機兵與龍 筆記

周庆 游戏伤害规避手段五 4 攻击机兵与龙
攻击机兵的防御属性远不及防御机兵,但强在有的攻击机兵能部署2次,攻击型机兵也拥有吸引火力的能力,同时部分机兵的技能能打断对面的技能
比如戴安娜(狼女)的吼叫,洛蒂(蓝罗丽)的冰冻(隐藏特性:不能冻结风属性机兵)能在关键时刻能救你一命
龙(只源于猜测),舰艇似乎有规避有龙航道的行船逻辑,所以提前放龙,有助于规避敌人的攻击。所以血量不佳时就算是空放,也有一定防御作用。
打一段时间后你发现龙这个东西越早放越好,因为龙相当于舍弃自己的防御去打输出,而且输出效率不高。
乱战放龙,除非血量异常健康,否则出现龙时间没到,你已经快死了的局面。这和当初开服某些人说的,乱战放龙稳赢不太一致,因为你一放龙对面会逃跑或者放攻击机兵打你,很容易被瞬秒。
因为这个游戏有个比较明显的情况,就是龙舰分离,机兵与舰分离,这种情况经常遇见,而且非常危险,一般的新人放龙直接就会被老手打大半管血,龙的输出效率永远比不上攻击机兵的效率。或者被盾counter。
龙里面比较强就是初期机兵变化的植物龙(瞬间甩尾打飞所有人,包括释放技能的机兵,输出与防御集一身)与现在出的黄金龙大爷(回血,但如果你的舰艇跑的太快了,老大爷会跟不上你,你也回不上血)。
所以如果你只是想活下来,其实办法挺多的。这并不是很重要的黑点。
黑点是什么,不能跳过剧情,不能扫荡,地图单一,重复劳动过多,买东西到现在才有个数量条,以前要一个个点,以前过度限制资源本,不开发新的玩法。没有3d的全动作展示,角色这么可爱的动作,只放一部分,呵呵。
还是有些人说的对,对于大部分普通人,这游戏还是太缺乏刺激了,没有那种猛猛操作感,如果这是一个删掉所有内购,单纯30块的小游戏,可能还凑合。
而且要狠狠增加pve内容,增加不同刺激才行。
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周庆 游戏规避伤害手段四
3舰艇防御组件与攻击组件
1龟壳和蜗牛壳(增加防御力):实际用处不大,优先度低,但积累到20%的减伤也很可观,防御机兵对你几乎没有伤害
2攻击组件(斧头与夹子):进攻就是最好的防守,消灭对面机兵,对面就没有伤害了。(×)攻击组件攻击石头可以有几率给自己回血。(√)夹子可以直接让对面一个机兵废掉,机兵的技能很强,但我直接把机兵抓住打断又如何。
当玩家意识到这种一星部件还有这种功能,已经到游戏末期了[開心],太搞笑了。而且还有人并不知道。
3血量组件(浮岛和集装箱)
最强血量组件是
1星的浮岛(优先度最高),2星的集装箱,齿轮?唯一优点就是建造速度快。血量组件优先选择浮岛,因为提供的血量最多。
因为这个游戏排位的资源比资源本里资源少很多。给的部件少就必须用受益最高的部件。
血量是第二优先度的防御组件,没有血量后面基本完蛋。
4近战减伤组件
蓝伞:具有一定的减伤次数,只减近战,其实女主的光炮也是近战[怪笑]
红伞:很多人以为红伞减伤是永续,实际上是有时间限制,红伞同时保护机兵,属于后期大战必点,前期鸡肋。所以很多玩家前期就点了红伞,等于没点。然后开始抱怨怎么伤害这么高。
5反射转轮
游戏初期一星杂鱼装备,实际是优先度最高的防御装备,反射所有远程攻击,次数盾,没有反射盾,就没有资格去打乱战,没有反射盾,没有资格去追人,
又在诋毁反射盾了,反射盾已经是这个游戏的一部分 是这个游戏的底层逻辑。[開心]
开了盾的舰艇明显比不开盾的肉度高很多
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周庆 游戏伤害规避手段三 尽管拥有防御机兵,依旧会存在一个舰艇与机兵分离的问题,没错这游戏大部分你死的时候,你的机兵都在很远的地方。所以会出现再部署舍弃自己的强力机兵情况
很多人舍不得自己的强力机兵,或者傻傻的看着自己被敌人机兵乱干,无动于衷,
舍弃自己的强力机兵是这个游戏玩法之一,你会发现所有机兵配置都要围绕舰艇,被敌人缠上的机兵无法回防的情况,就必须舍弃。
但大部分玩家没有这种意识,哦,不,我养了三阶段的转转姐啊,哦,不,我的激光炮女主,我的血量还能压!最后就是压死了。太多人的主舰落单的情况,舍不得自己的主力,被一只机兵打成一丝的情况,比比皆是。
