遺落海域 | 日版 筆記
Ken Yu
Lost Abyss - Official Launch Taiwan Gameplay Android APK iOS
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https://www.youtube.com/watch?v=z5Y_wfVmwro
#LostAbyss
#遺落海域
#Kenyugames 閲讀正文 www.youtube.com Lost Abyss - Official Launch Taiwan Gameplay Android APK iOS - YouTube Lost Abyss - Official Launch Taiwan Gameplay Android APK iOS遺落海域 - 海洋末世生存RPG台灣公測 Android APK iOS | 肯魚In the 220th year of the Yuan calendar, the sea eye cata...
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CandyEater
這次測試玩了30天,
我就重寫一篇整理一下。
最後7.29G。
玩了30天,
其實可以潛水+看風景算推薦體驗之外,
(大概頂多推薦體驗1個月,
正常該過的任務大概可以1小時左右全完成)
其它部分真的只是尚可,
怪物外型設計還過得去,
只是怪物的智X偏低,
主線也不算有趣,
很一般吧,
主角人物及NPC的設計其實很勉強,
配樂普通,
人物配音還行,
好看的時裝不好抽。
*本款有世界等級,
55級之後近60級後就2天1等,
一直到67級,
在pvp裡的怪也是跟著人物等級走,
如果你等級升上來,
戰力升的不夠,
連pvp的精英怪你都要打很久,
幾乎都有提升的人,
吃蘿蔔打個5~8秒,
戰力不夠的人開大可能還超過8秒,
所以這款老實的升戰力是有差距的。
開局我覺得刷帳是可以有3種方向,
1.刷武器,
我認為是雷神之錘(雷屬散彈槍)
或是SSR的狙擊槍(傷害最高),
也是有人玩火屬放射或冰屬的槍,
雷屬有自動追踪彈,
狙擊是高殺傷力,
火屬的火刑是附燃燒並100%爆擊,
冰屬則是有機會冰凍對方,
各有各的好,
不過我個人推薦的是雷神之錘。
(越近攻擊,傷害越高)
2.刷寵物,
SSR的寵物非常難抽,
不過只中1次,
也就是1星SSR,
讓你把寵物升上60級,
也未必比4星sr寵物好,
寵物升星才重要,
所以要刷乾脆刷海賊丸,
用8萬金幣可以1禮拜換1隻,
比別人先升星就差很多了,
課長的話或許可以抽雪人或冰牙,
就是寵物有機會冰人,
而1.5萬金幣的獨角,
1禮拜可以換2隻,
更是無課的人必須要入手。
3.刷魅力100的時裝,
好的時裝不好抽,
尤其商店有限制魅力等級才能買的東西,
有點影響的是每日用2000金幣
能購買武器轉蛋券2次。
(時裝轉蛋也可能抽到金幣)
我認為還是刷武器的好,
(如果目標是幽靈槍的話,
很有可能只有商店賣的2萬金幣盒才出)
先提一下比較會用到的操作,
1.有灰色圖標就代表可以撿。
(剛開始的主線有藏1個面罩的樣子,
那個是時裝,不撿的話我也不知道之後可不可以獲得)
2.要回家,
點小地圖左下角的直接返回,
如果要回原地?
進入假想戰境之後退出就行。
3.要遷家,
入公會後可以在公會點小地圖,
選擇自己想遷移的位置,
之後一樣可以回安全港。
(我沒退過公會,所以這方面不清楚)
4.標物品、座標,
點選對話框,
裡面有個笑臉圖案,
點選之後就能選擇。
5.世界王的位置,
通常在對話欄的系統下可以找到詳細。
(但是有些沒有,只有跑馬燈)
6.快速滿大絕招,
進入假想戰境的5、10、15、20...的王關,
補滿後退出。
7.小地圖出現的菱形,不是箱子就是照相地點。
8.在潛水艇內可以用爪子採集,也能開寶箱。
這款終究是戰力遊戲,
像是假想戰場每5層1隻王,
如果戰力跟預設的差距過大,
打S第一隻後,
會出第二隻王,
二隻都打贏才會過關,
到PvP戰場也是如此,
戰力低的人就是很難鯊到戰力高的人,
只差距5000內的話,
單人PK大概還是有機會的。
戰力基本上是從
1.人物本身,升級之後就有升一些。
2.特化點數,可以從各種任務或拼圖寶箱或打世界王獲得,
可以選想特化的職別,1點+2戰力,
只有正在使用的職別會生效能力,
其它系的則是直接加在總戰力,
但是不加上點選的能力數值。
3.能力點,
可以從商會任務或拼圖寶箱獲得,
各有升的能力,
不一定1點就+4以上的戰力,
之後會越加越少,
我是選擇戰力最大化,
我幾乎不看是加什麼的。
(或許也有人只加攻擊系的)
4.主動技能(2招),
(有些必須使用固定職業才能使用)
全技能等級上限是25級,
需要抽技能卡升技能星級,
才能更進一步提升戰力,
技能卡可以從各類任務及商店交換取得。
5.寵物,
可出戰1隻,
另有3隻待機,
共4隻可以加算戰力,
(出戰的加最多)
商店可以用1.5萬金幣買sr的獨角及
賣8萬的SSR海賊丸,
寵物升星才加最多戰力,
另外寵物可以裝備符文,
符文最好是用2個或4個一套的,
會有另外的被動加能力,
不過...
橘色符文2個的2套戰力1000初,
會比4個藍符文都滿星1200多加得更多,
裝備上後居然是橘符文的戰力較高,
所以公會交換不是換技能卡就是換紫符文,
千萬不要去換藍符文,
藍符文玩久自然會滿星,
而且符文等級上限都是到4級,
符文經驗是不缺,
寵物的經驗是比較缺。
6.武器及防具,
武器有分主副武,
優先升副武,
(因為每級加的戰力跟主武一樣,
但是所需經驗比主武少,
另外就是別練R武,
練sr的,
裝備經驗物非常的缺乏)
防具的部分,
都等武器升完之後升,
升到剛好能突破的程度就好,
(突破本身就有加戰力)
推薦是練sr的硝煙+懲戒的套裝,
其中硝煙的碎片可以從假想戰場拿到,
久了之後可以滿星,
(手槍的審判者也有)
武器跟防具有增幅的塗裝,
需要用各級塗裝卡開,
(下位5張可以合上位1張)
建議一開始只開格子就好,
全部開到一定程度有額外加,
(因為有可能失敗)
每種各20格,
先開滿20格再開始洗,
塗裝道具可以從各種任務及拚圖寶箱及商店獲得。
武器及防具也有自選能力的設定,
可以從各種任務及拚圖寶箱及商店獲得強化的道具,
一開始點1次是需要1個道具,
之後會需要越來越多,
個人推薦平均升才比較高戰力,
推薦的能力是火力、物攻、防禦、爆傷、血量,
(爆傷最優先,之後看要配攻擊還防禦,我個人偏攻擊)
護盾也是能選,
不過這款的設定是破護盾之後才傷到血條,
如果護盾回了一點點也是能擋1次攻擊,
最好是選防禦,
因為防具基本上不太加防禦力,
每一種裝的技能上限是到20級,
到20級後還是可以洗能力。
(最高固定加100戰力)
*這裡另提副職業,
(每日任務共可獲得3000經驗,
一天內的4大副職可手動分別各獲得3000經驗)
一開始只能選採集,
因為升上去之後,
有一個賣東西的價格翻倍的被動,
(點選物品販賣)
原本一個禮拜只能有2萬的職業幣,
(每天大概需要1350吧)
因為技能變成4萬,
一個禮拜就可以多買很多東西。
(一定要使用該副職業時販賣才有效,
接了副任務,任務沒完成是無法轉職的)
武器及防具可以裝備異晶,
可以從任務或藏寶圖寶箱或交換取得,
異晶要使用同一種且同一個部位的才能升級,
同樣的異晶必須全升上某個等級(3、7、11?),
才會提升被動的等級,
被動也是有很多種,
我是不看能力撐高戰力,
藍色先一湊套,
之後每顆在看看能不能到3級,
交換可以換藍異晶自選箱,
點數建議是存起來,
3個禮拜後看缺什麼再換,
因為紫色及橘色很難升到3級,
所以先藍色升滿大概比較好。
武器可以裝額外的時裝,
也是有加戰力。
6.角色獲得稱號也有加戰力。
7.公會可以獲得訓練點數,
可以提升公會裡的被動技能,
也是可以加不少戰力。
(公會需要大家一起衝等級,不然研究資金不夠,
公會升到5級才能全開訓練)
8.武器熟練度,
每種武器熟練度提升等級,
加的東西都不同,
非常的難升級,
數值真的很不公平,
像是步槍我記得加攻速,
散彈槍是子彈範圍,
可是狙擊槍呢?
