世界計畫 繽紛舞台! feat. 初音未來 | 日版 筆記

Ayame 版主 【2週年任務】活動說明與簡略翻譯 ~10.12止 #世界計畫2週年 #世界計畫2nd 
本次2週年任務有14張任務卡,可以在規定內任選3張卡。個人覺得有不少任務算是困難的,建議各為量力而為選自己能過的,至少可以拿到獎勵。
※特別注意:一旦選擇3張卡後,就不可更改了,而且還請選完任務卡再開始打!不然會比較累(?)
【活動時間】2022.09.30~10.12 11:59(日本時間)
【揪車團】揪活動可以加入DC:https://discord.gg/EQXwg6ZHt6
【說明】
本次活動共有14張卡,並區分為四個部分:ユニット(團體)、プレイ(遊戲)、ガチャ(轉蛋/抽卡)、リズムゲーム(音樂節奏),其中團體最多可選2張,其餘僅能選擇1張。
凡完成卡上7任務中任何1個任務,即可獲得獎勵,右下角圖案的則是7個任務完成後可再額外獲得的獎勵。
【翻譯】
14選3,除團體可選2張,其他類型只能選1張。
如有需要特別備註的部分會備註給大家!
 
🌻ユニット(團體)
特別備註:
1.稱號那一個,只要多人模式5個人每人「帶著符合該團的角色稱號」打LIVE即可。如果你選了2張團體的任務卡,三個稱號空位可放進2個不同團角色稱號,和其他人一起解。
2.另外如果會買2週年紀念衣服的,買了後會一次解完服裝任務。
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Ayame 版主 【活動通知】混活 5vs5 9/30~10/10【投票在裡面】 #PJSK活動報 #混團五對五 #★4朝比奈真冬 #2週年限定
🌟【活動】この祭に 夕闇色も
[時間]9/30 15:00 ~ 10/10 20:59(日本時間)
[團體]--
[活動方式]5對5對戰制,獲勝隊伍可獲較多石頭
屬性或角色符合一種+25%兩種50%
當期活動卡+70%
卡面稀有度越高突破次數越多加成越多
五對五題目:說到「祭典的攤位」會想到什麼呢?
選項:蘋果糖 / 棉花糖
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說到「祭典的攤位」會想到什麼呢?

