那末世 - 那場末世,我們一起備戰的姿態 筆記
MistCat
心得&紀錄
做些現階段的對角色的評論,這遊戲討論度真的蠻低的
雖然我也只大多到紫色(固有)稀有,而且也不是所有角色都摸熟了。
本想排行個簡易強度分級,不過想想每個人偏好本來就有差,所以就算了。
紅
∟盾
∟馬克西米利安(流浪的皇女、皇女)
傷害 : 中、射程 : 中
∟改版後從無限距離十字斬變成自身發射劍氣投射物,攻擊距離主要受投射物時間影響,傷害中庸,擊退也在對精英以上的的人效益較低一些。
∟冠
∟美拉卡(鋼鐵蛋、蛋)
傷害 : 中->大、射程 : 中->大(過大不好命中靠近敵人)
∟這類遊戲老套的周圍轉圈武器(?),固有前的進化武器 "兩隻雞" 不知有沒有跟固有後 "變幻術師的雞肉" 一樣受投射物增加影響(原本的兩隻雞是不被投射物數量影響的),固有強化後擊中敵人就有機率掉落補品(吃下後無法觸發德麗雅"就喜歡甜食"被動)
∟維也納(惡魔同行者、杖?)
傷害 : ?、射程 : 短
∟新的紅位魔傷,太新的角色,又是純粹放卡池裡沒得換,使用兩場只覺得攻擊方式很微妙,是一根法杖飄在角色旁邊以他為圓心施放半月形波動攻擊。
∟藥
∟烏爾斯拉.黛西(蠻族戰士、雙刃劍)
傷害 : 中->特大、射程 : 短->大(過大不好命中靠近敵人)
∟進化前的武器不太好使用的角色,但有著每擊殺100敵人得到0.5%減傷的優秀被動,進化後武器變為周圍迴轉攻擊不吃投射物增加但有著極高傷害,通常進化出來後可掛網。
∟伊內絲(馬龍傭兵、菜刀)
傷害 : 中->大、射程 : 中?->特大
∟從頭上丟刀出去然後掉落到畫面底層的攻擊,固有後獲得擊殺敵人中等機率掉落肉塊(補血道具和蛋一樣不被德麗雅"就喜歡甜食"觸發),有著升級後斷頭台後反而對BOSS難以集中輸出的問題(?)
∟鎧
∟盧塔拉(托亞塔的只揮官、狙擊標槍)
傷害 : 中->即死、射程 : 中
∟升級前算是不論打王還是打小怪都難用的武器,升級後必定即死(且可被投射物增加影響),可以說是貨真價實的巨人殺手,固有後獲得火焰地板追加傷害,實質上只判定一次傷害,傷害量不用太期待。
∟拉立君主基隆(荒野的黑騎士、狗?)
傷害 : 中?、射程 :短->特大
∟微妙的迴旋劍,丟出去去短短的然後反向飛到底的設計,升級後就是轉久一點,固有不知傷害會提升到什麼程度。
∟錶
∟尼古拉(殘酷的女主人、鞭子)
傷害 : 中->大、射程 : 中->特大
∟聖誕節活動推出的角色,清怪效益高,點被動也強,固有後升級的火焰鞭會噴出多發小傷害的火焰投射物,沒什麼缺點。
∟球
∟埃內絲特(長舌的傭兵、炸彈)
傷害 : ?、射程 : 中->特大
∟原本的紅位魔傷唯一選擇,攻擊方式有實質體積的角色,緩發型傷害又會妨礙到玩家走位,只能說用不習慣。
∟斗
∟馬格納爾的羅蘭(無怖公、方臉、劍聖?)