加的可是爆傷阿!
工程師你設計的時候是出什麼問題了??
導致80%以上玩家都拿狙擊槍了吧?
9.機動裝置(不太肯定),
其中有一項是增加在水中的攻擊力,
其它項是對pvp對戰有幫助,
推進時間及上升持續有一點差異,
可以從每日公會餐會或一些任務或成就獲得,
有些是隨機給強化道具,
導致有其它項滿了,
強化道具多出來沒用處。
10.家園裡的雕像,
(雪人活動送的不是雕像)
普通1個+2戰力,
(海洋生物碎片每種每天只能採1個,
每種可以擺的個數上限都不同,
到最後我還是找不到金槍魚?及海豹)
王級怪物大概都+10戰力。
(隨機及每週地下城有機會給)
先提地下城,
每日有個地下城任務,
主要是給裝備經驗及裝備突破道具,
最好是打困難的或是越後面的任務,
因為獎勵的數量會卡到裝備的突破,
通常任務的獎勵次數最高可以存到6次,
每日任務可以靠
禮拜三、六的隨機任務及每週任務,
等級到了一禮拜共有4次可以存,
其中隨機任務會給大量藍色異晶,
而週副本則是比較容易獲得SSR防具,
拿到的幣可以去商店換異晶或SSR防具,
是可以專換1種SSR防具先拚滿星,
戰力或許會比較高吧。
商會任務一禮拜可以解5次,
分別是跳屋頂、射氣球、潛水艇、水上摩托車,
這4種的樣子吧,
水上摩托車之後有優化過的感覺,
可以快到之後原地轉角度,
而射氣球在比較一開始的版本,
黃氣球(+20分)飄很快,
而且會出很多次,
現在修正為1埸2或3顆吧,
但飄相對慢,
原本是輕鬆上100分...
深海秘境大概是2天1次,
點雷達確定位置再抓。
公會的開發任務有幾種,
分別是打大海怪、採礦及打小怪,
每週開發數到一定數值,
全體成員可以獲得額外獎勵,
最多3種,
到了週六有公會boss能打,
按傷害排名給獎勵
全體公會成員登入簽到達一定人氣度會有額外的獎勵,
每天19:30有公會餐會,
19:35有問答6題,
分別有領到一些東西。
大地圖裡的王有分世界王及地區boss,
世界王一週獎勵次數10次,
地區boss則是30次,
(有人說重生時間是30~45分,
我覺得差不多1小時,
尤其望海原的變異鯊魚還可能不在那個點,
牠會游很遠)
掉落的幣可以換潛水艇的碎片或強化道具,
而裝備碎片則都是懲戒系列的,
假想戰境則是手槍審判者及硝煙系列為主。
每日的懸賞任務一天可以接3次,
可免費刷新1次,
每日任務每天有送刷新券4張,
最好是打橘色任務比較賺。
每日推薦任務一天兩種輪流,
分別是護衛任務2種、打撈及調查任務,
物資護衛任務是守箱子,
有好幾波的怪會攻過來,
全打S就對了,
船護衛任務在船上,
有機關槍能使用,
千萬別用!!
我有卡住一次,
無法解除只能重打,
船體有損壞會冒煙,
去冒煙的地方可以修理,
打撈是採集賺銀幣及金幣,
晶體可以採的地方偏下方,
中途有出幾隻怪,
*銀幣用金幣換最快,
不過到今天關服的時候,
我身上還有350萬銀幣,
銀幣主要升完技能就沒什麼用了,
初期除了任務或交換,
賺最快大概是挖小沙丘,
一坨有個幾百,
(天空塔附近、商業區水底及望海原的變異鯊魚附近比較多)
再來就是進PvP戰場撿
空投物資箱(2500)、
精英物資箱(300)、
普通物資箱(50),
金幣到關服前存快60萬,
撿海草、鉄礦賣比較穩定,
我是賣了不少的料理,
空投物資箱大概是給800~1200金幣,
沉沒的車站珊瑚礁裡有藏一個箱子,
固定100金幣,
(我不知道重生時間)
能得到金幣的還有PvP任務及打撈任務。
調查任務,
主要拿寵物、符文及經驗,
共有4關,
都有分難度及種類,
不推薦橘色的落雷關,
我有不小心被電S過一次,
最後一關我通常都打水晶。
假想戰境,
每過幾個小時累積1券,
拿獎勵需要券,
可以1次消耗2券。
區域作戰,
有分難度,
可以重複打,
只是獎勵就只有1次。
沿岸戰域,
即PvP戰場,
50級之後可以進入,
每日任務3個,
週任務1個,
(週任務的紫晶都在船附近)
這款PvP很受手機性能跟網速的影響,
在裡面呆久了,
有可能遇上霧氣比較重的時候,
那時候開高畫質會頓,
我這款是用小米11 lite玩的,
遊戲會建議降畫質,
但是降了會更頓,
神奇吧!
領主一開始就有,
擊殺後4小時重生,
一天最多3隻,
必有50水晶,
90%以上的機會有1~2個武器轉蛋券,
精英怪,
擊殺後約5分左右重生,
有4個重生點,
指揮所旁、中繼站旁邊、醫院左右側各一,
內容物是10水晶、300銀幣、20戰印,
(有時候不給戰印)
精英怪我單人繞1圈,
不吃跑速料理,
中途去撿空投箱,
時間都還有剩,
如果吃跑速料理,
中途可以多撿4~5個普通物資箱。
空投物資箱,
7分半~8分重生,
有2個,
丟放地點
指揮所旁邊、指揮所旁邊接近入出口地點、
指揮所旁邊的船上、中繼站旁邊、
醫院右側精英怪重生點、
商店區近精精英怪重生點、
醫院左側精英怪重生點,
最後一禮拜我測試用戰域稱號、提升採集熟練度、料理、戰域內玩家的人數...等,
看看是否能提升出轉蛋券的機率,
結論是無用!
採集熟練度100%之後的這禮拜,
撿了508個空投箱,
出了61個武器轉蛋券,
機率大約12%,
也有可能採集熟練度+2%?
