扭蛋從者 情報 扭蛋從者 2021-07-31 03:06 與全世界的御主一拚高下!手機遊戲《Fate/Grand Order》6週年紀念舉辦「階位認證考試」 誰會是100分的御主? 扭蛋從者 2021-01-18 17:49 日版《FGO》迎來配信2000日!期間限定活動、新角色將於1月20日登場! 扭蛋從者 2020-08-28 19:43 《FGO》真人舞台劇集大成新作《Fate/Grand Order THE STAGE -冠位時間神殿所羅門-》將於2020年10月展開公演! 扭蛋從者 2020-08-14 19:05 免費入手★4學姊虞美人!日版《Fate/Grand Order》夏季泳裝活動公開詳細內容! 扭蛋從者 2020-08-05 19:04 不必煩惱想交換的周年禮裝,直接抽!《Fate/Grand Order》5周年直前系列活動今日開始! 下一頁 載入中
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(週末我一般會在晚上回復一些郵件,如果沒回复,就是玩high了,希望大家理解,畢竟我也是人,不是個布娃娃! 麻麻酱 8月15日更新内容 大家好 8月15日15:00-8月15日23:59:59將複氪一次麻麻醬約會禮包,請大家注意! 可以在商城中進行購買! 香港時間8月18日下午15:00-17:00我們將進行一次維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.專屬抽卡池複刻:【艾洛依】:持續時間8月18日更新-8月23日14:00 a)使用普通抽卡卷抽取(概率1.75%+80次保底) b)8月末或9月初將推出【艾洛依-真空女僕】20熱狗皮膚(内容待定),以及【艾洛依-浴室高歌】活動皮膚(形式待定) 2.三卡UP抽卡包::持續時間8月18日更新-8月23日14:00 a)【愛德琳】+【莉莉】+【法利西雅】 3.新的累計充值+活躍任務+活躍獎勵:持續時間8月18日更新-8月23日14:00 a)活躍任務+活躍獎勵採用複刻通用的一周簡單的,天界石給綠的 4.新一期的活動boss:持續時間8月18日更新-8月25日14:00 a)本次boss為【艾洛依】(技能將保持和【艾洛依】一樣不做變化) b)限森内容角色參戰,獎勵裝備為副武器 5.活動彈珠功能:持續時間8月18日更新-8月30日14:00 a)參與日常玩法可以獲得活動彈珠,並兌換卡牌+養成資料等獎勵 b)活動彈珠可以兌換:【曼玲】+【賽琳娜】+【依拉】 6.鑽石抽卡包:持續時間8月18日更新-8月25日14:00 a)30次保底,單抽300鑽石 b)包含新皮膚【曼玲-祝酒黑絲】和複刻皮膚【西雅-甜蜜的深海】,【萊拉-翹翹腳丫】 c)【曼玲-祝酒黑絲】效果:技能4【愛之守護】的護盾效果從200%提升為250% 7.新一期的公會活動boss::持續時間8月18日更新-8月25日14:00 a)本期boss為角色:【艾洛依】(技能將保持和【艾洛依】一樣不做變化) b)公會boss的技能陞級將有一些數值調整(現時由於bug陞級太難) 8.新一期的愛情boss:8月19日00:00開始 a)新一期開始後,角色【塔緹阿娜】加入迷宮商店和爱情pass商店 9.解决bug和其他小功能更新 a)本次維護後掛機不再掉落道具【白絲】,白絲改為商城出售,180鑽石可以購買200個【白絲】 b)競技場挑戰將根據段位有一定的星級限制 c)修改掉【海依澤】和【珍妮】戰鬥中會异常結束的bug d)卡牌頁面右上角新增:卡牌覺醒按鈕 e)覺醒等級打到上限後仍可以查看對應天界石的數量 f)11級後公會貢獻目標從4500降為3600 其他內容 1.新包將在本周進行一次優化(可能以熱更新的形式,可能以換包的形式) 2.八月下旬將推出新角色:【雙子蘿莉】(具體名稱待定) a)定位為【水】系輸出,技能為雙目標選擇,使用普通抽卡卷抽取 3.