密室逃脫 - 解謎遊戲合集 筆記
📱Kaixa🏍
同人文写作采风第四十五~四十八,八十五~八十七,
一百一十四~一百二十二、一百五十三、一百五十八~一百六十一、一百七十六、一百九十五、二百二十四~二百二十六、二百三十四~二百三十六弹!
只游玩了和风的部分,难度大同小异地适中
夏日祭
并没有夏日祭典现场要素,只是在一个大广间里来回跑罢。
但是苹果糖、棉花糖、章鱼丸子、水悠悠球、射击的熟悉的项目出现还是挺嗨的
忘年会
今年初的一作
在餐厅庆祝新年的系列作角色
因为没玩所以get不大到
吃的看着好饿……
温泉
原来一个大场景360°左右转+个别房间是这个公司的风格
露天温泉的景色非常漂亮
部分谜题有些费脑
19新年
一分钟一个文明霸业有毒是吧,直接扣星
要素太杂了,姑且算齐全
最近GB社的游戏怪简单的,记得温泉那会还有些难?
神社:真的简单,需要联动的道具很少,而且特别好猜,联动谜题一目了然
然后也没啥出彩的点吧
盂兰盆节——难!不知道的民宿+不懂怎么回事的密码+看不懂是啥东西的道具=令人头大
主题挺感人
红白——又简单了,轻松新年解密,有场景转换,有普及知识,总之就是挺好
23.01.22
GB,勤奋的神
鲤鱼旗
好好观察就能破的程度,部分谜题需要好好联想
七夕
很有节日氛围,但微秒地变成了别的节日
主角简直就是跑腿的,你们怎么什么都要伸手啊
长度不小,好在难度低,但是有压根不会想到联系的地方,以及某物品若没有使用就交给伸手党,会卡死在这里(流程很后面了)无法通关,坑爹
桃太郎
中等长度,bgm非常豪放的轻松动物解密
故事没讲完,四个伙伴划着船就走了
小动物好可爱啊
红叶
略难,换了四个大场景,持久战,谜题非常多,而且耗时
风景很好看就原谅它
佛教和神道教的场子就隔一堵墙真的没问题吗
白日梦
开头捏他爱丽丝梦游仙境,但是我会选择昏睡红茶
属于简单的那类解密,出梦和某个要素设计非常喜欢,没有愧对标题
一寸法师
非常简单的童话解密之二,联想毫不费力,全是小品级了,会切场景也是妙趣横生
拉面店
稍微有些难的解谜,主要不清楚道具的关联。
剧情上还是老样子,丢东西找,没有新意也莫得办法
夏日
bgm太棒,感觉在喝特冰款水果茶呜呜
一般难度,看上去好吃的东西太多了
寿司店
简单小游戏,寿司量大管饱,好想吃
茶室
为什么中指越来越简单了,这连攻略都不用看啊
忍者屋
无论是中指还是gb,都喜欢搞些伸手党npc
有复合谜题,而且一上来一堆密码锁,想想就头大
剑道
罕见题材,历史名剑豪名字出镜瞩目
bgm不错,新的
一处联想不是人能想到的,颜色混合输入也是别提排除法,10+砸到脸上已经头大谁给你排除
好在不是很长
温泉旅馆
四个场景的中篇,bgm可人
还算扣题
鹤报恩
童话系列,但是很敷衍
很短,题目半扣不扣
捷豹社你是不是没活了
赏月
gb真的没活了,这赏月完全没有那种氛围……bgm也好普。不过场景建模还是美的。
难度是比较废脑的那种
料亭
难度偏简单,谜题设计有趣味,gb的游戏玩起来挺乐的。
bgm老套,建模依旧卡通
春樱
这次场景建模相当美相当和谐
复核谜题还是有点困难的
浦岛
缺乏致敬原作故事性,且谜题设置杂乱。玩起来算无聊的。
难度中上
狐嫁女
比上一作优秀多了,bgm更能烘托气氛。
还是稍微有点儿难的。
七夕
七夕都过了才想起记录七夕前打穿的。
没什么记忆点(忘了)gb社正常发挥作
有个地方的解密比较绕
居酒屋
挺难的,二重解密不止一个。
其他中规中矩,音乐普,乐趣无
食物的建模忽好忽坏。
寺庙
閲讀正文
只游玩了和风的部分,难度大同小异地适中
夏日祭
并没有夏日祭典现场要素,只是在一个大广间里来回跑罢。
但是苹果糖、棉花糖、章鱼丸子、水悠悠球、射击的熟悉的项目出现还是挺嗨的
忘年会
今年初的一作
在餐厅庆祝新年的系列作角色
因为没玩所以get不大到
吃的看着好饿……
温泉
原来一个大场景360°左右转+个别房间是这个公司的风格
露天温泉的景色非常漂亮
部分谜题有些费脑
19新年
一分钟一个文明霸业有毒是吧,直接扣星
要素太杂了,姑且算齐全
最近GB社的游戏怪简单的,记得温泉那会还有些难?