內容物是800~1200金幣+2500銀幣
+可能有的武器轉蛋券,
最後我認為有效提升給轉蛋券的方法,
大概是很久都沒人撿箱子,
依時間長短來決定機率。
(給下次測試或正式服的人建議,
如果你需要金幣又不想與人廝鯊,
你可以直播掛網在指揮所內
或指揮所旁邊的船
或指揮所旁邊的安全區域,
空投箱是丟在玩家附近的,
如果有2名以上,
大概是隨機選1名的位置,
如果另1名距離很遠,
他也來不及撿)
普通物資箱,
內容物是10戰印+50銀幣,
大概無重生時間,
而是地圖內固定數量,
地點大概是
指揮所第一、二層各1+頂樓2個丶
指揮所旁邊棚子上、
指揮所旁邊斜的火車內、
指揮所旁邊的房子、
商店區除了食堂外的商店1樓各1、
醫院棚子有2個棚子各1、
醫院樹橋下、
船的樓梯下或樓梯旁的船室及下方船艙各1。
戰場1天開放12小時,
假設精英怪都是1個人單吃,
中途也剛好順手撿完空投箱,
假設每4分鐘1箱,
空投箱金幣算平均1000,
銀幣固定2500,
假設武器轉蛋券出現機率12%,
3隻領主也都單吃各花5分鐘,
平均掉1個武器轉蛋券,
銀幣固定5000,
(60/5)X4X10X12=5760
4X3X10=120
50X3=150
5760+150-120=5790水晶
(60/4)X12=180
180X1000=180000金
180X2500=450000
(576-3)X300=171900
5000X3=15000
450000+171900+15000=636900銀
180X0.12=21.6
21.6+3=25券
一個人12小時單吃所有物資,
大概最多是
5790水晶+
18萬金幣+
約63.7萬銀幣+
及約25張武器轉蛋券,
這樣有值得連續12小時肝嗎...?
這個第1天開的時候,
我進去只想解任務,
結果組隊進去一直被鯊,
(某些人真的...只準自己狙人,
被狙之後就罵人苟,
茍什麼茍,你才苟)
*我不知道在外服定規矩是什麼心態,
尤甚翻牆才進來的,
日本人不想回話也正常,
你倒是講日文阿,
他們又看不懂,
一堆小P孩用中文罵日本人,
真心看不過去,
別丟華人的臉好嗎?
在我的認知啦,
打王很多日本人是會排隊,
這是人家的規矩,
我一直等戰場領主,
等到有之後我單打,
結果打完開箱被打S好幾次,
搶箱子的人不要說開王了,
我開的好嗎!
整條血也我打的!
幾次了?
忍無可忍,
後來我就開始亂他們,
看id感覺就不是日本人,
有趣的是他們還是3~4個人,
tmd打王還打超久,
沒人亂我3分鐘內單人打完,
他們根本戰力不夠,
被我打到吃不下來才在公頻罵,
莫明其妙。
之後我為了撿箱子也是鯊了不少人,
雖然我是感到很抱歉,
但是物資就無法平分,
而且所有人都需要,
不然你均富給我看?
金幣或許還可能,
水晶勒?
所以要的人只能廝鯊了阿...
無奈,
在之前我就盡量在PvP戰埸不打人,
沒想到一堆人跟我後面狙鯊我,
一整天在裡面也要被狙個30次以上,
xxx,我真的沒唬爛,
因為很煩,大概50%機率被我反鯊,
而且這款後面劇情沒語音之後,
我就沒開聲音玩了,
通常我都是先中槍才反擊,
如果傷害不高,
我是不想鯊你,
只有一直追的,
我才送你回去,
對於鯊一個不想還手的人,
真的如此愉悅?
有些人想過任務就算了,
一些日本人比較有品德,
狙鯊我是不搶箱子的,
他們明白物資無法公平分配,
像那種重複來鯊的,
不理他也不行,
真的有什麽毛冰?
知X跟虎X,
尤其這兩人,
鯊我之後不止鞭師還守墓,
我每次真的很懶得理,
而且還不止對我如此,
最後一天知X説我先殺他,
在精英怪附近,
我不打你,
難道等你打我?
我不先攻擊,
每每想說算了別打人,
就這個念頭,
我少拿至少50箱的精英箱,
當然也是有非常少數的人是不搶的,
所以最後我放棄相信了,
只是如此,
我認爲我無法判斷,
所以只能先開槍,
你生氣尋仇是一回事,
守墓沒品是另一回事!
而且我今天火大的是你也針對另一個人,
他總沒鯊你吧?
然後你用我先殺你的理由來鯊他?
?????????
我就算S了也是想繼續找箱子測試,
而你是一心想擊殺我,
要搶箱子我是能認同,
或許也有人在測試,
我被鯊了,
頂多覺得自己技不如人,
只是這樣的報復行為,
我覺得也不用講什麼借口,
我也不會正當化自己的測試,
畢竟是我想知道數據,
雖然在遊戲中說過了,
在這跟被我鯊的玩家再說聲抱歉,
我原本就不想多講話,
只是你的行為成功讓我在公頻開噴了,
我跟該名玩家也不認識,
總怪不上我了吧?
(昨天我跟他遇4次以上都沒互鯊,
別人鯊到你,
你不爽,
你鯊別人的時候,
安慰對方,
他是在練練槍,
真的很想吐)
既然進來PvP搶物資過任務,
一進來前遊戲不都提醒你跳視窗,
你如果看不懂日文的話,
那更不是我的錯了。
某虎說他玩這款2個月了,
上一次是有中文能選,
所以期待什麽國服的人,
或許難等了。
(倒是另一個層面佩服他了,
居然可以找這些箱子找了2次...)
除了武器熟練度之外,
還有各種熟練度比較優先要練的大概是...
翻滾(耐力消耗少一點?)
奔跑(耐力消耗少一點?)
跳躍(高度有高一點)
水泳(水面上游的速度)
潛水(氧氣消耗量減少?)
操縱(?)
採集(得到道具機率?)
解體(解體速度?)
pvp最有差的是翻滾,
所以優先練,
之後是奔跑及跳躍,
奔跑及水泳可以往上滑卡住,
會一直持續動作算好練,
翻滾只能自己手動翻,
跳躍可以去找山壁,
把自己卡住之後,
跳躍的動作時間就會減少,
潛水、操縱、解體是要手動,
但不用特別練,
最難練的是採集,
它是看開出來的道具種類來給經驗,
1種+10經驗,
我試過去找藍、紫、黃箱,
結論上開潛水艇去撞木箱練最快,
我的路線是傳送到高地燈塔,
順著木箱往穚下走,
一直到第20箱開始需要轉視角,
有左、右兩邊的路線,
左邊往海岸,
右邊往停車場,
右邊比較需要一直調整視角,
兩邊一趟都差不多撞50箱,
撞完再回高地燈塔,
(箱子有重生時間)
解體也是差不多的道理,
不過是按個數計算,
1個+10經驗,
所以我推薦的是採鐵礦,
有升副職後,
1次可以2顆,
有時候加倍採就有4顆,
經驗跳比較快,
升完之後比較容易採到高級物品?
