文字獄 筆記
星藍
遊戲獵人
【文字獄試玩+序章攻略】
※注意:本文為直接以文字直接捏他/暴雷,想細細品味遊戲過程的玩家請點上一頁離開喔!
這是一款透過文字組合進行解謎的遊戲,你必須利用橘色的名詞以及藍色的動詞在框框內進行排序以得到更進一步的資訊與新關鍵詞。
我→檢視→小島 (取得新關鍵字:隧道)
我→檢視→隧道 (取得新關鍵字:入口、出口)
我→檢視→入口 (取得新關鍵字:鉤、樹)
我→檢視→鉤 (得知『監視器的畫』一詞)
我→檢視→樹 (取得新關鍵字:移動到、鬆綁)
我→移動到→隧道
我→檢視→隧道 (取得新關鍵字:磁碟片、眼睛、問號、蓋)
我→檢視→蓋 (取得新關鍵字:移開)
我→移開→蓋 (取得新關鍵字:下水道)
我→移動到→下水道
我→檢視→下水道 (取得新關鍵字:小木屋、回憶)
我→檢視→小木屋 (取得新關鍵字:鋸、圖畫紙、紀錄)
我→檢視→紀錄 (得知樹可取樹脂作畫)
我→檢視→圖畫紙 (取得新關鍵字:掛在)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→檢視→出口 (取得新關鍵字:基地)
我→檢視→隧道 (取得新關鍵字:齒輪)
我→移動到→基地 (取得新關鍵字:描述、重設)
我→檢視→基地 (取得新關鍵字:圖畫一、圖畫二、圖畫三)
我→檢視→圖畫一
我→移開→圖畫一 (取得新關鍵字:鎖)
我→檢視→圖畫二 (取得新關鍵字:刺)
我→檢視→圖畫三
我→移動到→入口 (部分關鍵字詞性改變)
鋸→刺→樹 (取得新關鍵字:樹脂)
蓋→掛在→樹 (讓「蓋」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
鎖→畫→蓋
我→移動到→入口 (部分關鍵字詞性改變)
鉤→掛在→樹 (讓「鉤」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
鉤→鋸→刺
我→移動到→入口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
紀錄→回憶→畫 (取得新關鍵字:電話、撥打)
【在此選擇:我→撥打→電話 就會進入結局1,如果要開啟後面關卡需要繼續完成後面步驟】
我→回憶→齒輪 (得知『監視器的畫』就是齒輪,也就是要用樹脂畫的東西)
我→移動到→樹
圖畫紙→掛在→鉤
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→樹
樹脂→畫→齒輪 (取得新關鍵字:紅鑰匙)
我→移動到→樹
我→鬆綁→蓋 (讓「蓋」在經過隧道出入口時改變詞性)
鎖→掛在→樹 (讓「鎖」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
描述→掛在→樹 (讓「描述」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
我→重設→描述
畫→蓋→鎖
我→移動到→樹
鋸→掛在→樹 (讓「鋸」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→鬆綁→鉤 (讓「鉤」在經過隧道出入口時改變詞性)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
刺→鉤→鋸
我→移動到→樹
回憶→掛在→樹 (讓「回憶」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→樹
畫→掛在→樹 (讓「畫」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
畫→紀錄→回憶
我→移動到→入口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
紅鑰匙→刺→鎖
我→移動到→下水道
我→檢視→下水道 (取得新關鍵字:救生艇)
我→檢視→救生艇 (取得新關鍵字:錄影帶,到這邊本關的關鍵字就收齊了,並且被告知需找其他的路線離開)
我→檢視→錄影帶 (得知下一關為『跋』)
我→移動到→基地
我→撥打→電話
【結局2,序章結束】
玩過後才發現這遊戲如它的名字一樣真的是「文字的地獄」,用單字進行排列組合還有運用改變詞性來解題的方式還蠻創新的,雖然玩到一半真的蠻崩潰的...但如果對於燒腦(?)遊戲有興趣的話就來玩玩看吧。
#攻略 #文字獄 #文字獄攻略 閲讀正文
※注意:本文為直接以文字直接捏他/暴雷,想細細品味遊戲過程的玩家請點上一頁離開喔!