結束時間: 2022-10-02 00:00 單選 共426票

  • 蘋果糖

  • 棉花糖

投票已結束
Ayame 版主 【情報】關於課金金額調漲一事 #本文針對apple用戶 #但多少知道一下也好
Apple宣布,將在2022年10月5日以後調整「App Store」內購買金額,而有很多遊戲都一併受影響。本次翻譯暫時針對蘋果用戶做說明,但實際上大部分遊戲都被影響到了,也不確定官方「調整石頭」的部分是否會連帶Android版一起更新,請靜待後續官方消息。
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10月5日以後App內課金金額即將修正,世界計畫在這之後也會設定成和現在金額差不多的配置。
現在的價格之後會產生差異,所以預計會針對獲得的石頭、道具或事一部份的有償道具進行數量變更的對應。等待決定詳細內容後,將會再次進行說明。
這次的情報也同時在遊戲內進行公告,還請確認。
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Ayame 版主 【公告】送換帳方式說明【看字,勿當文盲】 #PJSK送帳 #PJSK換帳 #看內文 #求你們
直接和大家說明「送帳」和「換帳」標籤如何使用,這樣以後點進去就可找到你的需求,順便用Qoo上既有的功能延緩送帳被拿取的速度。
謝謝這些日子以來願意配合的乖孩子。(以下有教學;且依舊會不定期不告知就清理違規的,謝謝)
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Ayame 版主 【集中樓】有用的東東大集合 往後有攻略、教學、翻譯等比較有用的資訊會一起整理在這裡,可以點進來查看。
然後,我並無法為你解決裝置不能玩或是閃退的問題,請將詳細聯絡機種和系統版本向官方詢問。你的手機不是我的手機,是吧?
(或是點擊or搜尋特定關鍵字,應該也可以找到就是)
🌟帳號相關🌟
[引繼設定]https://notes.qoo-app.com/note/933787 (感謝友情提醒:記得引繼)
[帳號遺失尋回]https://notes.qoo-app.com/note/1021597
🌟教學 / 攻略🌟
[初始(新手)任務翻譯]https://notes.qoo-app.com/note/1164321
[卡池貼紙的使用方式]https://notes.qoo-app.com/note/1084367
[活動期間卡池說明]https://notes.qoo-app.com/note/1087503
[語音下載教學]https://notes.qoo-app.com/note/1162140
[卡池天井制度]還沒補,如果你很在意請留言催促版主生筆記
[稱號任務翻譯]還沒補,如果你很在意請留言催促版主生筆記
🌸遊戲道具 / 素材🌸 (Google雲端外連 / 不定期更新中)
[道具/素材 作用與獲得處]https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v0lxHyoPz7HMMp-91jr9GCTl15wBqrz6yw5zGwNRMRc/edit?usp=sharing
👐交朋友🎈
[加友集中串]https://notes.qoo-app.com/note/938703
[Discord群]https://discord.gg/EQXwg6ZHt6
🌟漫畫翻譯集中🌟
https://notes.qoo-app.com/note/1328298
💚官方特別公告💚
[拆包警示]https://notes.qoo-app.com/note/1085607
[官方禁止事項]https://notes.qoo-app.com/note/1436261
[官方禁止事項(簡中)]https://notes.qoo-app.com/note/1473244
🙅版上公告🙅
[送帳&換帳說明樓]https://notes.qoo-app.com/note/1700903
🍦其他🍦
[製作遊戲履歷書]https://notes.qoo-app.com/note/908463
[官方繪畫活動]https://notes.qoo-app.com/note/1045771
[官方問答翻譯vol.8]https://notes.qoo-app.com/note/1294245
[遊戲店員消失!?]https://notes.qoo-app.com/note/1457844
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不徐不疾麻麻酱
關於天界石掛機掉落調整的說明 關於天界石掛機掉落調整的說明 簡而言之就是886關一個月穩定白嫖1.296*30=40個,跳躍拉滿65個,3000關一個月穩定白嫖120個,條約拉滿195個,這兩個的期望數值和舊版本一樣 本次調整天界石掛機掉率的原因是由於過去的算灋隨機性太大,太依賴概率,天界石作為一個價值極高且獲取不易的道具,隨機性太大會給人不好的體驗; 同時為了新增主線關卡闖關的作用,我們做了本次修改 現對修改前和修改後的概率算灋進行說明 1.修改前:無論是普通的掛機獎勵還是兩小時的快速掛機,都採用的是每20秒隨機一次的計算管道 a)886關開始,三色天界石的概率都是萬分之一的概率隨機出1個(每20秒隨機一次),24小時的期望值是24小時*60分鐘*3(每一分鐘有3個20秒)*1/10000*3(三個顏色)=1.296個 b)然後每隔一定的關卡數,天界是的隨機概率會新增,截止最後的關卡,三色天界石都是萬分一的概率隨機三個(每20秒隨機一次),24小時的期望值是24小時*60分鐘*3(每一分鐘有3個20秒)*3/ 10000*3(三個顏色)=3.888個 2.修改後:不在採用每20秒隨機一次的管道,而是設定概率後,根據概率計算掉落所需的時間,掛機或者快速掛機達到該事件後,就會掉落(注意,掛機和快速掛機的時間是分開計算的) a)從886開始,每秒累計掉率為0.000015,例如886關,每24小時的掉落=24小時*60分鐘*60秒*0.000015=1.296,那麼掉落一個天界石箱子所需的時間就是24小時/1.296=18.5,每18.5個小時掉落一個天界石箱子,隨機開出一個天界石 b)該概率從886開始,每12章,新增0.000005,當前版本最高為0.000045(從3046關開始),那麼小朋友們,你們可以自己計算一下,每24小時會掉落多少天界石,每幾個小時掉落一個天界石麼? 答案是每24小時掉落3.888個,每6.17個小時掉落一個! 你們答對了麼? 3.所以本次調整,並沒有調整天界石的實際掉落期望,只是優化了一下體驗,對非酋可能更加有好一些吧。 關於天界石,經玩家迴響,我曾經公告過每30關新增一次概率,但是實際並非如此,這是我工作的失職,未和研發團隊確認好實際內容,對此我負全責。 所以我决定10月1日到10月7日全服每天額外贈送10個天界石,總計補償70個。 並引以為戒! 9月28日補充:現時有很多用戶回饋實際體驗下來掉落的石頭比之前少了,迴響的用戶主要集中在高關卡的用戶,所以針對這種情況,我査詢了比較有名的氪金程度近似的玩家的過去一個月的天界石的掉落情况(都在2535關以上),基本每天24小時+3次免費跳躍+5次付費跳躍=40小時拉滿 1:麻麻醬屁用沒有(這個名字就很羞耻)(又名寄了醬,萬由裏後援會):過去30天內掉落數量183個,每天約6個 2:麻麻醬大忽悠(這個名字又很羞耻)(又名猪佬,零姬團):過去30天內掉落數量138個,每天約4.5個 3:米米:(米佬,零姬團):過去30天內總計掉落146個,每天約5個 4:神殤:(神佬,零姬團,著名歐皇):過去30天內總計掉落246個,每天8個 另外我還査詢部分其他玩家的數據,在此不做公佈,綜合看來我認為 1:對於絕大部分用戶來說,新的概率計算管道要比老的計算管道更加穩定,並且每個月實際獲得的數量更多,當然,如果你非要和我抬杠,認為你就是歐皇並且永遠歐皇,或者你記憶中你上個月就是白嫖了300個石頭,那祝你永遠幸福。 2:我認為現時的修改後的掉率仍然有一個問題,類比之前的掉率,問題在於新的掉率根據關卡提升的概率提升梯度有問題,過去2535關的掉率雖然沒變,但是掉落數量從2個新增到3個,也就是是掉率提升了50% 本次我們公佈的修改內容只是要將不穩定變得穩定,並沒有要提升概率根據關卡成長的梯度,所以我後續將對此進行調整,將概率成長的梯度調節為完全和舊有概率相同
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