這款大地圖的箱子共有5種類型,
跟原神不一樣,
而且簡單非常多,
分別是
1.普通箱子,找到就能開。
2.被怪守護的箱子,鯊光怪才能開。
(大概只剩大龍骨下的寶箱被封住,
最後我只有完成1個大區,
其它區缺1~4個普通箱子,
1200的獎勵讓人看得到拿不到)
3.水母箱子,要追水母或按須順序才能開。
4.河豚箱子,只有水底有,
需要手動攻擊河豚,
使其掉落並堵住噴發口。
5.雕像箱子,需要攻擊所有雕像,
使其朝向正確的方位,
(有些是貼在建築物的天花板,
也有橋下卻藏到橋上的)
有些攻擊其中一個,
其他的也會轉,
我記得有遇到3?次,
打4個幾乎全部都會轉,
有一些是不按正確順序,
你就永遠解不開的,
方法大致上是兩種,
第一種是數個雕像裡,
先找出攻擊它之後,
轉動數量最多的那個,
例如打了之後轉3個,
就先完成那個,
之後第2個或許會動2個,
直到最後1個,
打它只會自己轉的,
第二種順序錯就解不出來的,
例如有1次是其中2個,
打2個都那2個會轉,
另外2個都自己轉,
這時要最先完成2個個別自己轉的,
才有辦法解開,
基本上1個1個解,
總是會完成,
比原神簡單太多。
料理有各式各樣的buff,
(製做料理也是分別各有熟練度,
最高是100,是有比較容易有完美的)
我是有測看看,
(我不肯定絕對正確)
首先攻擊系的,
完美煮蘿蔔(+15%火力)
完美水果賓治(+15%boss傷害)
完美胡椒馬鈴薯(+10%物理攻擊)
還有屬性攻擊增加的,
這一類的直接加攻擊力的類型,
大概只有生效其中1種,
(推薦用煮蘿蔔,除非你練屬性傷害的)
另一類攻擊系的,
完美長崎蛋糕(破盾後,2秒內的攻擊必定暴擊)
完美炸蝦天婦羅(爆擊傷害+50%)
大概是2種都可以疊,
(這款的傷害有用顏色標示,
白色是正常值,
橘色是爆擊值,
黃色是擊中弱點,
黃色的大概是爆擊值再乘上弱點倍率,
等級高了之後爆擊率就夠高,
真正要撐的是爆傷,
黃色數字很難一直出現,
大部分跳橘色)
防禦系的有,
加快護盾60%回復速度
或加快血量60%回復速度,
或直接回固定血量及護盾,
應該不同種能疊,
同種只生效其中之一,
(這款另一個奇怪的地方,
就是料理無法設快速按鍵,
我不知道pvp那種被打可以馬上吃東西的人
是怎麼回事,
到底是用電腦玩還是手速真的很快?
又或者我不會設定?
手遊用電腦玩就是很怪阿...)
最有用應該是河豚生魚片,
完美的60秒+500防禦力,
另外有2種,
血量30%以下無敵4?秒及反射傷害,
這兩種好像都沒作用。
加跑速的料理有幾種,
有人說移動很慢?
有1種耐力+30的,
完美鰹魚片?(奔跑耐力消耗減少40%)
完美大阪燒?(奔跑速度+15%)
完美龍蝦生魚片?(隊伍成員移動速度+15%)
這3樣都吃,
跑步都快變閃電俠了,
你跟我說慢??
特別buff的,
我也有試看看,
不過...
首先是農作物一定時間內生產量提升,
感覺是吃了料理種下去之後,
有機率的生效,
普通的大概+30%,
完美的+60%吧,
不是很肯定,
神奇的是這兩種buff可以疊,
!@#$%^&*
工程師你是怎樣,
再來是提升釣到綠、藍魚的稀有魚機率的料理,
不吃還好,
吃了之後出現率減半,
我...xxxxxxxxx的工程師,
之後是增加採集礦物數量的料理,
(忘了測,我覺得也不用太期待啦)
最後是增加人物經驗值的料理。
(除了衝等的人之外,根本沒p用,而且還需要黑鮪魚)
最後談一下武器的使用,
基本上我覺得這款的裝備平衡度太差了,
寵物也差不多,
(各寵物技能本身就差很多,有些加傷害buff的,
是可以跟裝備技能及料理及手動技能防護罩互疊的,
技能是回血的寵,頂多升來放待機裡撐戰力)
上面推薦的槍,
我沒推薦步槍,
步槍的優點是射速、裝彈數及換匣速度,
使用的人要非常熟射擊遊戲,
跟衝鋒槍差不多,
這2種有遇到5名左右的玩家真的厲害的,
不是像某群一直用推進器來閃攻擊的,
大概比較強的是日本玩家,
火屬放射能,
持續攻擊可以一直升高傷害,
(中途斷了就重新計算)
剛開始我有用幾天,
火刑這把需要3星,
這樣才能必定爆擊,
重點在於用火刑的話,
特化就要選爆破,
爆破的大決優點是夠遠,
而且好幾次,
但是這個系統攻擊力最恐怖的是
手動技能的火焰塔,
就算人S了,
塔還是一直噴火,
而且超級痛,
(這個火焰塔打怪倒是一般)
冰短槍?
一開始也用過幾天,
輔助打副本是還行,
pvp的話也是在輔助,
不如用別把。
弩,
好像有冰及雷屬,
感覺不是很強,
也是有人用,
特色好像是貫通攻擊,
機槍,
全伺服大概只有不到5人當主武器,
不太好用...
散彈槍,
好像雷神之錘跟另一把火屬的,
還有純物理的,
我只推雷神之錘,
因為雷神之錘有雷屬追踪彈,
遠遠對到,
就算物理彈沒射到,
追踪彈也可能命中,
缺點在於命中率,
太遠很容易因為一點點的地形起伏,
導致物理彈都吃土,
而追踪彈只要是懂的人,
也不好命中,
因為追踪彈跟怪物的設定一樣,
只要對方持續滾動,
追踪彈也是一樣吃土,
也會被樹枝、建築物擋到,
另外就是追踪彈必須準心對到對方,
直接亂射是不追人的,
還有另1個缺點,
在pvp打人時,
你附近有怪要打你,
追踪彈是優先打你人附近的怪,
(我不知道可不可以改設定)
但是這把打副本很好用,
(有些人是準心、視角不動,一直跳跟翻滾,靠自動攻擊打對方)
狙擊槍,
有特化物攻也有附屬性的,
缺點就是要集氣,
(???洛克人不是裝狙擊槍耶)
集氣時又比較難跳躍,
(除非改按鍵位置或用電腦玩?)
攻擊力大概是本款最高,
彈數及射速也算有缺點。
pvp戰場的規則是如此,
有一些人就是組隊進來過任務,
不過組個戰術小隊進來跟我pk會不會太誇張,
而且...寶箱是誰撿?
大家都知道天堂這款遊戲吧,
我是覺得...