傷害 : 低->特大、射程 : 中->大
∟周圍迴轉型的攻擊類型,目前唯一增加投射物數量被動角(最早是20等+1被改動為現在30等+1),進化武器也被從雞肋飛劍(飛去就沒了)變成雙層旋轉劍,投射物速度和數量串高可以短時間內造成大量傷害。
藍
∟盾
∟莫赫麗娜(浴血瘟疫之主、觸手)
傷害 : 中->大、射程 : 大
∟亂數攻擊型角色,武器和投射物升級前很難用。
∟冠
∟帕萊卡(墮落的秘書、藤蔓)
傷害 : 中、射程 : 無限
∟最一開始是看上她的被動100隻敵人+0.5%經驗獲取,後來覺得更好用的地方是範圍暈眩,固有後傷害範圍變橫向的三倍,控場效果拔群就傷害不高。
∟項鍊
∟羅婭(鬱金香魔女、石像鬼)
傷害 : ?、射程 : 好像是無限
∟原本的技能組太過微妙,就被我忘了,武器只記得是會盯著一隻敵人磨到死隻後換下一個打。
∟鐲
∟德麗雅(小不點魔法師、史萊姆)
傷害 : 中>大、射程 : 畫面內
∟彈射型投射物,似乎沒有擊中數量的限制,跟手鐲的向性即好,遺物中龜裂的籬笆可以極大的增加短距離造成的傷害(只限於進化前的武器),進化後武器變為亂數攻擊個人評價反而不太高。
∟瑞傑(火之君主、火球)
傷害 : 中->大、射程 : 大->無限?
∟被動太微妙,投射物速度幾乎對她沒什麼效益,進化裝備也是,固有後傷害機率從敵人身上噴發6個小火球出來(不確定會不會對被攻擊目標造成傷害),群體清理效益不錯,進化後武器可掛網的角色。
∟杯
∟埃弗里斯特金伍德(永恆女王、光炮)
傷害 : 即死、射程 : 無限->特大
∟個人後備中評價最高的角色,武器LV1就有直線即死,LV2後變為雙向發射,進化前適合擴大範圍,進化後範圍過大反而不太方便使用,個人認為不進化更好用的類型。
∟貝拉(避難所的修女、聖光)
傷害 : 大->特大?、射程 : 大->特大
∟冷卻時間極長的瞬間圓心閃光攻擊,進化後有機率極死,固有後附帶短時間範圍1%的回血,微妙,而且有點傷眼比磁鐵遺物吸到一堆炸彈好一點而已(?)
∟書
∟尤金妮亞(光之劍少女、書頁)
傷害 : ?、射程 : 中->大
∟屬於我不常使用的角色,明明沒光劍卻有光劍少女稱號(?),不過周圍迴旋型通常不會弱到哪去,大概(?)
∟錶
∟莉桑德拉(心機修女、劍氣)
傷害 : 大->特大?、射程 : 中->大
∟亂數攻擊的劍氣,冷卻不算短,固有後擊殺敵人低機率掉的默珠就是炸彈,進化武器原本不吃投射物增加,不知有沒有改動過了。
∟球
∟因森尼亞(孤獨者、毒氣)
傷害 : 小、射程 : 中->大
∟丟出一團往亂數固定方向漂的╭ ω ╮,多段短時間暈眩敵人,進化後飄太快反而不好用,固有後有低機率即死(進化武器後有顯著提升)
綠
∟盾
∟倫塔(後向的劍豪、雙槍)
傷害 : 中->特大、射程 : 大->畫面內
∟傷害幅度變化挺大的角色,左右直線攻擊,內建中等擊退,進化武器有著極高傷害(但不好用),固有傷害直接翻倍,但還是不太好用(?)。
∟項鍊
∟盧克拉達(刀刃向導、風刃)
傷害 : ?、射程 : 中->特大
∟周圍丟出旋轉風刃,被動和武器初期都挺微妙的角色,非常需要高投射物增加的效果輔助,內建中等擊退,進化武器基本上就是轉比較快飛比較遠,固有後追加的雷電也很難電到敵人...(更早期她的進化武器是往外捲又往回捲會把自己玩死的那種)
∟鞋
∟米里安(地獄步伐、縱火犯)
傷害 : 低->中、射程 : 大->極小
∟隨機地圖上放火範圍也不小還會被投射物數量影響,進化後就是這類遊戲必定會有的走路火範圍串夠大敵人不強算可以掛著,缺點就是傷害低而且會擋到攻擊紅圈提示...(已經開啟減化特效的狀況)。
∟海靈娜(爬行動物愛好者、蛇弓、變態?)
傷害 : 低->大?、射程 : 大->特大?
