰爭》!>

往後被稱為『幻影戰爭』的故事,即將展開。

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IMAGE ILLUSTRATION: ISAMU KAMIKOKURYO
精選筆記
2151707

常看到有人進來玩之後卻因為不知道自己該培育什麼角色和怎麼搭配,總覺得沒什麼目標就放置了,但其實要搞定這些隊伍空格並不是真的很難的事情,我覺得根據目前手上所持有的資源與喜好做未來取得道具的規劃會讓遊戲玩起來更有目的更好玩,在拿到手的實際放進去感受威力的那一刻真的會讓人很開心,因此想在這邊分享幾個遊戲當中組隊的竅門,希望能有所幫助。

首先把組隊的空格分開來看的話,會有「兵員」、「武具」、「召喚獸」、「幻兵卡」這四個部份。


兵員-

首先先要說的是,雖然遊戲的方向正開始轉變風氣中,不過目前仍為單一屬性隊所能獲得的加成最多,但剛開始把資源都放在同一屬性練的話會很痛苦,所以個人建議還是以功能為優先考量,總之那些好兵員練起來也不虧。

基本上可粗略地把兵員分類成「坦克」、「打手」、「補師」這三個類型,會建議以「1坦3打1補」為考量。
「坦克」基本上就是以高血量,高防禦(精神)為主,自身具備仇恨值會優先被打,初期的話若有恩格爾伯特(光)或夏洛特(雷)都是值得升級的,是碎片資源相對好取得的兵員們。
 

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FFBE幻影戰爭國際版在慶祝2.5週年的同時,也和FFXIII進行聯動!

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好看 好玩 想課 故事 好聽 4.1
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精選筆記
2151707

常看到有人進來玩之後卻因為不知道自己該培育什麼角色和怎麼搭配,總覺得沒什麼目標就放置了,但其實要搞定這些隊伍空格並不是真的很難的事情,我覺得根據目前手上所持有的資源與喜好做未來取得道具的規劃會讓遊戲玩起來更有目的更好玩,在拿到手的實際放進去感受威力的那一刻真的會讓人很開心,因此想在這邊分享幾個遊戲當中組隊的竅門,希望能有所幫助。

首先把組隊的空格分開來看的話,會有「兵員」、「武具」、「召喚獸」、「幻兵卡」這四個部份。


兵員-

首先先要說的是,雖然遊戲的方向正開始轉變風氣中,不過目前仍為單一屬性隊所能獲得的加成最多,但剛開始把資源都放在同一屬性練的話會很痛苦,所以個人建議還是以功能為優先考量,總之那些好兵員練起來也不虧。

基本上可粗略地把兵員分類成「坦克」、「打手」、「補師」這三個類型,會建議以「1坦3打1補」為考量。
「坦克」基本上就是以高血量,高防禦(精神)為主,自身具備仇恨值會優先被打,初期的話若有恩格爾伯特(光)或夏洛特(雷)都是值得升級的,是碎片資源相對好取得的兵員們。
 

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