1打多也是蠻好玩的啦,
只是遇到一般射擊遊戲的縱隊,
1個敵人S了,
下1個就補上來,
實在沒什麼時間撿箱子,
尤其重生點很近的時候,
簡直像是捅到螞蟻窩一樣,
一直互鯊,
打領主的時候還要保護領主箱,
比打副本好玩太多了。
這款失敗的地方是
1.水下世界很漂亮,但是跟主線只有擦邊,重複找東西也會看膩。
2.武器、特化、技能平衡性太差,好防具又不容易取得,導致所有人幾乎同一套,扼鯊遊戲的可玩性。
3.戰力系統本身,不如玩其它類射擊遊戲,就只有技術的差異(除非遇上神仙)。
4.戰場pvp各項設定,
週遭腳步聲聽不到,自己的有夠大聲,
槍聲也聽不出開槍方位,
解析度開高也是一樣有能見範圍,常常敵人都是100米內才看到,兩個人朝對方快速移動時,看起來就看是突然出現,
攻擊判定很c8,有些種類的大概不是單顆分別計算,像是散彈槍就可能是一大坨子彈來計算,
只要有部分A到背景或地上,可能就直接判定0傷害。
明白的說,
感覺像是製作失敗的射擊遊戲。
以上給想下載的人參考。
閲讀正文
我就重寫一篇整理一下。
最後7.29G。
玩了30天,
其實可以潛水+看風景算推薦體驗之外,
(大概頂多推薦體驗1個月,
正常該過的任務大概可以1小時左右全完成)
其它部分真的只是尚可,
怪物外型設計還過得去,
只是怪物的智X偏低,
主線也不算有趣,
很一般吧,
主角人物及NPC的設計其實很勉強,
配樂普通,
人物配音還行,
好看的時裝不好抽。
*本款有世界等級,
55級之後近60級後就2天1等,
一直到67級,
在pvp裡的怪也是跟著人物等級走,
如果你等級升上來,
戰力升的不夠,
連pvp的精英怪你都要打很久,
幾乎都有提升的人,
吃蘿蔔打個5~8秒,
戰力不夠的人開大可能還超過8秒,
所以這款老實的升戰力是有差距的。
開局我覺得刷帳是可以有3種方向,
1.刷武器,
我認為是雷神之錘(雷屬散彈槍)
或是SSR的狙擊槍(傷害最高),
也是有人玩火屬放射或冰屬的槍,
雷屬有自動追踪彈,
狙擊是高殺傷力,
火屬的火刑是附燃燒並100%爆擊,
冰屬則是有機會冰凍對方,
各有各的好,
不過我個人推薦的是雷神之錘。
(越近攻擊,傷害越高)
2.刷寵物,
SSR的寵物非常難抽,
不過只中1次,
也就是1星SSR,
讓你把寵物升上60級,
也未必比4星sr寵物好,
寵物升星才重要,
所以要刷乾脆刷海賊丸,
用8萬金幣可以1禮拜換1隻,
比別人先升星就差很多了,
課長的話或許可以抽雪人或冰牙,
就是寵物有機會冰人,
而1.5萬金幣的獨角,
1禮拜可以換2隻,
更是無課的人必須要入手。
3.刷魅力100的時裝,
好的時裝不好抽,
尤其商店有限制魅力等級才能買的東西,
有點影響的是每日用2000金幣
能購買武器轉蛋券2次。
(時裝轉蛋也可能抽到金幣)
我認為還是刷武器的好,
(如果目標是幽靈槍的話,
很有可能只有商店賣的2萬金幣盒才出)
先提一下比較會用到的操作,
1.有灰色圖標就代表可以撿。
(剛開始的主線有藏1個面罩的樣子,
那個是時裝,不撿的話我也不知道之後可不可以獲得)
2.要回家,
點小地圖左下角的直接返回,
如果要回原地?
進入假想戰境之後退出就行。
3.要遷家,
入公會後可以在公會點小地圖,
選擇自己想遷移的位置,
之後一樣可以回安全港。
(我沒退過公會,所以這方面不清楚)
4.標物品、座標,
點選對話框,
裡面有個笑臉圖案,
點選之後就能選擇。
5.世界王的位置,
通常在對話欄的系統下可以找到詳細。
(但是有些沒有,只有跑馬燈)
6.快速滿大絕招,
進入假想戰境的5、10、15、20...的王關,
補滿後退出。
7.小地圖出現的菱形,不是箱子就是照相地點。
8.在潛水艇內可以用爪子採集,也能開寶箱。
這款終究是戰力遊戲,
像是假想戰場每5層1隻王,
如果戰力跟預設的差距過大,
打S第一隻後,
會出第二隻王,
二隻都打贏才會過關,
到PvP戰場也是如此,
戰力低的人就是很難鯊到戰力高的人,
只差距5000內的話,
單人PK大概還是有機會的。
戰力基本上是從
1.人物本身,升級之後就有升一些。
2.特化點數,可以從各種任務或拼圖寶箱或打世界王獲得,
可以選想特化的職別,1點+2戰力,
只有正在使用的職別會生效能力,
其它系的則是直接加在總戰力,
但是不加上點選的能力數值。
3.能力點,
可以從商會任務或拼圖寶箱獲得,
各有升的能力,
不一定1點就+4以上的戰力,
之後會越加越少,
我是選擇戰力最大化,
我幾乎不看是加什麼的。
(或許也有人只加攻擊系的)
4.主動技能(2招),
(有些必須使用固定職業才能使用)
全技能等級上限是25級,
需要抽技能卡升技能星級,
才能更進一步提升戰力,
技能卡可以從各類任務及商店交換取得。
5.寵物,
可出戰1隻,
另有3隻待機,
共4隻可以加算戰力,
(出戰的加最多)
商店可以用1.5萬金幣買sr的獨角及
賣8萬的SSR海賊丸,
寵物升星才加最多戰力,
另外寵物可以裝備符文,
符文最好是用2個或4個一套的,
會有另外的被動加能力,
不過...
橘色符文2個的2套戰力1000初,
會比4個藍符文都滿星1200多加得更多,
裝備上後居然是橘符文的戰力較高,
所以公會交換不是換技能卡就是換紫符文,
千萬不要去換藍符文,
藍符文玩久自然會滿星,
而且符文等級上限都是到4級,
符文經驗是不缺,
寵物的經驗是比較缺。
6.武器及防具,
武器有分主副武,
優先升副武,
(因為每級加的戰力跟主武一樣,
但是所需經驗比主武少,
另外就是別練R武,
練sr的,
裝備經驗物非常的缺乏)
防具的部分,
都等武器升完之後升,
升到剛好能突破的程度就好,
(突破本身就有加戰力)
推薦是練sr的硝煙+懲戒的套裝,
其中硝煙的碎片可以從假想戰場拿到,
久了之後可以滿星,
(手槍的審判者也有)
武器跟防具有增幅的塗裝,
需要用各級塗裝卡開,
(下位5張可以合上位1張)
建議一開始只開格子就好,
全部開到一定程度有額外加,
(因為有可能失敗)
每種各20格,
先開滿20格再開始洗,
塗裝道具可以從各種任務及拚圖寶箱及商店獲得。
武器及防具也有自選能力的設定,
可以從各種任務及拚圖寶箱及商店獲得強化的道具,
一開始點1次是需要1個道具,
之後會需要越來越多,
個人推薦平均升才比較高戰力,
推薦的能力是火力、物攻、防禦、爆傷、血量,
(爆傷最優先,之後看要配攻擊還防禦,我個人偏攻擊)
護盾也是能選,
不過這款的設定是破護盾之後才傷到血條,
如果護盾回了一點點也是能擋1次攻擊,
最好是選防禦,
因為防具基本上不太加防禦力,
每一種裝的技能上限是到20級,
到20級後還是可以洗能力。
(最高固定加100戰力)
*這裡另提副職業,
(每日任務共可獲得3000經驗,
一天內的4大副職可手動分別各獲得3000經驗)
一開始只能選採集,
因為升上去之後,
有一個賣東西的價格翻倍的被動,
(點選物品販賣)
原本一個禮拜只能有2萬的職業幣,
(每天大概需要1350吧)
因為技能變成4萬,
一個禮拜就可以多買很多東西。
(一定要使用該副職業時販賣才有效,
接了副任務,任務沒完成是無法轉職的)
武器及防具可以裝備異晶,
可以從任務或藏寶圖寶箱或交換取得,
異晶要使用同一種且同一個部位的才能升級,
同樣的異晶必須全升上某個等級(3、7、11?),
才會提升被動的等級,
被動也是有很多種,
我是不看能力撐高戰力,
藍色先一湊套,
之後每顆在看看能不能到3級,
交換可以換藍異晶自選箱,
點數建議是存起來,
3個禮拜後看缺什麼再換,
因為紫色及橘色很難升到3級,
所以先藍色升滿大概比較好。
武器可以裝額外的時裝,
也是有加戰力。
6.角色獲得稱號也有加戰力。
7.公會可以獲得訓練點數,
可以提升公會裡的被動技能,
也是可以加不少戰力。
(公會需要大家一起衝等級,不然研究資金不夠,
公會升到5級才能全開訓練)
8.武器熟練度,
每種武器熟練度提升等級,
加的東西都不同,
非常的難升級,
數值真的很不公平,
像是步槍我記得加攻速,
散彈槍是子彈範圍,
可是狙擊槍呢?