∟連續射出有一定程度導向的蛇箭,吃投射物增加和持續時間,進化變為霰彈發射,固有前導向不用太期待,固有後可以射一箭迴轉重新命中敵人,但傷害就是不高。
∟杯
∟德拉戈尼亞(永恆的雛畜、小龍)
傷害 : 中->大?、射程 : 大
∟攻擊方式是旁邊飄一隻小龍吐火球,小龍會穿過障礙物導致攻擊全被擋住,固有後火球要擊中第二個敵人才會爆炸(因為內建1穿透),只能說就是微妙。
∟書
∟瑪莎莉卡(沼澤噩夢、投石)
傷害 : 中->大、射程 : 無限
∟直線範圍的暈眩攻擊(有穿透上限),投射物和冷卻拉高控場或傷害都很出色,固有後附加的石彈也有暈眩傷害也不低,整體好用。
∟鏡
∟古拉姆(浪漫劍客、鼴鼠、紳士?)
傷害 : ?、射程 : 大?
∟沒怎麼用過,進化前是上下交替攻擊,進化後才同時發射,印象中擊退距離有點遠不是很好持續輸出。
∟莫達(收穫者、幽靈)
傷害 : 低->中、射程 : 大
∟有著微追尾無限貫通的攻擊模式,初期冷卻長投射物少不能算是好用,固有後擁有暈眩效果,升級成型後控場能力極優(尤其是打鴿子)。
∟戒
∟莫姆(戰鬥商人、飛鏢)
傷害 : ?、射程 : 大
∟因為是手機遊戲又沒半法定向,莫姆這種面向前方持續投射物的攻擊方式使用上異常困難,所以幾乎沒使用過。
∟馬爾馬里肯(遺跡守護者、地雷)
傷害 : 中->大、射程 : 中?
∟基礎武器蜜蜂雷的魔傷上位版,內建暈眩,受投射物數量影響,個人認為算好用。
∟斗
∟卡利納(沼澤獵人、彎刀、官方認證暴露狂)
傷害 : 中>特大、射程 : 畫面內
∟亂數攻擊型的彈射武器,傷害偏高有一定程度的穿透,固有後每次撞擊障礙物都會射出大量投射物,配合遺物龜裂的籬笆可以更容易造成大量傷害。 (現在版本撞擊籬笆是不會噴射出分裂物)
QOO的排版好像沒半法太精細,就這樣吧。
ps.這款遊戲的即死對boss單位會變為割合傷害 閲讀正文
雖然我也只大多到紫色(固有)稀有,而且也不是所有角色都摸熟了。
本想排行個簡易強度分級,不過想想每個人偏好本來就有差,所以就算了。
紅
∟盾
∟馬克西米利安(流浪的皇女、皇女)
傷害 : 中、射程 : 中
∟改版後從無限距離十字斬變成自身發射劍氣投射物,攻擊距離主要受投射物時間影響,傷害中庸,擊退也在對精英以上的的人效益較低一些。
∟冠
∟美拉卡(鋼鐵蛋、蛋)
傷害 : 中->大、射程 : 中->大(過大不好命中靠近敵人)
∟這類遊戲老套的周圍轉圈武器(?),固有前的進化武器 "兩隻雞" 不知有沒有跟固有後 "變幻術師的雞肉" 一樣受投射物增加影響(原本的兩隻雞是不被投射物數量影響的),固有強化後擊中敵人就有機率掉落補品(吃下後無法觸發德麗雅"就喜歡甜食"被動)
∟維也納(惡魔同行者、杖?)
傷害 : ?、射程 : 短
∟新的紅位魔傷,太新的角色,又是純粹放卡池裡沒得換,使用兩場只覺得攻擊方式很微妙,是一根法杖飄在角色旁邊以他為圓心施放半月形波動攻擊。
∟藥
∟烏爾斯拉.黛西(蠻族戰士、雙刃劍)
傷害 : 中->特大、射程 : 短->大(過大不好命中靠近敵人)
∟進化前的武器不太好使用的角色,但有著每擊殺100敵人得到0.5%減傷的優秀被動,進化後武器變為周圍迴轉攻擊不吃投射物增加但有著極高傷害,通常進化出來後可掛網。
∟伊內絲(馬龍傭兵、菜刀)
傷害 : 中->大、射程 : 中?->特大
∟從頭上丟刀出去然後掉落到畫面底層的攻擊,固有後獲得擊殺敵人中等機率掉落肉塊(補血道具和蛋一樣不被德麗雅"就喜歡甜食"觸發),有著升級後斷頭台後反而對BOSS難以集中輸出的問題(?)
