巫師之昆特牌 筆記
CandyEater
只有英文實在…。
本來打算看別人翻中的內容去組,想一想太麻煩,隨便玩個幾場的心得,看看就好。
卡牌送的很大方,礦很多能挖,重點放在卡寫什麼你看不看得懂,不然拿到也是亂出。
一開始算好贏,搞不懂的人很多,雖然我也算啦,選擇的陣營有特殊技能可以用,一開始各抽10張,之後2個回合各補3張,3回合有一定次數可以換卡。
戰鬥開始後,雙方輪流出卡,一回合好像固定一張卡,一直到其中一方pass之後,換對方一直出到沒牌或對方也主動pass才分勝負,有點不太理解為什麼需要有前後排。
卡片性能一般有的都有吧,特殊召喚丶補血之類的…,其中這款大部分卡是無法主動攻擊的,或許這個說法有錯,玩了10幾場,就是沒幾張可以在打出後的下一回合主動攻擊,通常都是出卡技能、被動技能及死亡後生效的三種。
我個人的感想啦,玩法定的比別人特殊,我也沒覺得多好玩,只是新奇了幾個小時,不過遊戲整體中世紀感的氣氛非常之好,相當可惜的作品。
原作小說沒看,巫師123都沒玩,電視劇獵魔人也還沒看,聽說小說比電視劇好很多,電視劇應該也會繼續拍,就遊戲來說可以下載體驗一下風格,至於一定要看得懂的人,幾個月內大概就會出簡中版了。 閲讀正文
本來打算看別人翻中的內容去組,想一想太麻煩,隨便玩個幾場的心得,看看就好。
卡牌送的很大方,礦很多能挖,重點放在卡寫什麼你看不看得懂,不然拿到也是亂出。
一開始算好贏,搞不懂的人很多,雖然我也算啦,選擇的陣營有特殊技能可以用,一開始各抽10張,之後2個回合各補3張,3回合有一定次數可以換卡。
戰鬥開始後,雙方輪流出卡,一回合好像固定一張卡,一直到其中一方pass之後,換對方一直出到沒牌或對方也主動pass才分勝負,有點不太理解為什麼需要有前後排。
卡片性能一般有的都有吧,特殊召喚丶補血之類的…,其中這款大部分卡是無法主動攻擊的,或許這個說法有錯,玩了10幾場,就是沒幾張可以在打出後的下一回合主動攻擊,通常都是出卡技能、被動技能及死亡後生效的三種。
我個人的感想啦,玩法定的比別人特殊,我也沒覺得多好玩,只是新奇了幾個小時,不過遊戲整體中世紀感的氣氛非常之好,相當可惜的作品。
原作小說沒看,巫師123都沒玩,電視劇獵魔人也還沒看,聽說小說比電視劇好很多,電視劇應該也會繼續拍,就遊戲來說可以下載體驗一下風格,至於一定要看得懂的人,幾個月內大概就會出簡中版了。 閲讀正文
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