加的可是爆傷阿!
工程師你設計的時候是出什麼問題了??
導致80%以上玩家都拿狙擊槍了吧?
9.機動裝置(不太肯定),
其中有一項是增加在水中的攻擊力,
其它項是對pvp對戰有幫助,
推進時間及上升持續有一點差異,
可以從每日公會餐會或一些任務或成就獲得,
有些是隨機給強化道具,
導致有其它項滿了,
強化道具多出來沒用處。
10.家園裡的雕像,
(雪人活動送的不是雕像)
普通1個+2戰力,
(海洋生物碎片每種每天只能採1個,
每種可以擺的個數上限都不同,
到最後我還是找不到金槍魚?及海豹)
王級怪物大概都+10戰力。
(隨機及每週地下城有機會給)
先提地下城,
每日有個地下城任務,
主要是給裝備經驗及裝備突破道具,
最好是打困難的或是越後面的任務,
因為獎勵的數量會卡到裝備的突破,
通常任務的獎勵次數最高可以存到6次,
每日任務可以靠
禮拜三、六的隨機任務及每週任務,
等級到了一禮拜共有4次可以存,
其中隨機任務會給大量藍色異晶,
而週副本則是比較容易獲得SSR防具,
拿到的幣可以去商店換異晶或SSR防具,
是可以專換1種SSR防具先拚滿星,
戰力或許會比較高吧。
商會任務一禮拜可以解5次,
分別是跳屋頂、射氣球、潛水艇、水上摩托車,
這4種的樣子吧,
水上摩托車之後有優化過的感覺,
可以快到之後原地轉角度,
而射氣球在比較一開始的版本,
黃氣球(+20分)飄很快,
而且會出很多次,
現在修正為1埸2或3顆吧,
但飄相對慢,
原本是輕鬆上100分...
深海秘境大概是2天1次,
點雷達確定位置再抓。
公會的開發任務有幾種,
分別是打大海怪、採礦及打小怪,
每週開發數到一定數值,
全體成員可以獲得額外獎勵,
最多3種,
到了週六有公會boss能打,
按傷害排名給獎勵
全體公會成員登入簽到達一定人氣度會有額外的獎勵,
每天19:30有公會餐會,
19:35有問答6題,
分別有領到一些東西。
大地圖裡的王有分世界王及地區boss,
世界王一週獎勵次數10次,
地區boss則是30次,
(有人說重生時間是30~45分,
我覺得差不多1小時,
尤其望海原的變異鯊魚還可能不在那個點,
牠會游很遠)
掉落的幣可以換潛水艇的碎片或強化道具,
而裝備碎片則都是懲戒系列的,
假想戰境則是手槍審判者及硝煙系列為主。
每日的懸賞任務一天可以接3次,
可免費刷新1次,
每日任務每天有送刷新券4張,
最好是打橘色任務比較賺。
每日推薦任務一天兩種輪流,
分別是護衛任務2種、打撈及調查任務,
物資護衛任務是守箱子,
有好幾波的怪會攻過來,
全打S就對了,
船護衛任務在船上,
有機關槍能使用,
千萬別用!!
我有卡住一次,
無法解除只能重打,
船體有損壞會冒煙,
去冒煙的地方可以修理,
打撈是採集賺銀幣及金幣,
晶體可以採的地方偏下方,
中途有出幾隻怪,
*銀幣用金幣換最快,
不過到今天關服的時候,
我身上還有350萬銀幣,
銀幣主要升完技能就沒什麼用了,
初期除了任務或交換,
賺最快大概是挖小沙丘,
一坨有個幾百,
(天空塔附近、商業區水底及望海原的變異鯊魚附近比較多)
再來就是進PvP戰場撿
空投物資箱(2500)、
精英物資箱(300)、
普通物資箱(50),
金幣到關服前存快60萬,
撿海草、鉄礦賣比較穩定,
我是賣了不少的料理,
空投物資箱大概是給800~1200金幣,
沉沒的車站珊瑚礁裡有藏一個箱子,
固定100金幣,
(我不知道重生時間)
能得到金幣的還有PvP任務及打撈任務。
調查任務,
主要拿寵物、符文及經驗,
共有4關,
都有分難度及種類,
不推薦橘色的落雷關,
我有不小心被電S過一次,
最後一關我通常都打水晶。
假想戰境,
每過幾個小時累積1券,
拿獎勵需要券,
可以1次消耗2券。
區域作戰,
有分難度,
可以重複打,
只是獎勵就只有1次。
沿岸戰域,
即PvP戰場,
50級之後可以進入,
每日任務3個,
週任務1個,
(週任務的紫晶都在船附近)
這款PvP很受手機性能跟網速的影響,
在裡面呆久了,
有可能遇上霧氣比較重的時候,
那時候開高畫質會頓,
我這款是用小米11 lite玩的,
遊戲會建議降畫質,
但是降了會更頓,
神奇吧!
領主一開始就有,
擊殺後4小時重生,
一天最多3隻,
必有50水晶,
90%以上的機會有1~2個武器轉蛋券,
精英怪,
擊殺後約5分左右重生,
有4個重生點,
指揮所旁、中繼站旁邊、醫院左右側各一,
內容物是10水晶、300銀幣、20戰印,
(有時候不給戰印)
精英怪我單人繞1圈,
不吃跑速料理,
中途去撿空投箱,
時間都還有剩,
如果吃跑速料理,
中途可以多撿4~5個普通物資箱。
空投物資箱,
7分半~8分重生,
有2個,
丟放地點
指揮所旁邊、指揮所旁邊接近入出口地點、
指揮所旁邊的船上、中繼站旁邊、
醫院右側精英怪重生點、
商店區近精精英怪重生點、
醫院左側精英怪重生點,
最後一禮拜我測試用戰域稱號、提升採集熟練度、料理、戰域內玩家的人數...等,
看看是否能提升出轉蛋券的機率,
結論是無用!
採集熟練度100%之後的這禮拜,
撿了508個空投箱,
出了61個武器轉蛋券,
機率大約12%,
也有可能採集熟練度+2%?
