密室逃脫 - 解謎遊戲合集 筆記
📱Kaixa🏍
同人文写作采风第四十五~四十八,八十五~八十七,
一百一十四~一百二十二、一百五十三、一百五十八~一百六十一、一百七十六、一百九十五、二百二十四~二百二十六、二百三十四~二百三十六、二百四十七~二百四十八、第二百五十一、第二百五十九弹!
只游玩了和风的部分,难度大同小异地适中
夏日祭
并没有夏日祭典现场要素,只是在一个大广间里来回跑罢。
但是苹果糖、棉花糖、章鱼丸子、水悠悠球、射击的熟悉的项目出现还是挺嗨的
忘年会
今年初的一作
在餐厅庆祝新年的系列作角色
因为没玩所以get不大到
吃的看着好饿……
温泉
原来一个大场景360°左右转+个别房间是这个公司的风格
露天温泉的景色非常漂亮
部分谜题有些费脑
19新年
一分钟一个文明霸业有毒是吧,直接扣星
要素太杂了,姑且算齐全
最近GB社的游戏怪简单的,记得温泉那会还有些难?
神社:真的简单,需要联动的道具很少,而且特别好猜,联动谜题一目了然
然后也没啥出彩的点吧![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
盂兰盆节——难!不知道的民宿+不懂怎么回事的密码+看不懂是啥东西的道具=令人头大
主题挺感人
红白——又简单了,轻松新年解密,有场景转换,有普及知识,总之就是挺好
23.01.22
GB,勤奋的神![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
鲤鱼旗
好好观察就能破的程度,部分谜题需要好好联想
七夕
很有节日氛围,但微秒地变成了别的节日
主角简直就是跑腿的,你们怎么什么都要伸手啊![[汗顏]](/cdn/img/transparent.png)
长度不小,好在难度低,但是有压根不会想到联系的地方,以及某物品若没有使用就交给伸手党,会卡死在这里(流程很后面了)无法通关,坑爹![[no]](/cdn/img/transparent.png)
桃太郎
中等长度,bgm非常豪放的轻松动物解密
故事没讲完,四个伙伴划着船就走了
小动物好可爱啊![[賣萌]](/cdn/img/transparent.png)
红叶
略难,换了四个大场景,持久战,谜题非常多,而且耗时
风景很好看就原谅它![[懵懂]](/cdn/img/transparent.png)
佛教和神道教的场子就隔一堵墙真的没问题吗![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
白日梦
开头捏他爱丽丝梦游仙境,但是我会选择昏睡红茶![[耍帥]](/cdn/img/transparent.png)
属于简单的那类解密,出梦和某个要素设计非常喜欢,没有愧对标题![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
一寸法师
非常简单的童话解密之二,联想毫不费力,全是小品级了,会切场景也是妙趣横生![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
拉面店
稍微有些难的解谜,主要不清楚道具的关联。
剧情上还是老样子,丢东西找,没有新意也莫得办法
夏日
bgm太棒,感觉在喝特冰款水果茶呜呜![[憋屈]](/cdn/img/transparent.png)
一般难度,看上去好吃的东西太多了![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
寿司店
简单小游戏,寿司量大管饱,好想吃![[害羞]](/cdn/img/transparent.png)
茶室
为什么中指越来越简单了,这连攻略都不用看啊
忍者屋
无论是中指还是gb,都喜欢搞些伸手党npc![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
有复合谜题,而且一上来一堆密码锁,想想就头大
剑道
罕见题材,历史名剑豪名字出镜瞩目
bgm不错,新的
一处联想不是人能想到的,颜色混合输入也是
别提排除法,10+砸到脸上已经头大谁给你排除![[發困]](/cdn/img/transparent.png)
好在不是很长
温泉旅馆
四个场景的中篇,bgm可人
还算扣题
鹤报恩
童话系列,但是很敷衍
很短,题目半扣不扣
捷豹社你是不是没活了![[為什麼]](/cdn/img/transparent.png)
赏月
gb真的没活了,这赏月完全没有那种氛围……bgm也好普。不过场景建模还是美的。
难度是比较废脑的那种![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
料亭
难度偏简单,谜题设计有趣味,gb的游戏玩起来挺乐的。
bgm老套,建模依旧卡通
春樱
这次场景建模相当美相当和谐
复核谜题还是有点困难的
浦岛
缺乏致敬原作故事性,且谜题设置杂乱。玩起来算无聊的。
难度中上
狐嫁女
比上一作优秀多了,bgm更能烘托气氛。
还是稍微有点儿难的。
七夕
七夕都过了才想起记录七夕前打穿的。
没什么记忆点(忘了)gb社正常发挥作
有个地方的解密比较绕
居酒屋
挺难的,二重解密不止一个。
其他中规中矩,音乐普,乐趣无
食物的建模忽好忽坏。
寺庙
有点难是真的,bgm老旧也是真的……
日本寺院文化倒是做的很不错。科普了建筑陈设、佛堂构造,以及其他一些文化要素……
总体好评
城
难哦,好多复合谜题。
场景bgm中规中矩有二阶段新场景所以流程不断。
后面有真田厨子狂喜内容,也算没白玩。
百鬼夜行
画面相当独特,运用了无料恐解不常见的3毛特效。
除了复合谜题外没有难度
日出
两个以上复合谜题还是有些难的。
适合现实登山观日的等待期体验……但是一般肥肥根本做不到吧(悲)
女儿节
bgm给听醉了
难度一般。
题材……题材……真的老套
没活了gb
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只游玩了和风的部分,难度大同小异地适中
夏日祭
并没有夏日祭典现场要素,只是在一个大广间里来回跑罢。
但是苹果糖、棉花糖、章鱼丸子、水悠悠球、射击的熟悉的项目出现还是挺嗨的
忘年会
今年初的一作
在餐厅庆祝新年的系列作角色
因为没玩所以get不大到
吃的看着好饿……
温泉
原来一个大场景360°左右转+个别房间是这个公司的风格
露天温泉的景色非常漂亮
部分谜题有些费脑
19新年
一分钟一个文明霸业有毒是吧,直接扣星

要素太杂了,姑且算齐全
最近GB社的游戏怪简单的,记得温泉那会还有些难?
