Heroes Evolved 筆記
CandyEater
這幾天有玩這款moba。
可以體驗,但是不推薦長久玩。
青銅、銀兩個排位大概都是打電腦,打了24埸後上黃金。
到黃金後有25%~50%的機率是全玩家對打,感覺是這樣。
只要有一個雷拿不到頭,慢慢送,這埸幾乎無力回天,就算之後乖乖一起團,他就出不了傷害又用臉接技能,或是出裝亂出的情況,不如用預設的。
2ad未必會輸,但是本款ad真的很軟,買錯裝甚至打戰士也打他不痛,連法都可能玩死你,遠攻非ad也有高爆發角,這款玩ad感受到被設計的惡意。
之後大概換別款了,到黃金也是一直打電腦,想逆轉去打大怪也會被大怪全滅,角色能見度低到xxx,距離角色4步左右距離,有敵人幾乎是3步內才可以發現,什麼爛設定,所以打排有在地上放眼的就肯定是活人,眼的效果也不大,感覺在玩踩地雷。
塔的靈敏度也很機車,痛又快,範圍是普通,塔下打幾乎要跟敵人一起死。
另一點算本款特點?技能加跑速,符文加跑速,裝備加跑速,跑酷遊戲?跑再快走位失敗一樣吃技能,為什麼有些角色要這樣設計?
打機器人是真的很無聊,這款感覺很像lol早期版本的設定,真的很呆,aol的機器人還會分3路口同時出現圍你,這款打久真的膩,所以不推。
以上給還沒下載的人參考。 閲讀正文
可以體驗,但是不推薦長久玩。
青銅、銀兩個排位大概都是打電腦,打了24埸後上黃金。
到黃金後有25%~50%的機率是全玩家對打,感覺是這樣。
只要有一個雷拿不到頭,慢慢送,這埸幾乎無力回天,就算之後乖乖一起團,他就出不了傷害又用臉接技能,或是出裝亂出的情況,不如用預設的。
2ad未必會輸,但是本款ad真的很軟,買錯裝甚至打戰士也打他不痛,連法都可能玩死你,遠攻非ad也有高爆發角,這款玩ad感受到被設計的惡意。
之後大概換別款了,到黃金也是一直打電腦,想逆轉去打大怪也會被大怪全滅,角色能見度低到xxx,距離角色4步左右距離,有敵人幾乎是3步內才可以發現,什麼爛設定,所以打排有在地上放眼的就肯定是活人,眼的效果也不大,感覺在玩踩地雷。
塔的靈敏度也很機車,痛又快,範圍是普通,塔下打幾乎要跟敵人一起死。
另一點算本款特點?技能加跑速,符文加跑速,裝備加跑速,跑酷遊戲?跑再快走位失敗一樣吃技能,為什麼有些角色要這樣設計?
打機器人是真的很無聊,這款感覺很像lol早期版本的設定,真的很呆,aol的機器人還會分3路口同時出現圍你,這款打久真的膩,所以不推。
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