內容物是800~1200金幣+2500銀幣
+可能有的武器轉蛋券,
最後我認為有效提升給轉蛋券的方法,
大概是很久都沒人撿箱子,
依時間長短來決定機率。
(給下次測試或正式服的人建議,
如果你需要金幣又不想與人廝鯊,
你可以直播掛網在指揮所內
或指揮所旁邊的船
或指揮所旁邊的安全區域,
空投箱是丟在玩家附近的,
如果有2名以上,
大概是隨機選1名的位置,
如果另1名距離很遠,
他也來不及撿)
普通物資箱,
內容物是10戰印+50銀幣,
大概無重生時間,
而是地圖內固定數量,
地點大概是
指揮所第一、二層各1+頂樓2個丶
指揮所旁邊棚子上、
指揮所旁邊斜的火車內、
指揮所旁邊的房子、
商店區除了食堂外的商店1樓各1、
醫院棚子有2個棚子各1、
醫院樹橋下、
船的樓梯下或樓梯旁的船室及下方船艙各1。
戰場1天開放12小時,
假設精英怪都是1個人單吃,
中途也剛好順手撿完空投箱,
假設每4分鐘1箱,
空投箱金幣算平均1000,
銀幣固定2500,
假設武器轉蛋券出現機率12%,
3隻領主也都單吃各花5分鐘,
平均掉1個武器轉蛋券,
銀幣固定5000,
(60/5)X4X10X12=5760
4X3X10=120
50X3=150
5760+150-120=5790水晶
(60/4)X12=180
180X1000=180000金
180X2500=450000
(576-3)X300=171900
5000X3=15000
450000+171900+15000=636900銀
180X0.12=21.6
21.6+3=25券
一個人12小時單吃所有物資,
大概最多是
5790水晶+
18萬金幣+
約63.7萬銀幣+
及約25張武器轉蛋券,
這樣有值得連續12小時肝嗎...?
這個第1天開的時候,
我進去只想解任務,
結果組隊進去一直被鯊,
(某些人真的...只準自己狙人,
被狙之後就罵人苟,
茍什麼茍,你才苟)
*我不知道在外服定規矩是什麼心態,
尤甚翻牆才進來的,
日本人不想回話也正常,
你倒是講日文阿,
他們又看不懂,
一堆小P孩用中文罵日本人,
真心看不過去,
別丟華人的臉好嗎?
在我的認知啦,
打王很多日本人是會排隊,
這是人家的規矩,
我一直等戰場領主,
等到有之後我單打,
結果打完開箱被打S好幾次,
搶箱子的人不要說開王了,
我開的好嗎!
整條血也我打的!
幾次了?
忍無可忍,
後來我就開始亂他們,
看id感覺就不是日本人,
有趣的是他們還是3~4個人,
tmd打王還打超久,
沒人亂我3分鐘內單人打完,
他們根本戰力不夠,
被我打到吃不下來才在公頻罵,
莫明其妙。
之後我為了撿箱子也是鯊了不少人,
雖然我是感到很抱歉,
但是物資就無法平分,
而且所有人都需要,
不然你均富給我看?
金幣或許還可能,
水晶勒?
所以要的人只能廝鯊了阿...
無奈,
在之前我就盡量在PvP戰埸不打人,
沒想到一堆人跟我後面狙鯊我,
一整天在裡面也要被狙個30次以上,
xxx,我真的沒唬爛,
因為很煩,大概50%機率被我反鯊,
而且這款後面劇情沒語音之後,
我就沒開聲音玩了,
通常我都是先中槍才反擊,
如果傷害不高,
我是不想鯊你,
只有一直追的,
我才送你回去,
對於鯊一個不想還手的人,
真的如此愉悅?
有些人想過任務就算了,
一些日本人比較有品德,
狙鯊我是不搶箱子的,
他們明白物資無法公平分配,
像那種重複來鯊的,
不理他也不行,
真的有什麽毛冰?
知X跟虎X,
尤其這兩人,
鯊我之後不止鞭師還守墓,
我每次真的很懶得理,
而且還不止對我如此,
最後一天知X説我先殺他,
在精英怪附近,
我不打你,
難道等你打我?
我不先攻擊,
每每想說算了別打人,
就這個念頭,
我少拿至少50箱的精英箱,
當然也是有非常少數的人是不搶的,
所以最後我放棄相信了,
只是如此,
我認爲我無法判斷,
所以只能先開槍,
你生氣尋仇是一回事,
守墓沒品是另一回事!
而且我今天火大的是你也針對另一個人,
他總沒鯊你吧?
然後你用我先殺你的理由來鯊他?
?????????
我就算S了也是想繼續找箱子測試,
而你是一心想擊殺我,
要搶箱子我是能認同,
或許也有人在測試,
我被鯊了,
頂多覺得自己技不如人,
只是這樣的報復行為,
我覺得也不用講什麼借口,
我也不會正當化自己的測試,
畢竟是我想知道數據,
雖然在遊戲中說過了,
在這跟被我鯊的玩家再說聲抱歉,
我原本就不想多講話,
只是你的行為成功讓我在公頻開噴了,
我跟該名玩家也不認識,
總怪不上我了吧?
(昨天我跟他遇4次以上都沒互鯊,
別人鯊到你,
你不爽,
你鯊別人的時候,
安慰對方,
他是在練練槍,
真的很想吐)
既然進來PvP搶物資過任務,
一進來前遊戲不都提醒你跳視窗,
你如果看不懂日文的話,
那更不是我的錯了。
某虎說他玩這款2個月了,
上一次是有中文能選,
所以期待什麽國服的人,
或許難等了。
(倒是另一個層面佩服他了,
居然可以找這些箱子找了2次...)
除了武器熟練度之外,
還有各種熟練度比較優先要練的大概是...
翻滾(耐力消耗少一點?)
奔跑(耐力消耗少一點?)
跳躍(高度有高一點)
水泳(水面上游的速度)
潛水(氧氣消耗量減少?)
操縱(?)
採集(得到道具機率?)
解體(解體速度?)
pvp最有差的是翻滾,
所以優先練,
之後是奔跑及跳躍,
奔跑及水泳可以往上滑卡住,
會一直持續動作算好練,
翻滾只能自己手動翻,
跳躍可以去找山壁,
把自己卡住之後,
跳躍的動作時間就會減少,
潛水、操縱、解體是要手動,
但不用特別練,
最難練的是採集,
它是看開出來的道具種類來給經驗,
1種+10經驗,
我試過去找藍、紫、黃箱,
結論上開潛水艇去撞木箱練最快,
我的路線是傳送到高地燈塔,
順著木箱往穚下走,
一直到第20箱開始需要轉視角,
有左、右兩邊的路線,
左邊往海岸,
右邊往停車場,
右邊比較需要一直調整視角,
兩邊一趟都差不多撞50箱,
撞完再回高地燈塔,
(箱子有重生時間)
解體也是差不多的道理,
不過是按個數計算,
1個+10經驗,
所以我推薦的是採鐵礦,
有升副職後,
1次可以2顆,
有時候加倍採就有4顆,
經驗跳比較快,
升完之後比較容易採到高級物品?