∟鎧
∟盧塔拉(托亞塔的只揮官、狙擊標槍)
傷害 : 中->即死、射程 : 中
∟升級前算是不論打王還是打小怪都難用的武器,升級後必定即死(且可被投射物增加影響),可以說是貨真價實的巨人殺手,固有後獲得火焰地板追加傷害,實質上只判定一次傷害,傷害量不用太期待。
∟拉立君主基隆(荒野的黑騎士、狗?)
傷害 : 中?、射程 :短->特大
∟微妙的迴旋劍,丟出去去短短的然後反向飛到底的設計,升級後就是轉久一點,固有不知傷害會提升到什麼程度。
∟錶
∟尼古拉(殘酷的女主人、鞭子)
傷害 : 中->大、射程 : 中->特大
∟聖誕節活動推出的角色,清怪效益高,點被動也強,固有後升級的火焰鞭會噴出多發小傷害的火焰投射物,沒什麼缺點。
∟球
∟埃內絲特(長舌的傭兵、炸彈)
傷害 : ?、射程 : 中->特大
∟原本的紅位魔傷唯一選擇,攻擊方式有實質體積的角色,緩發型傷害又會妨礙到玩家走位,只能說用不習慣。
∟斗
∟馬格納爾的羅蘭(無怖公、方臉、劍聖?)
傷害 : 低->特大、射程 : 中->大
∟周圍迴轉型的攻擊類型,目前唯一增加投射物數量被動角(最早是20等+1被改動為現在30等+1),進化武器也被從雞肋飛劍(飛去就沒了)變成雙層旋轉劍,投射物速度和數量串高可以短時間內造成大量傷害。
藍
∟盾
∟莫赫麗娜(浴血瘟疫之主、觸手)
傷害 : 中->大、射程 : 大
∟亂數攻擊型角色,武器和投射物升級前很難用。
∟冠
∟帕萊卡(墮落的秘書、藤蔓)
傷害 : 中、射程 : 無限
∟最一開始是看上她的被動100隻敵人+0.5%經驗獲取,後來覺得更好用的地方是範圍暈眩,固有後傷害範圍變橫向的三倍,控場效果拔群就傷害不高。
∟項鍊
∟羅婭(鬱金香魔女、石像鬼)
傷害 : ?、射程 : 好像是無限
∟原本的技能組太過微妙,就被我忘了,武器只記得是會盯著一隻敵人磨到死隻後換下一個打。
∟鐲
∟德麗雅(小不點魔法師、史萊姆)
傷害 : 中>大、射程 : 畫面內
∟彈射型投射物,似乎沒有擊中數量的限制,跟手鐲的向性即好,遺物中龜裂的籬笆可以極大的增加短距離造成的傷害(只限於進化前的武器),進化後武器變為亂數攻擊個人評價反而不太高。
∟瑞傑(火之君主、火球)
傷害 : 中->大、射程 : 大->無限?
∟被動太微妙,投射物速度幾乎對她沒什麼效益,進化裝備也是,固有後傷害機率從敵人身上噴發6個小火球出來(不確定會不會對被攻擊目標造成傷害),群體清理效益不錯,進化後武器可掛網的角色。
∟杯
∟埃弗里斯特金伍德(永恆女王、光炮)
傷害 : 即死、射程 : 無限->特大
∟個人後備中評價最高的角色,武器LV1就有直線即死,LV2後變為雙向發射,進化前適合擴大範圍,進化後範圍過大反而不太方便使用,個人認為不進化更好用的類型。
∟貝拉(避難所的修女、聖光)
傷害 : 大->特大?、射程 : 大->特大
∟冷卻時間極長的瞬間圓心閃光攻擊,進化後有機率極死,固有後附帶短時間範圍1%的回血,微妙,而且有點傷眼比磁鐵遺物吸到一堆炸彈好一點而已(?)
∟書
∟尤金妮亞(光之劍少女、書頁)
傷害 : ?、射程 : 中->大
∟屬於我不常使用的角色,明明沒光劍卻有光劍少女稱號(?),不過周圍迴旋型通常不會弱到哪去,大概(?)