神社:真的简单,需要联动的道具很少,而且特别好猜,联动谜题一目了然
然后也没啥出彩的点吧
盂兰盆节——难!不知道的民宿+不懂怎么回事的密码+看不懂是啥东西的道具=令人头大
主题挺感人
红白——又简单了,轻松新年解密,有场景转换,有普及知识,总之就是挺好
23.01.22
GB,勤奋的神
鲤鱼旗
好好观察就能破的程度,部分谜题需要好好联想
七夕
很有节日氛围,但微秒地变成了别的节日
主角简直就是跑腿的,你们怎么什么都要伸手啊
长度不小,好在难度低,但是有压根不会想到联系的地方,以及某物品若没有使用就交给伸手党,会卡死在这里(流程很后面了)无法通关,坑爹
桃太郎
中等长度,bgm非常豪放的轻松动物解密
故事没讲完,四个伙伴划着船就走了
小动物好可爱啊
红叶
略难,换了四个大场景,持久战,谜题非常多,而且耗时
风景很好看就原谅它
佛教和神道教的场子就隔一堵墙真的没问题吗
白日梦
开头捏他爱丽丝梦游仙境,但是我会选择昏睡红茶
属于简单的那类解密,出梦和某个要素设计非常喜欢,没有愧对标题
一寸法师
非常简单的童话解密之二,联想毫不费力,全是小品级了,会切场景也是妙趣横生
拉面店
稍微有些难的解谜,主要不清楚道具的关联。
剧情上还是老样子,丢东西找,没有新意也莫得办法
夏日
bgm太棒,感觉在喝特冰款水果茶呜呜
一般难度,看上去好吃的东西太多了
寿司店
简单小游戏,寿司量大管饱,好想吃
茶室
为什么中指越来越简单了,这连攻略都不用看啊
忍者屋
无论是中指还是gb,都喜欢搞些伸手党npc
有复合谜题,而且一上来一堆密码锁,想想就头大
剑道
罕见题材,历史名剑豪名字出镜瞩目
bgm不错,新的
一处联想不是人能想到的,颜色混合输入也是别提排除法,10+砸到脸上已经头大谁给你排除
好在不是很长
温泉旅馆
四个场景的中篇,bgm可人
还算扣题
鹤报恩
童话系列,但是很敷衍
很短,题目半扣不扣
捷豹社你是不是没活了
赏月
gb真的没活了,这赏月完全没有那种氛围……bgm也好普。不过场景建模还是美的。
难度是比较废脑的那种
料亭
难度偏简单,谜题设计有趣味,gb的游戏玩起来挺乐的。
bgm老套,建模依旧卡通
春樱
这次场景建模相当美相当和谐
复核谜题还是有点困难的
浦岛
缺乏致敬原作故事性,且谜题设置杂乱。玩起来算无聊的。
难度中上
狐嫁女
比上一作优秀多了,bgm更能烘托气氛。
还是稍微有点儿难的。
七夕
七夕都过了才想起记录七夕前打穿的。
没什么记忆点(忘了)gb社正常发挥作
有个地方的解密比较绕
居酒屋
挺难的,二重解密不止一个。
其他中规中矩,音乐普,乐趣无
食物的建模忽好忽坏。
寺庙
閲讀正文