卡拉邦 CARAVAN STORIES 魔法學園 筆記
CandyEater
這款不是很推,
是單機遊戲,
無聊的人可以消耗時間的程度。
我沒玩過原作的樣子,
這款很明顯有某款弓手的感覺,
但是...
操作手感真的太糞了,
尤其敵人的追踪彈真的很煩,
追很久才停,
重點是有明明有閃掉卻中彈了,
g8,
敵人的子彈幾乎都可以穿牆,
我們的角色連自動鎖定敵人都有問題。
畫風我覺得還可以,
只是吼,
為什麼畫風不統一勒,
2D跟3D根本不是同一個人阿。
看到有對話框的NPC要接近它才會觸發,
第二章?打完後才會開金幣關跟強化石關,
不管是跟NPC講話或是小關卡過關都會升級,
升級之後可以選技能,
技能升級是有分角色的請注意。
商店有各種禮包,
雖然不強迫你課金,
也不會突然跳廣告叫你看,
但是不看的話育成就更慢,
看廣告幾乎都有限定次數,
唯一不限的大概是看一次領1000金幣的
跟隊伍全滅時的接關(只能接一次),
也有玩別的遊戲領鑽的機制。
強化有分人物本身跟裝備,
每十級需要額外的角色碎片突破,
裝備分解之後會有強化石跟金幣,
(升級過的裝備分解後會返還強化的量)
2星武器跟3星武器素質就差很多了,
裝備最高大概4星,
裝備合成大概是額外多能力。
有的地圖有分幾路,
也可能遇到寶箱,
每張地圖大概3種難度,
金幣、強化關我打簡單,
幾乎一進小關就要往下一關,
一樣來不及打王。
以上給想下載的人參考。 閲讀正文
是單機遊戲,
無聊的人可以消耗時間的程度。
我沒玩過原作的樣子,
這款很明顯有某款弓手的感覺,
但是...
操作手感真的太糞了,
尤其敵人的追踪彈真的很煩,
追很久才停,
重點是有明明有閃掉卻中彈了,
g8,
敵人的子彈幾乎都可以穿牆,
我們的角色連自動鎖定敵人都有問題。
畫風我覺得還可以,
只是吼,
為什麼畫風不統一勒,
2D跟3D根本不是同一個人阿。
看到有對話框的NPC要接近它才會觸發,
第二章?打完後才會開金幣關跟強化石關,
不管是跟NPC講話或是小關卡過關都會升級,
升級之後可以選技能,
技能升級是有分角色的請注意。
商店有各種禮包,
雖然不強迫你課金,
也不會突然跳廣告叫你看,
但是不看的話育成就更慢,
看廣告幾乎都有限定次數,
唯一不限的大概是看一次領1000金幣的
跟隊伍全滅時的接關(只能接一次),
也有玩別的遊戲領鑽的機制。
強化有分人物本身跟裝備,
每十級需要額外的角色碎片突破,
裝備分解之後會有強化石跟金幣,
(升級過的裝備分解後會返還強化的量)
2星武器跟3星武器素質就差很多了,
裝備最高大概4星,
裝備合成大概是額外多能力。
有的地圖有分幾路,
也可能遇到寶箱,
每張地圖大概3種難度,
金幣、強化關我打簡單,
幾乎一進小關就要往下一關,
一樣來不及打王。
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