皮膚圖鑒功能(新功能)(預計8月23日實裝) a)可以通過皮膚圖鑒查看所有皮膚的對應角色,技能效果,獲取管道(角色圖鑒也將可查看其技能效果) b)皮膚圖鑒內不包含黑化皮膚 c)收集獎勵功能:根據收集皮膚的總數會獲得三種類型的獎勵:道具獎勵(包含熱狗,後續可能包含特定皮膚等等),提升一定比例的金幣和經驗值的掛機掉落,開放380級後得卡牌等級上限 3.角色圖鑒功能(9月實裝) a)收集11星以上角色可以新增掛機掉落的金幣和經驗掉落百分比 b)收集15星以上角色可以開啟380級後的等級上限並新增掛機掉落的金幣和經驗掉落百分比 4.覺醒回退功能 a)為優化遊戲體驗,降低後續出新卡時大家對突破石和天界石得需求,我們設計了【覺醒回退】功能 b)用戶可以使用【高級碎星石】或者【普通碎星石】將某一個卡牌的覺醒等級回退為0,使用【高級碎星石】將返還全部覺醒所需的突破石和天界石,使用【普通隨星石】將返還覺醒所需的70%的突破石和天界石 c)覺醒回退功能時裝後,可能會隨著版本提升開啟更高的覺醒等級(星級上限19級不會再次新增) 麻麻酱 問題整理 針對本次更新後的一些問題 1:沒有阿茲莎的用戶不能兌換白絲皮膚,但是白絲道具不會清空,你什麼時候有角色什麼時候可以在桃桃皮膚裡面兌換 2:本次套套皮膚的live2d在新包實裝,貌似比較收到好評,但是新包目前仍然有卡頓問題,我們還在優化中。這個實在沒有辦法在一兩天之內改好,所以大家看一眼再改回老包比較好。 3:公會新boss升級屬性目前有bug,實際是每升1級增加1%屬性,總計每一個類型可以升100級增加100%屬性(升級幣也是不清空的) 4:live2d角色有點小,這個我會反饋他們改大點,糊你一臉 有bug發郵件到1000kingdom@163.com 等回复就行了 由於新版本卡頓問題較多,並且經過我們團隊判斷徹底解決問題所需時間可能較長,所以我們目前已經將QooApp平台上下載的版本變更為老版本,這段時間內我們將同時更新維護兩個版本 想要体验新版的可以在下方地址下载 https://d.qoo-apk.com/open/dc/apk/6facf944c2061ae2b528fd9f55e62419.apk (复制到浏览器打开) 解決全部問題後我們會強制更新為新版本 闲人君 阿兹莎『桃桃护士』变装立绘及其特效展示 皮肤效果:二技能:对血量值最低的敌人造成416%的伤害 四技能:12秒内对攻击最高的两名我军赋予[攻击力增加](12秒内攻击力增加8%)效果(入场立即生效)(t0) 皮肤立绘 arl C 常用卡牌整体关卡情况概述 鉴于很多玩家,特别是刚上手的新玩家在选择卡牌方面有着困惑,所以想着写点东西,先声明,这不是排行榜,只是将我个人觉得常用卡牌的表现或者说情况罗列出来,你们根据自身情况进行选择或者判断即可。 先说大环境,截止至阿滋莎出现时,当时的总关卡数大概为2000出头一点,后续随着氪佬不断突破上限,关卡也在不断增加,目前(8月12日)关卡总数为2600+(这次更新有没有增加关卡我就没关注了)。 也正是因为氪佬在不断突破上限中,发现原有卡牌的整体强度不够,加之你游也正有出新卡的意思,所以绝大部分的新卡都参考了氪佬们的意见。换言之,新卡的强度是结合氪佬们突破上限时面临的问题+你游筛选后的产物。因此,可以看到新卡对于面前的关卡基本都算超标。 再说说关卡,在总关卡为2000+时,1600上下确实算一个分水岭,最典型的就是在雪梨没有出现,国家队当道之前,绝大部分玩家想要打通886,都需要1-2周甚至更长时间不等。但是当新关卡不断提高,新卡不断出现拉高整体水平之后,突破886只需要2天左右,稍微可以氪一些,1天都不算难。因此,水分领已经上移到第二次混色关卡开始到结束,即???--2175(具体多少关开始我也不记得了)。最典型的例子就是双克拉拉关卡之前是怎样的“路霸”级存在,但现在在雪梨、海盗等新卡下,不值一提。这里需要注意,我说的这个分水岭,是指只有到这个关卡之后,才开始考验新卡乃至强力老卡的上限。