這是一款透過文字組合進行解謎的遊戲,你必須利用橘色的名詞以及藍色的動詞在框框內進行排序以得到更進一步的資訊與新關鍵詞。
我→檢視→小島 (取得新關鍵字:隧道)
我→檢視→隧道 (取得新關鍵字:入口、出口)
我→檢視→入口 (取得新關鍵字:鉤、樹)
我→檢視→鉤 (得知『監視器的畫』一詞)
我→檢視→樹 (取得新關鍵字:移動到、鬆綁)
我→移動到→隧道
我→檢視→隧道 (取得新關鍵字:磁碟片、眼睛、問號、蓋)
我→檢視→蓋 (取得新關鍵字:移開)
我→移開→蓋 (取得新關鍵字:下水道)
我→移動到→下水道
我→檢視→下水道 (取得新關鍵字:小木屋、回憶)
我→檢視→小木屋 (取得新關鍵字:鋸、圖畫紙、紀錄)
我→檢視→紀錄 (得知樹可取樹脂作畫)
我→檢視→圖畫紙 (取得新關鍵字:掛在)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→檢視→出口 (取得新關鍵字:基地)
我→檢視→隧道 (取得新關鍵字:齒輪)
我→移動到→基地 (取得新關鍵字:描述、重設)
我→檢視→基地 (取得新關鍵字:圖畫一、圖畫二、圖畫三)
我→檢視→圖畫一
我→移開→圖畫一 (取得新關鍵字:鎖)
我→檢視→圖畫二 (取得新關鍵字:刺)
我→檢視→圖畫三
我→移動到→入口 (部分關鍵字詞性改變)
鋸→刺→樹 (取得新關鍵字:樹脂)
蓋→掛在→樹 (讓「蓋」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
鎖→畫→蓋
我→移動到→入口 (部分關鍵字詞性改變)
鉤→掛在→樹 (讓「鉤」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
鉤→鋸→刺
我→移動到→入口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
紀錄→回憶→畫 (取得新關鍵字:電話、撥打)
【在此選擇:我→撥打→電話 就會進入結局1,如果要開啟後面關卡需要繼續完成後面步驟】
我→回憶→齒輪 (得知『監視器的畫』就是齒輪,也就是要用樹脂畫的東西)
我→移動到→樹
圖畫紙→掛在→鉤
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→樹
樹脂→畫→齒輪 (取得新關鍵字:紅鑰匙)
我→移動到→樹
我→鬆綁→蓋 (讓「蓋」在經過隧道出入口時改變詞性)
鎖→掛在→樹 (讓「鎖」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
描述→掛在→樹 (讓「描述」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
我→重設→描述
畫→蓋→鎖
我→移動到→樹
鋸→掛在→樹 (讓「鋸」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→鬆綁→鉤 (讓「鉤」在經過隧道出入口時改變詞性)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
刺→鉤→鋸
我→移動到→樹
回憶→掛在→樹 (讓「回憶」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→樹
畫→掛在→樹 (讓「畫」在經過隧道出入口時詞性不會被影響)
我→移動到→出口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
畫→紀錄→回憶
我→移動到→入口 (部分關鍵字詞性改變)
我→移動到→基地
紅鑰匙→刺→鎖
我→移動到→下水道
我→檢視→下水道 (取得新關鍵字:救生艇)
我→檢視→救生艇 (取得新關鍵字:錄影帶,到這邊本關的關鍵字就收齊了,並且被告知需找其他的路線離開)
我→檢視→錄影帶 (得知下一關為『跋』)
我→移動到→基地
我→撥打→電話
【結局2,序章結束】
玩過後才發現這遊戲如它的名字一樣真的是「文字的地獄」,用單字進行排列組合還有運用改變詞性來解題的方式還蠻創新的,雖然玩到一半真的蠻崩潰的...但如果對於燒腦(?)遊戲有興趣的話就來玩玩看吧。
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