∟錶
∟莉桑德拉(心機修女、劍氣)
傷害 : 大->特大?、射程 : 中->大
∟亂數攻擊的劍氣,冷卻不算短,固有後擊殺敵人低機率掉的默珠就是炸彈,進化武器原本不吃投射物增加,不知有沒有改動過了。
∟球
∟因森尼亞(孤獨者、毒氣)
傷害 : 小、射程 : 中->大
∟丟出一團往亂數固定方向漂的╭ ω ╮,多段短時間暈眩敵人,進化後飄太快反而不好用,固有後有低機率即死(進化武器後有顯著提升)
綠
∟盾
∟倫塔(後向的劍豪、雙槍)
傷害 : 中->特大、射程 : 大->畫面內
∟傷害幅度變化挺大的角色,左右直線攻擊,內建中等擊退,進化武器有著極高傷害(但不好用),固有傷害直接翻倍,但還是不太好用(?)。
∟項鍊
∟盧克拉達(刀刃向導、風刃)
傷害 : ?、射程 : 中->特大
∟周圍丟出旋轉風刃,被動和武器初期都挺微妙的角色,非常需要高投射物增加的效果輔助,內建中等擊退,進化武器基本上就是轉比較快飛比較遠,固有後追加的雷電也很難電到敵人...(更早期她的進化武器是往外捲又往回捲會把自己玩死的那種)
∟鞋
∟米里安(地獄步伐、縱火犯)
傷害 : 低->中、射程 : 大->極小
∟隨機地圖上放火範圍也不小還會被投射物數量影響,進化後就是這類遊戲必定會有的走路火範圍串夠大敵人不強算可以掛著,缺點就是傷害低而且會擋到攻擊紅圈提示...(已經開啟減化特效的狀況)。
∟海靈娜(爬行動物愛好者、蛇弓、變態?)
傷害 : 低->大?、射程 : 大->特大?
∟連續射出有一定程度導向的蛇箭,吃投射物增加和持續時間,進化變為霰彈發射,固有前導向不用太期待,固有後可以射一箭迴轉重新命中敵人,但傷害就是不高。
∟杯
∟德拉戈尼亞(永恆的雛畜、小龍)
傷害 : 中->大?、射程 : 大
∟攻擊方式是旁邊飄一隻小龍吐火球,小龍會穿過障礙物導致攻擊全被擋住,固有後火球要擊中第二個敵人才會爆炸(因為內建1穿透),只能說就是微妙。
∟書
∟瑪莎莉卡(沼澤噩夢、投石)
傷害 : 中->大、射程 : 無限
∟直線範圍的暈眩攻擊(有穿透上限),投射物和冷卻拉高控場或傷害都很出色,固有後附加的石彈也有暈眩傷害也不低,整體好用。
∟鏡
∟古拉姆(浪漫劍客、鼴鼠、紳士?)
傷害 : ?、射程 : 大?
∟沒怎麼用過,進化前是上下交替攻擊,進化後才同時發射,印象中擊退距離有點遠不是很好持續輸出。
∟莫達(收穫者、幽靈)
傷害 : 低->中、射程 : 大
∟有著微追尾無限貫通的攻擊模式,初期冷卻長投射物少不能算是好用,固有後擁有暈眩效果,升級成型後控場能力極優(尤其是打鴿子)。
∟戒
∟莫姆(戰鬥商人、飛鏢)
傷害 : ?、射程 : 大
∟因為是手機遊戲又沒半法定向,莫姆這種面向前方持續投射物的攻擊方式使用上異常困難,所以幾乎沒使用過。
∟馬爾馬里肯(遺跡守護者、地雷)
傷害 : 中->大、射程 : 中?
∟基礎武器蜜蜂雷的魔傷上位版,內建暈眩,受投射物數量影響,個人認為算好用。
∟斗
∟卡利納(沼澤獵人、彎刀、官方認證暴露狂)
傷害 : 中>特大、射程 : 畫面內
∟亂數攻擊型的彈射武器,傷害偏高有一定程度的穿透,固有後每次撞擊障礙物都會射出大量投射物,配合遺物龜裂的籬笆可以更容易造成大量傷害。 (現在版本撞擊籬笆是不會噴射出分裂物)
QOO的排版好像沒半法太精細,就這樣吧。
ps.這款遊戲的即死對boss單位會變為割合傷害 閲讀正文
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