在这个关卡之前,新卡多少有余力,甚至带动整体队伍。 因此,我对卡牌的考虑,是基于整个关卡表现,而并非只考虑前面关卡。下面的前期关卡基本泛指第二次混色关卡前。 火系 火系在进过几轮增强、改动及新卡的带动下,已经崛起,成为堪比水系的存在,不比水系弱多少。 魅魔(老火盾):只在特定关卡有用,比如双西雅,其他关卡可以被其他坦克完美替代。慢慢弄即可,不必刻意追求。 雪梨:新晋火系扛把子,因减攻和受回复量加上自身一定的减伤,整体坦度非常优秀,集功能性和坦度一身。缺点是在技能循环开启前容易猝死,一身之敌是思嘉蕾,这货在关卡100%净化,能把雪梨所有BUFF全部清掉,让其裸奔。BOSS常客之一。至于输出表现,只能说随着关卡的递增而递减,也就是高开低走。但这不是雪梨的问题,而是全体输出的模式。全体输出看似伤害很高,在前期有不俗的表现,但在后面的关卡,伤害量太低,特别是面对需要快速解决的目标会感觉很乏力,比如双卡莎双火恶魔之类的关卡,但她好歹是个坦克,所以也就没必要要求输出,前期关卡的输出就当做意外之喜。全体输出中,海盗除外,她的模板就是输出模板,3技能也是加攻击的,只是挂了个辅助的皮而已,虽然她的全体攻击倍率也不算高,但高模板及增伤下,还是有不俗的伤害。 海姐:目前被背刺的最严重的一个,关卡表现基本为0,BOSS则被阿滋莎取代。不过最新更新的新公会BOSS有45秒,不知道能不能让海姐有一席之地,有待观察,但就算有,用阿滋莎也不会太差多,所以还是很尴尬,优先级被大幅降低,依照目前的情况,可以慢慢换,不必刻意追求。 阿滋莎:调整最多的卡牌,没有之一。关卡表现呈现出高开低走的态势,不及火恶魔,在特定关卡表现不错,目前BOSS第一输出。 火恶魔:新皮肤+大招速度加快的改动,以及其提供的各种BUFF、DEBUFF,让其在关卡表现优秀,火系关卡强力C,就算在混色队伍也颇有竞争力。当然,火系强人很多,火系关卡采用不要C的打法也很常见,但在BOSS方面表现乏力。整体优先度不高,属于后期有多余资源可以拉。 小枫:非常优秀的一张对策卡,特别是有狗皮的前提下,配合雪梨能让整个队伍的硬度提高几个档次,本身伤害也过得去,而且有治疗,能适当缓解缺奶的情况,但指望她救场很不现实。前期慢慢积累,不用刻意去换,后期有多余资源可以考虑拉起来。基本上14星就够用到后期。 火辅:概率性法连,沉默的上限比较高。但是说实话,随着各种新卡的出现,沉默的上限被削减了,或者说火辅的作用变小了。混色关卡大部分被卡莎替代,特定关卡有奇效。不过在火系关卡,表现也一般,还是那句话,火系可换的人太多,除开雪梨和火奶,没有其他卡牌可以说是常驻。不带火辅也是常态。优先度不够,慢慢升即可。 火奶:火奶在混色队伍的竞争力不强,但胜在容易获取,而且新皮肤极大的提高了治疗量,前期关卡或者莉莉星级不高的时候可用。后期混色关卡出场机会极其少,火系关卡基本常驻,毕竟火系还能找出第二个奶么。BOSS常客。非常缺治疗可以优先换,不是太缺则慢慢换即可。可以高星吗?可以,但是没必要,后期有多余资源可以拉满。 水系 老牌强队,虽然几轮新卡没有水系的份,但依旧不妨碍其强势表现,甚至木系、火系算上新卡,也不如水系强势,当之无愧的第一。 水盾:能抗能输出,基本能够适应所有关卡,雪梨强势崛起后的唯一对手,在对坦度要求很高的关卡表现远超雪梨,比如双西雅之流。非要挑缺点的话,就是获取难度很大,概率感人,对队伍整体贡献度不如雪梨。算是必备卡之一,没有高星可以用雪梨代替。 莉莉:集治疗和护盾于一身,队伍整体硬度的保障,不管是混色关卡还是水系关卡,基本常驻,前期或许可以不用莉莉,但后期混色关卡没有莉莉基本寸步难行,必备卡牌之一,优先度极高。 卡莎:氪金卡,极其优秀的辅助性,对于氪佬来说,是主力输出之一,技能倍率并不算高,但因其优秀的技能机制,以及稳定的锁敌和不算低的版面,能照成大量稳定(有效)伤害,混色对基本常驻,水系关卡必备,甚至是主力输出。必备卡之一,优先度。。。。看自己钱包。 