神社:真的简单,需要联动的道具很少,而且特别好猜,联动谜题一目了然
然后也没啥出彩的点吧
![[怪笑]](/cdn/img/transparent.png)
盂兰盆节——难!不知道的民宿+不懂怎么回事的密码+看不懂是啥东西的道具=令人头大
主题挺感人
红白——又简单了,轻松新年解密,有场景转换,有普及知识,总之就是挺好
23.01.22
GB,勤奋的神
![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
鲤鱼旗
好好观察就能破的程度,部分谜题需要好好联想
七夕
很有节日氛围,但微秒地变成了别的节日
主角简直就是跑腿的,你们怎么什么都要伸手啊
![[汗顏]](/cdn/img/transparent.png)
长度不小,好在难度低,但是有压根不会想到联系的地方,以及某物品若没有使用就交给伸手党,会卡死在这里(流程很后面了)无法通关,坑爹
![[no]](/cdn/img/transparent.png)
桃太郎
中等长度,bgm非常豪放的轻松动物解密
故事没讲完,四个伙伴划着船就走了
小动物好可爱啊
![[賣萌]](/cdn/img/transparent.png)
红叶
略难,换了四个大场景,持久战,谜题非常多,而且耗时
风景很好看就原谅它
![[懵懂]](/cdn/img/transparent.png)
佛教和神道教的场子就隔一堵墙真的没问题吗
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
白日梦
开头捏他爱丽丝梦游仙境,但是我会选择昏睡红茶
![[耍帥]](/cdn/img/transparent.png)
属于简单的那类解密,出梦和某个要素设计非常喜欢,没有愧对标题
![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
一寸法师
非常简单的童话解密之二,联想毫不费力,全是小品级了,会切场景也是妙趣横生
![[鬼臉]](/cdn/img/transparent.png)
拉面店
稍微有些难的解谜,主要不清楚道具的关联。
剧情上还是老样子,丢东西找,没有新意也莫得办法
夏日
bgm太棒,感觉在喝特冰款水果茶呜呜
![[憋屈]](/cdn/img/transparent.png)
一般难度,看上去好吃的东西太多了
![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
寿司店
简单小游戏,寿司量大管饱,好想吃
![[害羞]](/cdn/img/transparent.png)
茶室
为什么中指越来越简单了,这连攻略都不用看啊
忍者屋
无论是中指还是gb,都喜欢搞些伸手党npc
![[無語]](/cdn/img/transparent.png)
有复合谜题,而且一上来一堆密码锁,想想就头大
剑道
罕见题材,历史名剑豪名字出镜瞩目
bgm不错,新的
一处联想不是人能想到的,颜色混合输入也是
![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
![[發困]](/cdn/img/transparent.png)
好在不是很长
温泉旅馆
四个场景的中篇,bgm可人
还算扣题
鹤报恩
童话系列,但是很敷衍
很短,题目半扣不扣
捷豹社你是不是没活了
![[為什麼]](/cdn/img/transparent.png)
赏月
gb真的没活了,这赏月完全没有那种氛围……bgm也好普。不过场景建模还是美的。
难度是比较废脑的那种
![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
料亭
难度偏简单,谜题设计有趣味,gb的游戏玩起来挺乐的。
bgm老套,建模依旧卡通
春樱
这次场景建模相当美相当和谐
复核谜题还是有点困难的
浦岛
缺乏致敬原作故事性,且谜题设置杂乱。玩起来算无聊的。
难度中上
狐嫁女
比上一作优秀多了,bgm更能烘托气氛。
还是稍微有点儿难的。
七夕
七夕都过了才想起记录七夕前打穿的。
没什么记忆点(忘了)gb社正常发挥作
有个地方的解密比较绕
居酒屋
挺难的,二重解密不止一个。
其他中规中矩,音乐普,乐趣无
食物的建模忽好忽坏。
寺庙
有点难是真的,bgm老旧也是真的……
日本寺院文化倒是做的很不错。科普了建筑陈设、佛堂构造,以及其他一些文化要素……
总体好评
城
难哦,好多复合谜题。
场景bgm中规中矩有二阶段新场景所以流程不断。
后面有真田厨子狂喜内容,也算没白玩。
百鬼夜行
画面相当独特,运用了无料恐解不常见的3毛特效。
除了复合谜题外没有难度
日出
两个以上复合谜题还是有些难的。
适合现实登山观日的等待期体验……但是一般肥肥根本做不到吧(悲)
女儿节
bgm给听醉了
![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
题材……题材……真的老套
![[為什麼]](/cdn/img/transparent.png)
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