對魔忍GOGO! 筆記

屑. 可以的 閲讀正文
_ 分身流有没有搞头 伤害是面板攻击的50%,25万金的角色概率5%,要是能叠加的话应该挺不错的。 閲讀正文
暗夜的雪花 困难5通关 没啥好说的。相比于困难4,20波过后恶心的道中,困难3更偏向于肉。输出到位能快速清理掉小怪就行了。基本不怎么需要考虑生存问题。贯穿/连锁+反射+增加弹射物和双连击+属性附加雷。其他的叠攻速攻击和暴击。实在是没有什么好选的了再考虑生存技能。
整体还是蛮白给的。微移躲狙,输出拉满快速减员缓解压力后,道中基本没啥战损,靠掉落和X9波的箱子可以回起来。boss也都是老熟人,我打到最后还剩三个技能没开,直接开主角技能,免疫远程,上去和50波boss肉搏了。没一会就打死了。
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Sakura 很好哦 閲讀正文
仔仔 版本通关了,说点自己的游戏体验 关于角色方面,不得不说,初始送的两个主角反而是很强的,路牌的技能提供的后续收益真的很大,而投弹的抛物线攻击也算是版本之子,毕竟这游戏索敌只能锁最近的而且墙体格挡面很大,再加上对面能过墙就一个会缩地的炮台和激光,搞得榴弹卡墙地形可以玩弄一堆远程子弹怪。不过这游戏你也不能说不买其他角色,因为其他角色练级上去的共鸣也是buff,不过现阶段你也没钱养那么多就是了。所以我个人推荐别买角色了,最多买个长枪兵,买她可以走水而且她身材最大,身材大和育成也有关。
关于育成方面,属实又臭又长,要的钱又多,一把h5通了下来给的东西也就4000钱,而且你还不能保证会通30级的角色升一级都得1w多,20体力下去可能还升不了1级,真不敢想象怎么升到60。更何况还有武器防具buff什么的,不过装备现在只需要升主用角色的武器,防具,项链和手镯以及次要角色的防具和项链,毕竟攻击力是单独的,但是hp是两个角色共享的,这也是为什么要买可以买长枪兵的缘故,毕竟人hp就是目前最高啊。而且装备可以大胆升,反正分解了一样全返还,说到分解,抢节奏能分的就分了,很多意义不明的装备留着也没用,特别是其他角色的武器,反正你一时半会也养不起,分了可以马上提高主角色的武器可以更快刷后面的图拿更多资源,何乐不为。
关于游戏内肉鸽选项,攻击力提升,一级散弹(这个减攻击力的,所以二级没什么必要),双发,二连击,盾这些看到了就必拿,次级可以选无敌,闪避和减速敌弹,三向弹,会心,攻击附加属性(这个你带毒手镯或火手镯就不用点对应的了)。没有这些,在考虑拿杀敌触发的效果毕竟爆杀、扩散和水杀考验聚怪和杀怪速度,得看你攻击力去拿。我体感上球阵比手里剑阵好用点,丢飞镖基本上没什么用,顺便一提攻速是真的没觉得有什么提升,可能是我主玩的投弹速度拉不上去吧。
关于关卡难度,普通图可以复活,没什么好说的,正常也不会卡多久吧,记得不要一开困难1就去打,困难1的难度怎么也得和普通30+图比肩了,很多人卡难4主要是舍不得交技能,碰到后面会四角飞尖刺的怪多的图得舍得交啊,难4清一波弹幕有时候相当于省几千血,毕竟难4的boss也不算难,不是很需要技能。难5的小怪倒是比4简单,就是最终boss如果没点出盾容易被高速反弹黄刀给掏了。
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