西雅:关卡表现一般,特定关卡优秀,混色队竞争力差,目前BOSS常客之一,虽然伤害不及阿滋莎,但想提高BOSS伤害上限,西雅必不可少。优先度一般,不是专门打BOSS,不必刻意追求。 德丽莎:关卡表现一般,后期关卡基本很少有出场机会,前期有就用,但没必要刻意追求。以前BOSS常客,现在基本做冷板凳。 伊拉:逐渐淡出视野,没啥好说的,推图基本不会选她,BOSS不是阿滋莎的情况下,有机会出场。 克拉拉:其实是一张挺不错的对策卡。前期可以用用。。。后期偶尔上场,至于原因,主要因为目前普遍练度不高,后期绝大部分关卡的强度基本可以直接秒非彩星角色,简单来说,练度不高导致站不住,或者说这是一张还没有完全开发的对策卡。我也挺期待高练度的表现。 雪儿:随着雪梨的出现,雪儿在对策卡也有了一席之地,主要作用就是控制,她跟上面的克拉拉不同,5星雪儿在某些2175混色关卡也能用(前提是等级要高),而且表现还不错。不用刻意追求。 木系 木系应该是当前最弱的一个系了,这点应该毫无争议。 小瑶:曾经的王者,但随着新卡的出现,玩法多样化,其重要程度锐减,但竞争力还是有的。属于万金油角色,推图、BOSS均可,现在的缺点则是推图、BOSS均算不上强力,以及概率感人,或许这才是很多玩家放弃瑶的主要点,毕竟花相同的票数,抽阿滋莎肯定比抽瑶高星,BOSS输出也比瑶强,又能用到后期关卡,这一点确实是硬伤。单轮推图的话,小瑶在大后期关卡中的木系关卡也是常客,当然,这也与木系就这一个输出能看有关。350左右的小瑶凸损伤打BOSS也能11M左右吧,比阿滋莎大概低个2-3M,也还行。看自己选择吧,现在这个卡牌在前期已经不算必备了,但在后期(没有出新输出的情况下)出场机会还是挺高的。 曼玲:强力保人型角色。很多新人都喜欢和莉莉做比较,其实这两者完全不冲突,莉莉是整个队伍的硬度保障,曼琳则是个人硬度的保障,这点随着关卡的递增而递增。奶量方面,曼琳不如莉莉;个人盾量方面,莉莉不如曼琳。莉莉和曼琳基本都属于比练,至于优先度,我个人的理解的是莉莉优先于曼琳。毕竟整体队伍硬度提高之后,在考虑个人硬度。注意,这不是说曼琳不如莉莉重要,二者是同等的,只是根据关卡情况,有限莉莉。 埃洛伊:输出的模板,输出的3技能,关卡表现及其优秀,混色队竞争力强,木系关卡甚至可以不上小瑶,但必须上她。前期用她当输出没有任何问题,后期由主力输出转为辅助输出,自身输出以及全体激励BUFF也能为整个队伍提供非常可观的伤害,某些没有治疗的关卡直接拿来当主输出也没问题。BOSS必备。 木盾:前期关卡因雪梨的出现很少有出场机会(也包扩水盾,但获取难度有门槛,导致普遍是被雪梨所代替),后期主要用于AOE关卡提升队伍硬度。前面的混色关卡用不着,后面的混色关卡只能偶尔出场,导致木盾现阶段比较尴尬。而且由于海盗的出现,让海娜也有出场机会,导致木盾在木系的地位也很尴尬。单纯说一下硬度,其实木盾的硬度不算差,而且非常稳定,前期导致她很脆的原因是血量成长是主流坦克里面最低的,19星的木盾血量并不比水遁、雪梨低多少,因此后期的木盾在硬度方面是完全达标的,然而这并不能改变木盾在前期脆的事实,有拉满的资源拉曼琳或者海盗不像么。前期的话相比其他坦克确实要脆一些。目前在没有新木盾出现的情况下,后面的混色关卡基本少不了他,海娜是一个选择,但应该没有人海娜的星比木盾高吧。。。优先度不是很高。 海娜:以前的替补选手,随着海盗的出现,特定关卡有一定的出场机会,从表现来看,貌似还不错。因为海盗的4技能,让海娜的大招(减伤60)只有2秒的空档期,加上4技能受治疗量100%,所以很容易奶起来,缺点是功能性太差,而且只有自己硬,并且还有空单期,这也是不能完全顶替木盾的原因。 剑神:但就论伤害而言,剑神的输出其实并不低。但大招机制(打后排)叠加关卡阵容环境,导致剑神的实际输出并不是太理想(那种3后排的除外,这种毕竟是少数),这也是剑神很难看到高星的原因,前面关卡有出场机会,后期特定关卡可能作为对策卡偶有出场,但依旧算是冷门。