這款大地圖的箱子共有5種類型,
跟原神不一樣,
而且簡單非常多,
分別是
1.普通箱子,找到就能開。
2.被怪守護的箱子,鯊光怪才能開。
(大概只剩大龍骨下的寶箱被封住,
最後我只有完成1個大區,
其它區缺1~4個普通箱子,
1200的獎勵讓人看得到拿不到)
3.水母箱子,要追水母或按須順序才能開。
4.河豚箱子,只有水底有,
需要手動攻擊河豚,
使其掉落並堵住噴發口。
5.雕像箱子,需要攻擊所有雕像,
使其朝向正確的方位,
(有些是貼在建築物的天花板,
也有橋下卻藏到橋上的)
有些攻擊其中一個,
其他的也會轉,
我記得有遇到3?次,
打4個幾乎全部都會轉,
有一些是不按正確順序,
你就永遠解不開的,
方法大致上是兩種,
第一種是數個雕像裡,
先找出攻擊它之後,
轉動數量最多的那個,
例如打了之後轉3個,
就先完成那個,
之後第2個或許會動2個,
直到最後1個,
打它只會自己轉的,
第二種順序錯就解不出來的,
例如有1次是其中2個,
打2個都那2個會轉,
另外2個都自己轉,
這時要最先完成2個個別自己轉的,
才有辦法解開,
基本上1個1個解,
總是會完成,
比原神簡單太多。
料理有各式各樣的buff,
(製做料理也是分別各有熟練度,
最高是100,是有比較容易有完美的)
我是有測看看,
(我不肯定絕對正確)
首先攻擊系的,
完美煮蘿蔔(+15%火力)
完美水果賓治(+15%boss傷害)
完美胡椒馬鈴薯(+10%物理攻擊)
還有屬性攻擊增加的,
這一類的直接加攻擊力的類型,
大概只有生效其中1種,
(推薦用煮蘿蔔,除非你練屬性傷害的)
另一類攻擊系的,
完美長崎蛋糕(破盾後,2秒內的攻擊必定暴擊)
完美炸蝦天婦羅(爆擊傷害+50%)
大概是2種都可以疊,
(這款的傷害有用顏色標示,
白色是正常值,
橘色是爆擊值,
黃色是擊中弱點,
黃色的大概是爆擊值再乘上弱點倍率,
等級高了之後爆擊率就夠高,
真正要撐的是爆傷,
黃色數字很難一直出現,
大部分跳橘色)
防禦系的有,
加快護盾60%回復速度
或加快血量60%回復速度,
或直接回固定血量及護盾,
應該不同種能疊,
同種只生效其中之一,
(這款另一個奇怪的地方,
就是料理無法設快速按鍵,
我不知道pvp那種被打可以馬上吃東西的人
是怎麼回事,
到底是用電腦玩還是手速真的很快?
又或者我不會設定?
手遊用電腦玩就是很怪阿...)
最有用應該是河豚生魚片,
完美的60秒+500防禦力,
另外有2種,
血量30%以下無敵4?秒及反射傷害,
這兩種好像都沒作用。
加跑速的料理有幾種,
有人說移動很慢?
有1種耐力+30的,
完美鰹魚片?(奔跑耐力消耗減少40%)
完美大阪燒?(奔跑速度+15%)
完美龍蝦生魚片?(隊伍成員移動速度+15%)
這3樣都吃,
跑步都快變閃電俠了,
你跟我說慢??
特別buff的,
我也有試看看,
不過...
首先是農作物一定時間內生產量提升,
感覺是吃了料理種下去之後,
有機率的生效,
普通的大概+30%,
完美的+60%吧,
不是很肯定,
神奇的是這兩種buff可以疊,
!@#$%^&*
工程師你是怎樣,
再來是提升釣到綠、藍魚的稀有魚機率的料理,
不吃還好,
吃了之後出現率減半,
我...xxxxxxxxx的工程師,
之後是增加採集礦物數量的料理,
(忘了測,我覺得也不用太期待啦)
最後是增加人物經驗值的料理。
(除了衝等的人之外,根本沒p用,而且還需要黑鮪魚)
最後談一下武器的使用,
基本上我覺得這款的裝備平衡度太差了,
寵物也差不多,
(各寵物技能本身就差很多,有些加傷害buff的,
是可以跟裝備技能及料理及手動技能防護罩互疊的,
技能是回血的寵,頂多升來放待機裡撐戰力)
上面推薦的槍,
我沒推薦步槍,
步槍的優點是射速、裝彈數及換匣速度,
使用的人要非常熟射擊遊戲,
跟衝鋒槍差不多,
這2種有遇到5名左右的玩家真的厲害的,
不是像某群一直用推進器來閃攻擊的,
大概比較強的是日本玩家,
火屬放射能,
持續攻擊可以一直升高傷害,
(中途斷了就重新計算)
剛開始我有用幾天,
火刑這把需要3星,
這樣才能必定爆擊,
重點在於用火刑的話,
特化就要選爆破,
爆破的大決優點是夠遠,
而且好幾次,
但是這個系統攻擊力最恐怖的是
手動技能的火焰塔,
就算人S了,
塔還是一直噴火,
而且超級痛,
(這個火焰塔打怪倒是一般)
冰短槍?
一開始也用過幾天,
輔助打副本是還行,
pvp的話也是在輔助,
不如用別把。
弩,
好像有冰及雷屬,
感覺不是很強,
也是有人用,
特色好像是貫通攻擊,
機槍,
全伺服大概只有不到5人當主武器,
不太好用...
散彈槍,
好像雷神之錘跟另一把火屬的,
還有純物理的,
我只推雷神之錘,
因為雷神之錘有雷屬追踪彈,
遠遠對到,
就算物理彈沒射到,
追踪彈也可能命中,
缺點在於命中率,
太遠很容易因為一點點的地形起伏,
導致物理彈都吃土,
而追踪彈只要是懂的人,
也不好命中,
因為追踪彈跟怪物的設定一樣,
只要對方持續滾動,
追踪彈也是一樣吃土,
也會被樹枝、建築物擋到,
另外就是追踪彈必須準心對到對方,
直接亂射是不追人的,
還有另1個缺點,
在pvp打人時,
你附近有怪要打你,
追踪彈是優先打你人附近的怪,
(我不知道可不可以改設定)
但是這把打副本很好用,
(有些人是準心、視角不動,一直跳跟翻滾,靠自動攻擊打對方)
狙擊槍,
有特化物攻也有附屬性的,
缺點就是要集氣,
(???洛克人不是裝狙擊槍耶)
集氣時又比較難跳躍,
(除非改按鍵位置或用電腦玩?)
攻擊力大概是本款最高,
彈數及射速也算有缺點。
pvp戰場的規則是如此,
有一些人就是組隊進來過任務,
不過組個戰術小隊進來跟我pk會不會太誇張,
而且...寶箱是誰撿?
大家都知道天堂這款遊戲吧,
我是覺得...
1打多也是蠻好玩的啦,
只是遇到一般射擊遊戲的縱隊,
1個敵人S了,
下1個就補上來,
實在沒什麼時間撿箱子,
尤其重生點很近的時候,
簡直像是捅到螞蟻窩一樣,
一直互鯊,
打領主的時候還要保護領主箱,
比打副本好玩太多了。
這款失敗的地方是
1.水下世界很漂亮,但是跟主線只有擦邊,重複找東西也會看膩。
2.武器、特化、技能平衡性太差,好防具又不容易取得,導致所有人幾乎同一套,扼鯊遊戲的可玩性。
3.戰力系統本身,不如玩其它類射擊遊戲,就只有技術的差異(除非遇上神仙)。
4.戰場pvp各項設定,
週遭腳步聲聽不到,自己的有夠大聲,
槍聲也聽不出開槍方位,
解析度開高也是一樣有能見範圍,常常敵人都是100米內才看到,兩個人朝對方快速移動時,看起來就看是突然出現,
攻擊判定很c8,有些種類的大概不是單顆分別計算,像是散彈槍就可能是一大坨子彈來計算,
只要有部分A到背景或地上,可能就直接判定0傷害。
明白的說,
感覺像是製作失敗的射擊遊戲。
以上給想下載的人參考。
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