所以防御机兵,尤其是近战防御机兵(近战更不容易恋战,会更快回防)是非常非常重要的资源和玩法。但开服初期,没有人意识到这一点。所以遇见舰艇乱跑,他们不知所措,也不知道做什么。
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周庆 游戏规避伤害思路二 2防御机兵:防御机兵拥有这个游戏最高的嘲讽值,没错,这个游戏有嘲讽值。
这个写在tips和机兵属性里面。
所以为什么会这么多差评,因为
一 大家没搞懂游戏机制,二,官方没有去强调防御机兵在整个游戏中的重要性。
(当然我觉得这都不是毒点,真正的毒点是这游戏本来就是这样了。可玩性不高,重复性太高,没有真的用力气去开发,也就是说开发商一开始就准备只开半年,当小游戏做了,不过这游戏也确实很省钱,你不怎么抽,都能有很多机兵。)
当你发现你深陷火力网中时,最大操作就是尽快释放防御机兵,此时所有的对单攻击全部会被防御机兵吸收。
并且防御机兵面对攻击机兵天生存在免伤大概有30%—50%减伤,而且拥有回避这个隐藏属性,可以点开你的人物属性看,发现每个人都有回避,而且回避减伤的程度各有不同
而这游戏又有隐藏属性。
机兵在被刚释放的时候,技能的发动率比平时要高,所以防御机兵发动技能(对了,免伤也是隐藏机制)不仅免疫伤害,而且会保护主舰。但是一种防御机兵只有一次派遣数。打完了就没了。
作为一个熟练工,会合适判断什么时候释放防御机兵。毕竟数量有限
并且防御机兵不仅是防御手段同时也是攻击手段。
防御机兵属性很高,包括攻击力,所以你觉得对面攻击机兵威胁太大怎么办,
用防御机兵去点他的攻击型机兵,基本上一个防御机兵至少等于2个攻击机兵
而且尽管防御机兵对舰艇伤害低,不代表真的没伤害,高数值保证在减伤情况依旧对舰艇有不错伤害,防御机兵之所以不用于输出舰艇,是因为输出效率很低。
所以如果你觉得你活不下来,带5个防御机兵就行,遇到危险放一次,配上逃跑一共有6次机会。而且部分防御机兵天生打分圣体 。
这游戏得分除了杀舰艇以外,杀对面机兵的得分也很高,只要杀的够多,就算不击败任何一艘舰艇也能得高分,这也是solo为什么不受待见的原因。
人多,杀的机兵多,得分高。多人模式可以选择消灭对面更多机兵,而非击溃主舰。
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周庆 游戏规避伤害思路 写这个攻略的意图,是看很多人说这游戏舰艇自动化不会规避伤害,然后根据这个点了差评,那么实际在游戏对战上是有一定规避伤害的手段,我个人认为还是有必要说明一下,因为这个问题不是很重要的差评点,它会引出更深的问题。(各位就当听故事)
首先第一位的问题是舰艇规避伤害的问题,有4种手段
1 命令:逃跑。逃跑是最有用的命令,执行命令逃跑的时候,舰艇的整体速度会增快,并且会布下“诱导艇”,没错会布下诱导艇,相信很多人根本没注意到。
这也难怪很多玩家,觉得打不过,因为并没有掌握按下逃跑的时机。
然而这个游戏却把逃跑这个选项,变成了投票,问题来了,很多玩家根本看不懂局面是否要逃跑,然后像某些评论哥一样,破口大骂,满血没看见敌人为什么要跑路。这才是这个游戏骂点,
能意识到在开战前跑路才是熟练工,但大部分会被骂逃兵,然后听最猪的一个,最终一头钻进去被打死。
伤害可以规避,但规避不了🐖队友。真正的缺点出现了。
(有人说可以打solo,
答案是solo是这个游戏得分最低的模式,因为杀的机兵数量很少,杀戮数少那么得分也低
其次对练度要求极高,真正的练度大佬会在solo里面,而且清一色散射姐,资源少,很容易1min内暴毙。)
所以这游戏最佳配置,1个人带一个ai,或者熟练工,熟练工的好处就是,有些你意识不到的危险,熟练工会像ai一样抛弃现在的机兵,立刻释放防御机兵进行吸引火力。
这里引申第二个机制防御机兵。
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0213更新内容 大家好 港台時間2月13日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡券*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 a)專屬角色【埃琳娜+颖枫+雪梨】持續時間:2月13日更新 – 2月20日維護 b)援護角色【貝絲蒂】持續時間:2月6日更新 – 2月20日維護 c)三卡UP【弥思塔+妮娜+艾瑞尔】持續時間:2月13日更新 – 2月27日維護 d)材料UP【伊娃+小櫻+阿德琳+雪兒+萊拉+利雅娜】持續時間:2月13日更新 – 2月27日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間2月13日更新 – 2月20日維護 a)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間2月13日更新 – 2月20日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【火】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間2月13日更新 – 2月20日維護 a)Boss角色為【埃琳娜】,活動boss僅限【水】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【主武器】,每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.造型商店活動:原嘉年華活動皮膚加入造型商店 a)【星丘星光 – 超級偶像的出場方式】皮膚恢復原價,售價20熱狗 b)【桃桃樂 – 大吉大利】皮膚加入造型商店,售價10熱狗 c)【井田綾 – 超級大驚喜】皮膚加入造型商店,售價10熱狗 d)【三沢淺子 – 定格漲大瞬間】皮膚加入造型商店,售價10熱狗 6.祈願活動限時開啟,持續時間2月6日更新 – 2月20日維護 a)祈願所需“星光币”可以每日登錄領取,掛機掉落,以及商城購買 b)復刻皮膚:【清水由奈 – 怎麼還不進來】【清水由奈 – 忍不住啦】【御貓娘 – 拾夢玲】【艾洛依 – 放課後的教師】【雪梨 – 慶典獎勵】【克拉拉 – 棒球少女】【卡倫 – 心跳病床】【薩萊曼達 – 沙灘美女】【薩萊曼達 – 藤蔓】【奧西里斯 – 龍遊淺水】【穎楓 – 是誰把我捆起來了】【木&葉 – 快來遊泳鴨】【阿茲莎 – 圖元女友】【伊娃 – 體溫治療】【德麗莎 – 泳裝姐妹】【利雅娜 – 滑溜溜章魚】【艾麗卡 – 扭扭奴僕】【珍妮 – 天使的氣息】【海娜 – 被雨淋濕的海娜】【小楓 – 私密和服】 c)復刻角色:【三色愛琳】【彌思塔】【妮娜】【艾瑞爾】【葵月】 7.彈珠活動限時開啟,持續時間2月6日更新 – 2月20日維護 a)日常玩法【每日任務、隨機boss、每日副本、迷宮】可獲得活動彈珠 b)【活動彈珠】可在【彈珠商店】對話卡牌+養成資料 i.限時兌換新皮膚:【卡莎 – 來玩個遊戲吧】,售價2500活動幣,該皮膚包含換裝【卡莎 – 猜猜這是什麼】,售價2500活動幣 ii.限時兌換角色:【克拉拉+小遙+法利西雅】 iii.限時兌換皮膚:【艾洛依 – 胖次不能脫】【阿兹莎 – 图元女友】【奧西裡斯-後知後覺】 iv.可以使用【1個活動彈珠】兌換【8個活動彈珠幣】(每日限定10次購買) v.可以使用【1個活動彈珠】兌換【10個活動彈珠幣】(大月卡用戶不限次數購買) 8.【十四日签到】活动,持续时间2月13日更新 – 3月13日維護 a)累计签到3天,可获得【五星抽卡券*1】 b)累计签到7天,可获得皮肤【梶芽 – 正在接受主人審訊】,活动结束后,该皮肤加入造型商店,售价5熱狗 9.bug和其他小功能 a)嘉年華活動結束,發放獎勵:發放:分享活動、卡莎的特別禮物、累計充值、皮膚收集活動 b)嘉年華活動結束,關閉:炫彩石禮包、新年活動禮包、掛機獎勵、翻牌活動、周年幣商店
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